互联网时代,谁还做传统游戏? 第263章

  “我主持开发《神鸟》的过程中,一直想摆脱二游的限制,从游戏性的角度出发去设计空岛迷宫。”

  “但是《神鸟》要卖角色,也要照顾移动端用户,还要照顾游戏水平低的玩家,还要考虑制作周期……”

  “实在是太多限制了。”

  “被这么多镣铐束缚,导致开发团队里有野心、有创造力的员工非常受挫。”

  “我也是这些人中的一个。”

  “所以新项目,我想挑战一下,设计一款能容纳多个相对独立地形和迷宫的游戏。”

  这些事情,显然已经在陆鸣心中酝酿了很久。

  ——若非如此,也不会一说起自己想做什么样的游戏,不用思索就能口若悬河。

  许梦静静地听完,总结道:“这不是巧了吗?!”

  “啊?”陆鸣发出疑惑的声音。

  “我希望为玩家们提供的海上内容,正是扬帆起航,纵横大海!探索一座座岛屿,搜寻失落的宝物!”

  “再加上一些休闲和战斗内容,丰富玩家们的游戏体验。”

  “比如捕鱼和烹饪。”

  “再比如抢劫海盗,对抗海军,遭遇海怪……”

  “从一无所有的落难之人,到纵横四海的海盗之王!”

  ……

  陆鸣顺着许梦的描述,在脑海中迅速勾勒这款游戏的框架和细节。

  从古老的风帆船,到甲板上的木船舵,船头黝黑色的金属撞角……

  从擦洗甲板的水手,到神秘的藏宝图、未知的迷宫、被诅咒的财宝……

  还有暴雨中轰鸣的火炮,黑夜中举着火把厮杀的接舷战,水中唱歌的塞壬,静谧无声的幽灵船……

  ……

  许梦一通高度精炼的描述,让这款不存在的游戏在陆鸣脑海中迅速丰富起来!

  等到许梦停下来时,陆鸣都忍不住想问一下他:

  你是不是把预告片都做好了?

  这描述得也太有画面感了!

  不过他把这个问题憋在了肚子里,因为他有更想问的问题——

  “许老板,这款游戏打算叫什么名字?”

  许梦说得这么详细,肯定不只是一个念头这么简单!

  他对此期待不已。

  下一秒,手机里传来许梦的声音:

  “《盗贼之海》×《加勒比海盗》威力加强版!!”

  “……”

  陆鸣直接被这个回答给干沉默了。

  愣了好几秒后,才找回自己的声带,发出一个声音:

  “啊?”

第256章 振刀都不会,还想当猎人?

  陆鸣完全没想到,许梦会突然说出来这么一长串名字。

  这显然不是正常的游戏名。

  ——倒更像是游戏联动扩展包之类的东西。

  他很快反应过来,“许老板,是还没确定名字吗?”

  游戏在立项之初没有名字、只有代号,直到开发中后期才确定名字——甚至都开始早期宣传了还中途改名。

  这在游戏圈,从来不是什么新鲜事情。

  电话那头,许梦叹了口气:“好吧,你猜对了。”

  “我有点取名困难症,《盗贼之海》、《加勒比海盗》、《碧海黑帆》、《纵横四海》……”

  “似乎都差不多。”

  “等正式立项了,再让开发组讨论,或者投票吧。”

  说完他迅速跳过名字这个话题——

  “当初看完你们给祭祀少女菈尔娜设计的那个空岛,我就觉得你很适合这个项目!”

  “筑梦现在云游戏技术突飞猛进,玩家们也可以使用PC游戏,性能完爆手机,有什么想做的内容,你们都可以放开手脚去做。”

  “无非是从设计【空岛】,变成设计真正的岛屿罢了!我相信这难不倒你们。”

  “怎么样?要不要接这个活儿?”

  陆鸣心动不已,“最后一个问题:这款游戏的盈利方式,不会是抽卡吧?”

  “当然不是,还是买断制游戏。”许梦让他放心。

  “最多到后面更新大地图的时候,会考虑出付费DLC。”

  “太好了!”陆鸣最后的疑虑也被打消。

  “老板,请务必把这个项目交给我来做!”

