互联网时代,谁还做传统游戏? 第475章

  尤其是在皇室尚存的部分欧洲和亚洲国家。

  其影响力和威慑力更是飞跃式的增长!

  甚至出现了“数字皇帝才是真正的皇帝”这种说法。

  但面对这种“僭越”的说法,各国皇室却像没听到的一样,没有给出任何反应。

  就像印度、暹罗、蒲甘和澜沧的官方一样。

  哪怕是被记者问到,也完全不提许梦。

  问就是“具体情况尚不清晰,仍在调查之中”。

  海外记者跳脸,非要提许梦。

  发言人也会第一时间纠正:“不是许梦,而是一个匿名的黑客。”

  记者如果还想再说,就会被发言人一句话堵回去:

  “如果你认为是许梦,请拿出可信的证据。”

  记者当然拿不出来。

  只能闭嘴。

  ……

  实际上,这四国官方人员也觉得很憋屈。

  他们不想公开发声,指责许梦破坏计算机信息罪吗?

  他们不想跨国追责,把事情全部调查清楚吗?

  他们太想了!

  但联系夏国政府后,得到的回复却是:

  “不是许梦,而是一个匿名的黑客。”

  “如果你认为是许梦,请拿出可信的证据。”

  ——

  没错,就是他们搪塞记者的话。

  夏国官方在这个话题上一反常态,表现得格外强硬!

  完全没有一丝一毫让步的意思。

  别说什么上门调查了……

  连电话都不许他们给许梦打。

  甚至反过来警告他们:不许干扰许梦的正常生活,不然外交官都给你驱逐出境!

  印度驻夏国大使Vikram觉得尊严遭受侮辱,情绪激烈地据理力争,表示一定要见许梦!

  结果当天晚上,他的签证就被取消。

  并被通知:

  [限期12小时内离开夏国境内。]

  接到这个通知后,Vikram呆愣当场,久久不能回神。

  经历一番激烈的心理斗争后,他致电夏国官员,表示可以放弃追责,但希望恢复签证,并撤离驱逐令。

  但是很可惜。

  这时候再想转变态度,已经太晚了。

  ……

  这件事发生后,印度官方对待这件事的态度便缓和下来,并主动压制了国内对相关新闻的炒作。

  至于暹罗、蒲甘和澜沧,更是全程屁都没放一个。

  反而是第二天,在Vikram登上飞机,离开夏国境内的时候,吴霜为许梦送来一个消息:

  官方正在策划一次大型跨国联合执法行动。

  行动的目标简单粗暴——

  将他在地图上“点亮”过的暹罗、蒲甘、澜沧三国合计82个诈骗窝点一网打尽!

  许梦听到这消息都是一愣。

  “这么狠吗?”

  吴霜十分严肃:“这是必要的措施!”

  “这些人都是亡命徒。”

  “现在你给他们造成了严重损失,他们必然对你怀恨在心。”

  “为了以防万一,我们必须将他们斩草除根!”

  “只有根除隐患,才能防患于未然。”

  许梦还是对自己的重要性缺乏认知。

  尤其是在脑机接口大获成功,光子拓扑服务器阵列也取得重大进展的现在。

  许梦把自己和小梦搜罗的诈骗集团资料都交给吴霜,之后便彻底无事一身轻。

  只等行动开始之后,远程看看热闹。

  ……

  ……

  这件事的影响,当然不会这么简单就平息。

  但已经不再能影响到许梦。

  ——所有不好的影响,都被一双“无形的大手”消弭在他的视线之外。

  而他最初的目标——缓解强迫劳动问题,也取得了极大进展。

  强迫加班的不良风向,已经得到极大遏制。

  铺天盖地的天罚陨星,再也没有出现。

  而是常常要隔很久,才会出现一颗。

  以至于每出现一颗,蔓生都会的玩家们都像看到流星一样开心。

  就算是还想让员工在梦里加班的老板,也不太敢再强迫。

  而是给够加班工资,让员工自己选择。

  以免有员工心生不满,举报到许梦那边,造成不可预期的后果。

  ——之前挑衅许梦的人里,除了诈骗团伙和水军,还有几个国内收钱的网络大V。

  这些人无一例外,都被上门查了水表。

  他们被以“涉及帮助境外势力进行间谍行为”的名义,带进国家安全局蹲了整整一个星期。

  罚款和批评教育不说,全平台账号也被永久封禁,甚至不再允许他们重新注册。

  数年努力,一夜归零。

  这些人的先例放在这里,谁还敢惹许梦?

