互联网时代,谁还做传统游戏? 第612章

  先是找文学系群友写了篇慷慨激昂的檄文,再借助AI工具翻译成英文和印地语双语稿件。

  发布之前,还先发到[约战群]里给大家欣赏。

  结果被英语专业的粉丝锐平——

  “印地语我看不懂,但英语翻译纯纯一坨狗屎。”

  最后还是幻月捡起这活儿,费了好大劲儿翻译成一篇还算像样的英语邀战贴。

  至于印地语……随它去吧!

  开心就超人复制一份,就要往印度本土社交网络上发。

  但很快他就发现:

  三哥们虽然在全球互联网上威名赫赫,但本土居然没什么靠谱的互联网公司。

  ——前10全都是米国和夏国的公司。

  如果局限在“社交网络”这块,更是只有两个选择:

  [卷云]和[梦津]。

  [卷云]在全球互联网产业上发展够久,是很多本土互联网产业不发达国家的首选。

  [梦津]则纯粹是靠着筑梦自家游戏和蔓生都会的推动,伴随着筑梦的全球化,一步步发展出多语言社区。

  开心就超人果断在两个地方,同时发布汉语、英语、印地语三语版本的邀战帖。

  开篇自然是“你们先在空轨上找事”、“你们先动手打人”、“你们先烧塔”、“我们宽宏大量停战你们还喋喋不休、甚至对所有夏国玩家进行人格侮辱”……

  等等关于前因的叙述。

  ——这也都是事实。

  不管是空轨的车厢里,还是永宁寺外的街道上,全都是印度玩家先动的手。

  现在社交网络上也动辄就是“夏国玩家全是XX”,“夏国人XXX”的地图炮。

  强有力地论证了“正义在我”的事实后,才义正言辞地发起邀战——

  [既然嘴巴跟你们讲不通道理,那就用拳头来讲!]

  [你们不是想要给我们一些颜色看看吗?来吧,给你们这个机会!]

  [《战争之王》,《碧海扬帆》,或者蔓生都会的荒野——随便哪里,任你们挑选。]

  [来验证一下你们是真的有这个能力,还是一群浑身上下只有嘴巴硬的Goonji ilik!]

  Goonji ilik是开心就超人刚学会的印度骂人话,意思是没有JJ的男人。

  为了确保这两份帖子可以那些暴躁的印度人看到,开心就超人还动员自己粉丝群里唯恐天下不乱的老哥跑去顶帖。

  但这一步完全是多此一举。

  和现实中的联合国五常相对应,在海外社交网络上,同样存在着“五常”。

  而印度网友,哪怕用最谦虚的说法,那也是不折不扣的“上三常”!

  他们的战斗力,不需要任何怀疑。

  哪怕开心就超人使用新号发布的邀战贴,发布之后也迅速被印度网友们发现。

  印度玩家和网友们立刻汇聚而来,对开心就超人展开饱和式语言攻击!

  10分钟内,就将其送上[卷云]印度趋势榜榜首!

  [梦津]的印度玩家板块,也一口气冲到最前排!

  根本用不着粉丝群的老哥们出手。

  ……

  出于传统习惯,夏国玩家发的邀战贴也讲究个师出有名。

  米国玩家就不那么讲究。

  邀战贴的内容,那叫一个简单粗暴!

  前因后果?

  太麻烦了,懒得说。

  开宗明义——

  打的就是你们这些不听指挥、瞎捣乱的!

  背刺盟友?

  谁跟你盟友啊?我邀请你了吗??

  我看你们就是欠收拾!

  不服?那就找个地方练练!

  ——这也是事实。

  Niiiko和斯图尔特确实邀请了几个主播,后来也公开摇人支援。

  但他们也确实从头到尾没提过印度玩家这一茬。

  印度玩家完全是出于某种对夏国玩家的不爽,自发参与其中的。

  Niiiko这份邀战,比开心就超人的“檄文”不客气得多。

  但奇怪的是:招来的骂声,却比开心就超人那份要轻不少。

  以至于在趋势榜上,只能排到第二。

  不过事到如今,这种位次已经不重要了。

  结果都是一样的——

  印度玩家和网友那暴脾气,哪受得了这个?当场就表示要全面应战!