  “再给我点时间,我一定把关卡设计最强的人都带过来!”

  陆鸣心潮澎湃,已经叫起老板来了。

  他也不再说什么休息一下、过完年再上班了。

  要不是还得给《神鸟》工作收尾,说动下属一起离开也需要时间,他简直恨不得立刻就收拾东西开工!

  “我一定尽快!”

  “倒也没那么急,你先把年终奖什么的都领了再说。”

  陆鸣一想,确实!

  反正都12月了。

  费志远也打定主意要用涩涩角色“刷数据”。

  那就拿了最后一份年终分红再说!

  挂断电话后,陆鸣立刻打开办公软件,看着员工名单,开始思考哪些人能一起带走。

  他对《神鸟》仍有感情,在魔芋游戏也度过了人生中最关键的几年,心中也有感激。

  所以并不打算拆掉《神鸟》的团队,加速游戏和公司的崩塌。

  ——尽管他有这个能力。

  他只打算带走6到8个开发人员。

  按照费志远现在的思路,这些关卡设计方面的人才就算不走,也会慢慢被边缘化。

  哪怕运气好没被边缘化,也不会再有放开手脚去设计的机会。

  与其如此,不如跟着自己一起去追梦!

  而他们也一定会愿意!

  ——国内游戏圈的同行们,人人都羡慕筑梦!

  ……

  ……

  第二天,陆鸣的计划遭遇了一次挫折。

  不是人手方面的——他拉人进行得很顺利。

  挫折来自于年终分红。

  ——简单来说,他觉得年终分红这东西,恐怕要没了。

  一份由夏国文化部和新闻出版总署联合发布的行政公文,横空出世!

  昨天还热热闹闹,争奇斗艳,你发一个角色PV,我发一份圣诞时装的二游厂商们,瞬间安静下来。

  简直万马齐喑。

  最惨的是一家名叫青狐的工作室。

  就在这份文件出炉前1分钟,他们刚好发布了自家的新商品——

  【跨年限定特典——圣诞午夜的双倍甜蜜!】

  这是一款音声作品。

  他们找了两位配音演员扮演游戏中的角色,利用人头麦录制声音。

  模拟出圣诞的午夜在床上醒来,恋人凑在耳边轻声呢喃,诉说小情话的效果。

  这本来只是有点小风险。

  毕竟哪怕是完全清水的陪伴型哄睡,在pilipil也被锤过,一度到了所有关键词都搜不到的程度。

  只是需求仍在,风头过去后,音声内容很快又死而复生。

  但尺度上都自觉收敛了很多,审核也更严格了——想听尺度高一点的,只能使用代理去出云互联网上买。

  厂家们在制作这类内容的时候,自然更加小心。

  但不巧,在同行们卷起来后,为了营收和年终奖,青狐工作室也忍不住稍稍往前迈了一步——

  这次特典,同时有两位角色出场。

  乃是左右两边耳朵、同时说话的双声道版!

  这下好了,本来音声就是敏感内容,你还是发生在“午夜的床上”。

  还是两个人。

  这风险就多少有点高了。

  偏偏他们刚发布一分钟,[关于规范网络游戏市场管理的意见]的联合公文便横空出世。

  青狐工作室反应极快——

  他们光速删除了刚刚发布的动态!

  有玩家看到了一闪而逝的宣传图文,跑去问青狐工作室什么情况。

  但点开主页才发现,青狐工作室已经干脆利落地关闭了评论区,开始装死。

  应激的不只是青狐工作室。

  越是小型的公司,没监管的时候下料越猛,监管到来的时候反应也越大。

  突然开始检查自己前些天发布的内容,紧急删除或编辑修改的公司不在少数。

  陆鸣也下意识紧张了一下。

  不过也就只是紧张了那一下。

  回过头来,他就懒得思考怎么应对了,直接打开办公软件找到费志远,转发文件并留言请示:

  “老板,这个怎么处理?”

  谁搞的事儿谁收拾!

  ……

  ……

  这一份文件下来,毫无悬念地掀起了一场审查风暴,几乎人人开始自审自查。

  游戏圈一片兵荒马乱。