互联网时代,谁还做传统游戏? 第624章

  “你踏马看着点啊!”

  “打外星人!!打我们干鸡毛?!”

  ……

  地面上的步兵疯狂吐槽。

  战斗机里的驾驶员却哈哈大笑:“谁分得清那么多!”

  “一起死吧!”

  “反正还能复活!”

  地面上的玩家们迅速从空中来援的喜悦中清醒过来,一边骂着“艹艹艹”,一边四处寻找掩体。

  有这第一架战斗机呼啸而过,后面跟着的战斗机纷纷有样学样,对着地面单位无脑扫过去。

  《战争之王》DLC出到【空战英豪】,战斗机种类已经相当丰富。

  不一会儿功夫,枭龙、F-15、F-2、光辉、幻影、米格、台风……形形色色的战斗机便飞临蔓生都会。

  从最古老的双翼战斗机,到目前虚拟世界最先进的三代战斗机……

  要什么有什么!

  他们成功为地面部队带去了有效杀伤。

  外星人的生物炮塔被迅速摧毁,外星人战士也不断被打爆。

  不过很快,密密麻麻的鱿鱼飞梭就迎上来,和这些战斗机在蔓生都会的蓝天之下厮杀不休。

  不断有被击中的战斗机和外星人飞梭凌空爆炸。

  一块块残骸坠落而下,砸进下方的战场。

  时不时还会将几个玩家或外星人砸成肉泥。

  ……

  制空权的重要性毋庸置疑。

  注意到可以开战斗机后,海量玩家纷纷登录《战争之王》,开着战斗机就往这边赶。

  不仅和“鱿鱼飞梭”缠斗,还有一些飞行员尝试绕过飞梭,直击外星人母舰!

  起初,这完全做不到。

  ——没有任何一架飞机可以突破飞梭的防线,冲到外星人母舰附近。

  可一个小时后,情况突然发生变化——

  12架枭龙战机和12架猛龙战机排着整齐的阵型划破长空、飞临战场!

  在和鱿鱼飞梭接战的前一瞬间,才一上一下分成两队。

  之后迅速再次拆分,变成12个双机编队,以让人眼花缭乱的战术机动杀入战局!

  和玩家飞行员各自为战、看到什么打什么不一样。

  这12个双机编队打得极有章法!

  各种突进、脱离、掩护、绞杀,行云流水!

  一连击落两倍于他们的外星飞梭后,仍然保持了0战损。

  甚至不断逼近外星人母舰!

  天台上上数不清的狙击手们纷纷仰起头来,目不转睛地盯着这场紧张刺激、赏心悦目的空战。

  英勇狙基手的直播间里,水友们当场看呆:

  “这他妈是人能打出来配合!?”

  “超,战斗机也能打小队配合?谁这么牛逼,这也来得及指挥?”

  “指挥个屁!这种烈度的低空缠斗,你指令说出口的时候就已经晚了!”

  “所以这是……正规军吧?”

  “当初谁说自己跟现役飞行员五五开来着?这他妈能五五开!?”

  ……

  英勇狙基手也是目瞪口呆。

  筑梦的开发组早已今非昔比,拥有巨量的资金和人才后,在游戏开发上做得日益离谱。

  虚拟世界的战斗机,和现实中几乎是一比一复刻。

  ——不仅是外观一比一复刻,在战斗机性能和驾驶体验上也是如此。

  尤其是各国的外贸机型。

  《战争之王》开发组甚至提交过一份采购计划,想要把世界各国的主流外贸战斗机都买一架回来作为参考。

  甚至还想要通过殷致远的关系,让开发组成员接受一下战斗机训练,开着这些战斗机上天飞一飞。

  这份计划书把手握财务大权的杨婉气得不轻。

  她当场跑去《战争之王》项目部发火,气得几乎要骂人,才把这异想天开的计划给扼杀在摇篮里。

  开发组这才退而求其次,改成直接购买战斗机的乘坐体验机会。

  ——在很多国家都有这种机会,价格比直接买战斗机便宜得多,流程也更简单。

  感官数据就这么搞定后,具体的参数就看公开数据猜着往上填。

  起初是这样。

  至于后来,梦津的【空战英豪】板块里不断长出来各种战斗机设计图和性能参数……

  这就是玩家们的功劳了。

  开发组二话不说,照着资料调整游戏中的战斗机参数。

  于是战斗机驾驶体验越来越真实!