  一个名叫库马尔的印度网红,甚至放出豪言,要同时打夏国和米国两边的玩家!

  大量印度网友,还真的为他叫好。

  认为虚拟世界的战争,就是比哪边人多。

  而比人多,他们无所畏惧!

  区区夏国和米国……

  一起上吧!

  在库马尔的号召下,大量印度网友纷纷上线,没一会儿就整出浩大的声势来——

  《战争之王》的自定义战场,刷刷刷冒出来十几页印度玩家开好的房间。

  [战争地带],[人间炼狱]、[狂乱时代]、[坦克大战]、[空战英豪]……

  五个模式,全都是印度玩家邀战的房间。

  标题极其嚣张——

  [米国人/夏国人,进来挨打!]

  《碧海扬帆》的巴哈马,大量印度玩家正在汇聚。

  26艘印度玩家的船出动21艘,疯狂往这边运人,要在这里和米国玩家决战。

  蔓生都会里也不平静。

  库马尔亲自出马,召集所有印度玩家在城外集合,要和夏国和米国玩家来一次大会战!

  ……

  如此坚定的信念和战斗意志,阎罗看到都忍不住赞叹一声:

  “好样的!”

  然后火速召集铁血连成员,直奔《战争之王》应战。

  《碧海扬帆》这边,夏国玩家迅速集合。

  ——是的,印度玩家说要打米国玩家,但夏国玩家还是直接大集合,杀向巴哈马。

  而且很认真地计算着时间,在距离印度玩家集合点一段距离之外的海上飘着,等待最好的入场时机。

  印度玩家的人数、集合地点、开战时间,对夏国玩家来说完全单向透明。

  ——他们自己的船太少,运人太慢,很多人甚至是乘坐北极星航运的船过去集合……

  能保密才有鬼了!

  蔓生都会这边,数不清的夏国玩家也从澡堂子里涌出,杀气腾腾地奔向城外。

  战争就此开启!

  ……

  ……

  《战争之王》里,铁血连暴揍印度玩家!

  从中午一直揍到晚上。

  打得对面印度玩家晕头转向。

  对手换了一轮又一轮,全是摧枯拉朽的大比分碾压。

  打到后面,铁血连的玩家都放飞自我。

  开始搞各种敌后作战、突袭复活点、运兵车突击、人肉炸弹……等等骚操作。

  玩得不亦乐乎。

  没遇到铁血连的印度玩家,情况要好一些。

  虽然胜率还是一九开,但打起来至少不那么窒息,多少有点参与感。

  等到晚上,夏国玩家大部队上线,纷纷冲向战场接力。

  印度玩家苦不堪言,不知道多少人被打得晕头转向、直接自闭下线。

  但真正为他们送上致命一击的,却是一群“老人”。

  年龄比较大的用户,不像年轻人这样敏锐。

  虚拟世界发生了什么大事,他们往往会延迟好几步才知道。

  但这次不一样。

  因为[返老还童]这个功能,最近很多重获青春的老兵,都开始天天往《战争之王》里跑,缅怀自己那激情燃烧的岁月。

  时间一久,自然结识到不少年轻人。

  直接成为忘年交,天天晚上一起组队打游戏,也不是什么稀罕事情。

  这次印度玩家整出的风波,他们在晚饭后就已经了解到。

  一些七八十岁的老爷子,初听闻时还没当回事。

  但看到[夏国人,进来挨打]这样的标题后,突然大怒!

  ——在这些老爷子们看来,虚拟世界是夏国人搞出来的,那就是夏国的地盘。

  一群印度人在夏国的地盘,挑衅夏国人。

  这他妈能忍!?

  老爷子们怒气冲冲地拿出手机,几个电话下去,一群老战友就在虚拟世界里重聚。

  开启[返老还童]给自己变年轻后,酒杯一碰,就杀向虚拟战场!

  因为特殊的历史渊源,这些老爷子不是一小撮人,而是数量相当大的一批人!

  他们的入场,彻底打崩了最顽固的那批印度玩家,把他们打得意识模糊。

  输完就跑,再也没有一丝留恋。

  一个又一个“邀战房间”,被这群老爷子一一打崩。

  从十几页变成几页,又从几页变成一页。

  直到最后,再也没人敢挂什么[夏国人,进来挨打]的标题。