“我主持开发《神鸟》的过程中,一直想摆脱二游的限制,从游戏性的角度出发去设计空岛迷宫。”
“但是《神鸟》要卖角色,也要照顾移动端用户,还要照顾游戏水平低的玩家,还要考虑制作周期……”
“实在是太多限制了。”
“被这么多镣铐束缚,导致开发团队里有野心、有创造力的员工非常受挫。”
“我也是这些人中的一个。”
“所以新项目,我想挑战一下,设计一款能容纳多个相对独立地形和迷宫的游戏。”
这些事情,显然已经在陆鸣心中酝酿了很久。
——若非如此,也不会一说起自己想做什么样的游戏,不用思索就能口若悬河。
许梦静静地听完,总结道:“这不是巧了吗?!”
“啊?”陆鸣发出疑惑的声音。
“我希望为玩家们提供的海上内容,正是扬帆起航,纵横大海!探索一座座岛屿,搜寻失落的宝物!”
“再加上一些休闲和战斗内容,丰富玩家们的游戏体验。”
“比如捕鱼和烹饪。”
“再比如抢劫海盗,对抗海军,遭遇海怪……”
“从一无所有的落难之人,到纵横四海的海盗之王!”
……
陆鸣顺着许梦的描述,在脑海中迅速勾勒这款游戏的框架和细节。
从古老的风帆船,到甲板上的木船舵,船头黝黑色的金属撞角……
从擦洗甲板的水手,到神秘的藏宝图、未知的迷宫、被诅咒的财宝……
还有暴雨中轰鸣的火炮,黑夜中举着火把厮杀的接舷战,水中唱歌的塞壬,静谧无声的幽灵船……
……
许梦一通高度精炼的描述,让这款不存在的游戏在陆鸣脑海中迅速丰富起来!
等到许梦停下来时,陆鸣都忍不住想问一下他:
你是不是把预告片都做好了?
这描述得也太有画面感了!
不过他把这个问题憋在了肚子里,因为他有更想问的问题——
“许老板,这款游戏打算叫什么名字?”
许梦说得这么详细,肯定不只是一个念头这么简单!
他对此期待不已。
下一秒,手机里传来许梦的声音:
“《盗贼之海》×《加勒比海盗》威力加强版!!”
“……”
陆鸣直接被这个回答给干沉默了。
愣了好几秒后,才找回自己的声带,发出一个声音:
“啊?”
第256章 振刀都不会,还想当猎人?
陆鸣完全没想到,许梦会突然说出来这么一长串名字。
这显然不是正常的游戏名。
——倒更像是游戏联动扩展包之类的东西。
他很快反应过来,“许老板,是还没确定名字吗?”
游戏在立项之初没有名字、只有代号,直到开发中后期才确定名字——甚至都开始早期宣传了还中途改名。
这在游戏圈,从来不是什么新鲜事情。
电话那头,许梦叹了口气:“好吧,你猜对了。”
“我有点取名困难症,《盗贼之海》、《加勒比海盗》、《碧海黑帆》、《纵横四海》……”
“似乎都差不多。”
“等正式立项了,再让开发组讨论,或者投票吧。”
说完他迅速跳过名字这个话题——
“当初看完你们给祭祀少女菈尔娜设计的那个空岛,我就觉得你很适合这个项目!”
“筑梦现在云游戏技术突飞猛进,玩家们也可以使用PC游戏,性能完爆手机,有什么想做的内容,你们都可以放开手脚去做。”
“无非是从设计【空岛】,变成设计真正的岛屿罢了!我相信这难不倒你们。”
“怎么样?要不要接这个活儿?”
陆鸣心动不已,“最后一个问题:这款游戏的盈利方式,不会是抽卡吧?”
“当然不是,还是买断制游戏。”许梦让他放心。
“最多到后面更新大地图的时候,会考虑出付费DLC。”
“太好了!”陆鸣最后的疑虑也被打消。
“老板,请务必把这个项目交给我来做!”
