互联网时代,谁还做传统游戏? 第692章

  ……

  纷争再次开始,但这次就是纯粹的玩家活动了。

  许梦已经不再参与其中,而是沉下心来研究程序、代码和大脑神经信号的交互变化。

  之后三天,蔓生都会官方账号先后26次公布造梦机的激活位置。

  几乎将造梦机争夺战变成一项常驻活动。

  玩家们也对这项活动乐此不疲。

  五天后,许梦履行承诺,又一次发布公告。

  为玩家们说明BUG研究进展,同时为造梦机推送一个更新补丁。

  不过这一次的公告,和上一份相当不同。

  上一份公告虽然也尽可能写得通俗易懂,但还是能从字里行间,感觉到筑梦对这次意外事件的紧张和严肃。

  但这次,整个行文都轻松下来,落款也变成了许梦个人的名字。

  ——

  各位筑梦的用户、虚拟世界的玩家、蔓生都会的好人和刁民,还有各位调查员、猎人、战士、水手和看热闹的路人朋友们:

  大家好!

  感谢大家的耐心等待。

  经过小梦大神、我本人、以及技术团队的共同努力,“阿比斯大洞穴梦中之梦”事件的所有数据分析,已经初步完成!

  需要补充说明的情况,主要有两个:

  第一,AI创造的永眠四叶草到底是怎么跟造梦机底层协议产生意外反应,我们已经完全搞清楚了!

  不过具体的原因太长,说出来也没几个人能看懂,我就不展开说了。

  只说大家最关心的事情——

  这个bug,并不足以击穿我为你们设置的软件和硬件双重防火墙,不可能对玩家的脑神经造成损伤。

  网友们担心的植物人、失忆、精神疾病,都不可能会发生。

  真正的影响,只有梦境联通导致的隐私泄露——梦境是渴望的具现化,一旦连通起来,就可能被别人看到自己心中最渴望的事物。

  所以最大的危险只有一种,那就是“社死”。

  尽管如此,我们仍旧要推送一个针对性的补丁,来强化用户们的安全和隐私保障。

  补丁的内容,包含“AI生成程序强化过滤”、“造梦机深层协议加固”、“隐私保护升级”,和“紧急清醒机制优化”。

  更具体的内容,大家可以去看补丁说明,这里不再赘述。

  第二,对“二次入梦”的具体实现机制,我们已经拥有相对系统化的认知。

  ——这里的“我们”,暂时只有我和小梦。

  接下来,我们会对这一技术进行更严格、更全面的安全测试和功能开发。

  大家的强烈呼声——[将这一功能开发为新玩法],我们也已经听到。

  我们将会召集开发人员、科研人员、国家科技伦理部门、人类学和社会学者、荣誉玩家,及部分玩家代表,对这一想法的可行性进行综合评估。

  请大家保持耐心与信心。

  作为补偿,今晚开始,蔓生都会的筑梦游戏公司总部展厅里,造梦机会开始每日刷新。

  ——许梦

  ——

  区区5天,完全吃透这个极其复杂的bug机制,针对性地完成补丁,并安排进行进一步的技术开发。

  许梦的效率,无疑已经非常惊人。

  但玩家们还是感觉不太满意:

  “既然很安全、没问题,为什么还要继续测试?”

  “是啊!好几万人都测试过了,没听说谁出事儿!直接放出来吧!”

  “不是,你至少把[巨人之杯]的情况复原吧?我们在这里露营好几天了!”

  “一天一台是打发叫花子呢?许梦你个浓眉大眼的,怎么也抠门起来了?”

  ……

  这种不满的声音冒出来的最快。

  不过许梦这份公告里信息量太多,很快就有更多人冒出来,关心起其它问题:

  “这个补丁的意思是,安装之后就不能和别人梦境联通了吗?那我不要装!”

  “艹,这就是荣誉玩家的牌面吗?这种‘影响历史’级别的会议中,也能出席和表态吗?好羡慕!”

  “玩家代表怎么选?我也要当!!”

  “我应该没希望出席,但是你们一定要让这个功能公开啊!”

  “没错!公开!绝对不能成为少数人的专利!”

  ……

  评论区里聊什么的都有,反正没一个人担心安全问题。

  他们甚至不太能理解,明明几万人都没事,为什么还要测试安全性。

  也不能理解为什么几万人都玩过的玩法,还要花费更多时间做功能开发。

  难道不是打包一下,放出来就行吗?