  ——当然,为了玩家们的游戏体验,驾驶分为[简化模式]和[专业模式]两种。

  完全没碰过战斗机的玩家,也能攥着方向舵、上手就飞。

  不过想要完美驾驭战斗机,那就非[专业模式]不可。

  跟着教程磨炼技术的玩家非常多——世界各国的玩家都有。

  超真实的操作体验,加上不惧生死的长时间战斗,确实锤炼出不少技术相当不错的玩家。

  这样的玩家一多,难免有些自信心膨胀之辈。

  觉得自己跟真实的战斗机飞行员对上,也就五五开。

  甚至有些人觉得:自己经历过的“真刀实枪的战斗”,比现实中飞行员更多。

  搞不好自己赢面还更大!

  可现在,看到这24架战斗机在空中默契配合,交错翻飞,在外星人飞梭中杀进杀出,毫发无伤……

  再嚣张的玩家也无言以对。

  10分钟后,一架猛龙战机杀穿防线,冲到外星人母舰近处。

  一发导弹激射而出,23mm机炮也咆哮着向母舰倾泻火力!

  在无数双眼睛紧张地注视下,导弹和子弹都成功命中舰体。

  可惜这母舰太过坚硬。

  不论是导弹,还是战斗机的机炮,都未能击穿母舰装甲。

  但母舰的耐久度,终究是跳动了一下——

  [99.99999998%]

  俯冲中的猛龙战斗猛地垂直拉起、直上高空,跟追杀而来的鱿鱼飞梭大队拉开距离。

  其他战斗机纷纷迎上来,向着追击的飞梭倾泻火力!

  成功的猛龙战斗机一个流畅的上拉变成倒飞,再迅速摆正机身加入队友。

  他在队伍频道里高呼:

  “进攻无效!我们火力不够!无法击落这个大家伙!”

  但他耳边却传来队友带着笑意的声音:“不,进攻有效。”

  “有效?”他没明白。

  “你看下面。”队友提醒他。

  他往下一看,这才发现地面上的玩家们正在欢呼雀跃!

  “他们在高兴什么?”他十分困惑。

  发动机和机炮震耳的轰鸣声,让他听不到地面上的山呼海啸。

  但看人群那个兴奋的劲头,简直像已经打赢一样!

第592章 三哥出手!光辉战机的“光辉”战绩!

  枭龙和猛龙战斗机对母舰的直接打击,有效提振了玩家们的士气。

  尤其是夏国玩家的士气。

  不过很快,其他国家的玩家跟着振奋起来。

  因为更多战斗机,纷纷开始表现出远超普通玩家的水平!

  9架F-15战斗机从侧面冲上来。

  他们没有像猛龙和枭龙那样,用让人眼花缭乱的配合击穿外星飞梭防线。

  甚至连编队都没有认真保持,一接战就各自散开。

  然后……

  就开始了个人表演!

  各种离谱的战术机动,几乎把战斗机性能压迫到极限!

  ——在设定好的数值下,战斗机不可能突破极限,但同样的战斗机不会突然故障、坠毁。

  这给了9位驾驶员足够的底气,去玩各种极限动作。

  在他们手上,战斗机的灵活性几乎不输给外星人的飞梭!

  除了两个人玩崩,在连续击毁6架飞梭后被击中,发动机冒着烟一头扎向大地。

  剩下7架战斗机都成功突进母舰周围。

  然后便是——

  火力全开!!

  在短暂的输出窗口中,将所有导弹倾泻一空。

  之后迅速拉升脱离。

  ——枭龙和猛龙还在作战,一次次突入。

  但F-15打完这一波后,就远远退开,开始休息——这种单兵极限作战,看上去很帅,对飞行员的消耗也极大。

  不过这仍旧有效鼓舞了地面上的米国玩家。

  英国的闪电战机、法国的幻影2000、欧洲的台风战机陆续出现“精英单位”,纷纷用各自的战术击穿飞梭防线,直接攻击到外星人母舰。

  而每一次成功击中,都会在地面上响起震天的喝彩。

  各国互联网上,也会爆发出一阵欢呼的声浪。

  于是更多有实力的国家,开始偷偷下场,参与这场“虚拟秀肌肉”。

  本来一切都很顺利。

  即使有些国家的飞行员表现得差一点,战损比不太好看——甚至干脆没有成功,也无伤大雅。

  毕竟谁也没有公开说这件事。