  而这,还造成了一个意料之外的影响——

  游戏里“金价”,突然逆势增长!

第452章 贩糖哪有运黑奴赚钱?

  众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。

  ——这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。

  各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室……

  往往层出不穷。

  只是筑梦在游戏内的商业化路径,一开始就太过高端。

  ——上来就是军火公司和各路国际大牌跑蔓生都会来开虚拟旗舰店,格调拉得极高。

  相比之下,这些个人和小工作室,就显得非常不起眼。

  筑梦之前的游戏,对这些散兵游勇也不是太友好。

  几乎没有打金环境不说,其他那些代肝代打,生存土壤也相当糟糕——

  在《霜雪计划》真的可以摸到角色后,代肝业务直接遭遇了近乎毁灭性的打击。

  愿意把账号交给别人来打理的玩家,断崖式下跌。

  ——当虚拟老婆不再只是显示器和手机上的纸片人,而是能看到,也能摸到之后,谁还乐意把虚拟老婆交到别人手中?

  之后的《战争之王》和《怪物猎人》,要么重视团队协作,要么重视个人体验。

  都没什么代肝代打的生存土壤。

  也就《战争之王》的10000杀黄金武器,算是个稳定业务。

  但也是个纯体力活儿。

  在这种情形下,发展最好的业务是陪玩。

  但在陪玩中,最受欢迎的项目却是[蔓生都会甜蜜约会]。

  这玩意儿与其说是“陪玩”,不如说是出云的“租赁女友”。

  跟传统的“游戏陪玩”完全是两码事。

  最离谱的是:这种“租赁女友”性质的陪玩,还不是客单价最高。

  客单价最高的陪玩业务,是《蔓生都会》陪玩业务中的一个细分品类。

  具体来说,就是和老板,以及老板的虚拟老婆,“三人成行”一起打游戏。

  然后跟老板的虚拟老婆争宠。

  给老板一种“现实妹子和虚拟妹子都超爱我”、“我超级受欢迎”的奇妙满足感。

  这种极度满足老板虚荣心的业务,一单往往持续2到3个小时,价格起步就是800块/小时!

  和高回报相对应的,是高门槛。

  精致的角色模型与发型妆容,甜美的声线,讨喜的性格,极高的情商都是基础要求。

  进阶要求,则是必须了解《霜雪计划》的虚拟角色。

  【心智魔方】会极大提高角色的智能程度,但却不会偏离开发组最初设定的性格框架。

  只有充分了解这些角色的性格,“争风吃醋”的时候才能恰到好处。

  既不会隔靴搔痒,也不至于用力过猛。

  如此,才能给老板带来完美的游戏体验。

  在这个时间节点上,她们就像一群AI调教大师一样,用特定的语言和动作,让老板们的虚拟老婆说出她们希望说的话,做出她们希望做的反应。

  这操作的含金量相当高!

  高到筑梦多个开发组成员,纷纷匿名下单,找了口碑最好、价格最高的小姐姐来近距离体验和学习。

  学习完后,再用“开拓眼界、学习特殊AI调校技巧”的名义,找公司报销这笔钱。

  财务也真的都捏着鼻子给报了……

  ……

  当然,这些都是公开的业务。

  蔓生都会自由度这么高,玩家基数这么大。

  有没有什么价格更夸张,但是上不了台面,只能私人介绍的业务,也很难说。

  [心脏起搏器]脱衣舞俱乐部里,都开始出现玩家兼职的脱衣舞娘了!