  但是很显然:在安全和技术领域,他们不可能动摇许梦的决定。

  只能去争夺每天一台刷新的造梦机,争夺一个二次入梦、提前体验新功能的机会。

  虚拟世界之外,各国科研、外交和商业领域因此产生的暗流,玩家们很难感觉到。

  最多就是夏国玩家在刷短视频的时候,感觉外交部门变得更加强势,海外那些敌对和攻击的声音也减弱了很多。

  但这种变化,又不是第一天发生。

  注意到的玩家也只会觉得,自己是不是被平台的算法给圈住了,而不会想到更复杂的事情。

  再过两周,更是被另一个大事件,彻底拽开注意力——

  [星球大炮],竣工在即!——

  虚拟世界的玩家规模实在太大,同时发生的事情多不胜数。

  哪怕在“永眠四叶草”和“二次入梦”事件闹得沸沸扬扬,“造梦机争夺战”又搅得千万玩家大混战之时,专注于玩《深空残响》和《深岩之下》的玩家,也仍旧有数千万人。

  在他们的努力下,地球大炮、火箭发射台、粒子喷泉、艾尔卡诺引力弹弓……等等工程的建造进度一直在稳步推进。

  尤其是最受欢迎的星球大炮。

  进度条每天都能往上冲个几点,休息日更加夸张。

  最离谱的一天,进度条甚至一口气上涨了8%!

  而现在,这个进度条已经来到99%,只差最后一点收尾工作,就将彻底竣工!

  密密麻麻的玩家已经聚集在大炮的基台周围,期待看到这台超级巨大、将工业美学发挥到极致的大家伙第一次运转。

  [星球大炮]不是第一个竣工的“上太空”项目,但绝对是玩家们最期待的一个。

  第一个被完成的项目,其实是[太空气球]。

  那玩意儿技术含量最低,需要的材料也最少,玩家们在造星球大炮和粒子喷泉的路上,捎带手就给完成了。

  而且一口气完成了三个!

  太空气球的体积大得惊人——比三架大型客运飞机加起来还大。

  光是充气起飞,都用了足足一个小时。

  好在它的载重还算令人满意——

  每个热气球下面吊着的太空舱里,都足以容纳300名玩家同时乘坐。

  在万众瞩目之下,900名玩家乘坐着热气球缓缓升空,越变越小。

  稳稳当当地飞出大气层,一路来到太空。

  这一批太空旅客不像前辈们那样幸运,看不到一个个世界泡挤在一起的神奇景象。

  但透过舷窗往下看,壮阔美丽的绿色星球,同样让他们心驰神往、觉得不虚此行。

  然后,他们抬起头来。

  看到那无声无息地悬浮在太空之中,冰冷肃杀的宇宙舰队。

  普朗斯虾人的舰队,从来没有离开过。

  在他们看到这些飞船的同时,一艘飞船也向着他们飞过来。

  玩家们向来不知道害怕两个字怎么写。

  见此情形不仅不跑,还主动向着飞船靠过去!

  太空气球就这样满载着勇敢的玩家,向普朗斯虾人的舰队,发起进攻!

第640章 撕裂苍穹!肉身飞升!

  太空气球有没有配置武器?

  当然有。

  但这武器可以对抗外星人舰队吗?

  嗯……

  任何一个理性的人,都不会指望用三艘慢悠悠的“气球飞船”,能战胜钢铁铸就的太空舰队。

  说这三只太空气球是“飞船”,都已经是加满玩家滤镜,极其抬举才能给出的评价。

  实际上,这玩意儿从设计图和整体性能上看,根本就是旅游观光设备——

  加速缓慢,乘坐体验舒适,四面大开窗方便观景……

  仅有的武器,是前后左右各有一台激光发生器,用来击落沿途可能威胁到自己的太空垃圾和微型陨石。

  但太空飞船是第一次起飞,玩家们并不清楚自己的实力。

  也不是太在乎。

  反正一兴奋就冲了上去!

  结果毫无悬念——

  就跟玩家们在路边摊打气球一样。

  普朗斯虾人的飞船,轻而易举地射爆了三个太空气球硕大的气囊。

  大量气体无法控制地逸散到太空中,彻底把玩家们用昂贵的防弹、防爆、防腐蚀皮革制作的气囊撕成碎片。

  接着是满载玩家的乘客舱。

  其中一个被一发青绿色的炮弹打中。

  客舱炸开之前,里面的玩家就已经被腐蚀性的酸液融化成脓水,死状极其惨烈!

  另一个像陨石一样坠入大气层,转眼间就因为剧烈的摩擦燃烧起来。

  怎么飞上来的,就怎么掉下去。

  至于最后一个……

  普朗斯虾人的飞船靠过来,捕获了这个客舱,喜提300名新俘虏。

  至于地面上的玩家,他们刚在直播间看完这三支“太空气球舰队”的覆灭,就看到一个大火球从天而降,向着自己脑袋砸下来。

  “轰隆”一声巨响。

  小半个太空气球起降场都被爆炸波及,另外两个制作中的太空气球也被点燃。

  看热闹的玩家们死伤惨重。