“再给我点时间,我一定把关卡设计最强的人都带过来!”
陆鸣心潮澎湃,已经叫起老板来了。
他也不再说什么休息一下、过完年再上班了。
要不是还得给《神鸟》工作收尾,说动下属一起离开也需要时间,他简直恨不得立刻就收拾东西开工!
“我一定尽快!”
“倒也没那么急,你先把年终奖什么的都领了再说。”
陆鸣一想,确实!
反正都12月了。
费志远也打定主意要用涩涩角色“刷数据”。
那就拿了最后一份年终分红再说!
挂断电话后,陆鸣立刻打开办公软件,看着员工名单,开始思考哪些人能一起带走。
他对《神鸟》仍有感情,在魔芋游戏也度过了人生中最关键的几年,心中也有感激。
所以并不打算拆掉《神鸟》的团队,加速游戏和公司的崩塌。
——尽管他有这个能力。
他只打算带走6到8个开发人员。
按照费志远现在的思路,这些关卡设计方面的人才就算不走,也会慢慢被边缘化。
哪怕运气好没被边缘化,也不会再有放开手脚去设计的机会。
与其如此,不如跟着自己一起去追梦!
而他们也一定会愿意!
——国内游戏圈的同行们,人人都羡慕筑梦!
……
……
第二天,陆鸣的计划遭遇了一次挫折。
不是人手方面的——他拉人进行得很顺利。
挫折来自于年终分红。
——简单来说,他觉得年终分红这东西,恐怕要没了。
一份由夏国文化部和新闻出版总署联合发布的行政公文,横空出世!
昨天还热热闹闹,争奇斗艳,你发一个角色PV,我发一份圣诞时装的二游厂商们,瞬间安静下来。
简直万马齐喑。
最惨的是一家名叫青狐的工作室。
就在这份文件出炉前1分钟,他们刚好发布了自家的新商品——
【跨年限定特典——圣诞午夜的双倍甜蜜!】
这是一款音声作品。
他们找了两位配音演员扮演游戏中的角色,利用人头麦录制声音。
模拟出圣诞的午夜在床上醒来,恋人凑在耳边轻声呢喃,诉说小情话的效果。
这本来只是有点小风险。
毕竟哪怕是完全清水的陪伴型哄睡,在pilipil也被锤过,一度到了所有关键词都搜不到的程度。
只是需求仍在,风头过去后,音声内容很快又死而复生。
但尺度上都自觉收敛了很多,审核也更严格了——想听尺度高一点的,只能使用代理去出云互联网上买。
厂家们在制作这类内容的时候,自然更加小心。
但不巧,在同行们卷起来后,为了营收和年终奖,青狐工作室也忍不住稍稍往前迈了一步——
这次特典,同时有两位角色出场。
乃是左右两边耳朵、同时说话的双声道版!
这下好了,本来音声就是敏感内容,你还是发生在“午夜的床上”。
还是两个人。
这风险就多少有点高了。
偏偏他们刚发布一分钟,[关于规范网络游戏市场管理的意见]的联合公文便横空出世。
青狐工作室反应极快——
他们光速删除了刚刚发布的动态!
有玩家看到了一闪而逝的宣传图文,跑去问青狐工作室什么情况。
但点开主页才发现,青狐工作室已经干脆利落地关闭了评论区,开始装死。
应激的不只是青狐工作室。
越是小型的公司,没监管的时候下料越猛,监管到来的时候反应也越大。
突然开始检查自己前些天发布的内容,紧急删除或编辑修改的公司不在少数。
陆鸣也下意识紧张了一下。
不过也就只是紧张了那一下。
回过头来,他就懒得思考怎么应对了,直接打开办公软件找到费志远,转发文件并留言请示:
“老板,这个怎么处理?”
谁搞的事儿谁收拾!
……
……
这一份文件下来,毫无悬念地掀起了一场审查风暴,几乎人人开始自审自查。
游戏圈一片兵荒马乱。
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