互联网时代,谁还做传统游戏? 第779章

  ——这部分钱,将会从筑梦与该游戏的销售分成中抽取。

  如果崩溃的游戏未达到分成线(100万夏元)、或销售额不足600万分成不足30万,则由筑梦补足奖金。

  每个世界泡只能领取一次奖励。

  除此之外,上不封顶!

  理论上,有可能一口气拿下上亿奖金!

  怎么样?是不是很心动?那就加油吧!

  如果整个赛事期间,世界泡都没有崩溃过,那么这30万的分成就奖励给开发组。

  所以……开发者们,也努力起来吧!

  最后的最后,创意之海的下层,将会出现汹涌的暗流。

  如果世界泡下沉的太多,体积又太小无法对抗风浪,很可能会被强大的暗流撕碎,化作残渣,永远沉入无底的深渊。

  而这,就是世界泡的终结之日。

  我知道这个决定很残酷,但希望大家理解——想要保证创意之海始终保持勃勃生机,就必须进行新陈代谢。

  淘汰掉太差的作品,为更多更好的作品腾出空间和算力。

  所以,亲爱的玩家们。

  来吧!行使你们的权利——

  决定这些游戏世界的存亡!」

  哪怕现在全球玩家都兴奋地冲向创意之海,许梦这份长长的公告,还是在整个游戏圈掀起一阵狂澜。

  整个游戏圈都震惊非常,评论区的回复瞬间井喷:

  “不愧是许老板!太能整活了!”

  “玩家和开发者的攻防大战?!我最喜欢看这种戏份了哈哈哈!”

  “但是太扯淡了吧?干蹦所有世界?怎么可能?这钱只有你和小梦可以赚到吧?”

  “只有我注意到,筑梦的分成比例只有5%吗?这是不是也良心了?又出引擎、又出平台、还负责宣发,结果只抽5%???”

  “阶梯式抽成,销量越高抽成越高,最后有个封顶抽成吧?也算扶持个人开发者和小型团队了。”

  “所以世界泡越靠上、活得越滋润;越靠下、越垃圾,垃圾到极致就会被粉碎掉,不浪费算力吗?确实够残酷!”

  “好好好,游戏大逃杀是吧?牛逼!”

  “额……那要是被恶意差评轰炸,岂不是直接下地狱?水军和举报团体狂喜!”

  “喜个鸡毛!真当许老板挥不动刀啊?!”

  ……

  热烈的讨论,在评论区疯狂刷新。

  很快,网友们就觉得这样不过瘾,开始转发许梦的声明,并在自己的主页发表看法。

  再然后,这份声明快速向着其他社交平台蔓延。

  所有玩家都很兴奋。

  有些玩家甚至不知道自己为什么兴奋。

  直到火刀发布一篇长文,他们看到火刀充满激情的文字——

  「游戏的生死存亡,开发组的荣誉和金钱,所有这一切都来于同一个地方——玩家。

  是再清楚不过的真理。

  但过去这些年,有太多人和组织想要扭曲这个观点。

  他们试图让所有人相信:这一切来自于媒体的评分和奖杯,来自于“进步”的观念和意识形态,来自于先锋的开发理念……

  不论什么,唯独就跟玩家无关。

  但许梦完全承认:所有这些权利都来源玩家!

  哪怕他是最有资格,给予这一切都人。

  可他仍旧相信,并完全认可这一切。

  甚至为此制定了一整套规则,来将这一权利具现化,让全世界玩家都能清楚地看到自己的权利如何被实现——

  你花的每一分钱、游戏的每一分钟、留下的每一句好评或差评,都会直观地影响到这些游戏在创意之海中的位置。

  甚至生死!

  朋友们!

  请意识到这一点,并重视你手中的权力,慎重做出你的选择。

  ……」

  火刀这篇稿子,迅速获得大量的点赞,也是热度飞涨。

  甚至超越[创意大赛]的开赛公告,一跃而至多平台热搜第二位,仅次于许梦的那份声明。

  随着虚拟世界的蓬勃发展,玩家数量的持续激增,现在“玩家”身份早已不是过去那个规模,而是几乎成为一半网民的第二身份。

  影响力与日俱增!

  在社会和舆论中的形象,也因此不断好转,越来越正面。

  火刀这篇稿子引起巨大的反响,一点也不奇怪。

  而玩家们在为火刀和许梦点赞之后,也确实行使起这份权利。

  仅仅一个小时后,喻立言发布公告——

  「感谢全球玩家们的支持!

  《天工城事》销量正式突破300万份!

  感谢大家!感谢筑梦!感谢这次大赛!

  为感谢大家的支持,我们将为所有在首日购买游戏的玩家,送上一份游戏音乐包和三套限定服装。」

  喻立言的公告,像是点醒了其他开发组,一个个开发组也迅速跟上。

  《飞云记》开发组主创路锦锦,宣布《飞云记》销量突破330万份。

  一通感谢后,为所有玩家送上一只小宠物。

  在原本的剧情中,小姑娘找到爸爸、一起回家的路上会得到一片有灵性的云朵。

  现在,玩家们除了云朵,还会得到一只可爱的小麒麟。

  很快,更多开发组意识到:

  这不仅是对玩家表达感谢,也是一次极好的宣传!还能起到一定的促销效果。

  于是纷纷跟上。

  有销量的吹销量,有玩家的吹在线量,没销量也没在线的,硬着头皮也要送礼物。

  反正就是要蹭——不对,是要表达对玩家们的感谢和重视!

  ……

  两个小时后,这股热潮不仅席卷国内,还蔓延到海外。

  海外的开发组们也纷纷行动起来,开始秀肌肉、感谢玩家。

  那些提前半个月试玩、已经拿下颇高知名度的游戏,在这场秀肌肉大赛中,优势巨大!

  不论是玩家访问量,还是游戏的销量,都远超那些没什么名气的游戏。

  于是出手也就更加大方。

  但即使已经具备一定知名度的游戏,彼此之间也有高下。

  其中最牛逼的,自然是大名鼎鼎的——

  《地狱芭蕾》!

  这游戏在创意大赛正式开启后,仅用一个小时就售出800万份!

  考虑到在创意大赛期间,所有游戏都有三小时免费试玩时间,在一小时内卖出800万份,已经是一个非常非常亮眼的成绩。

  更夸张的是,在他们也发布“感谢公告”后仅仅一个小时,销量就暴涨到1700万份!

  这其中,他们的感谢礼,毫无疑问起到了不小的效果——

  “《地狱芭蕾》的第一个DLC,制度进度已经来到30%,预计在两个月内完成。

  我们将为首周购买《地狱芭蕾》的玩家,免费赠送这个DLC。

  除此以外,我们还与世界顶级AI陪伴机器人公司[极乐姬]达成合作,将制作一比一比例的boss——莉莉丝人形机器人,预计生产数量不低于100台。

  这些机器人,将通过随机抽签的方式,赠送给首周购买游戏的幸运玩家。

  希望我们的游戏不仅在虚拟世界为玩家们带来欢乐,也能在现实中陪伴玩家。”

  他们不只是嘴巴上说,还真的秀出来一台极乐姬开发的原型机视频。

  精美细致,行动流畅,语言聪慧,同时……

  色气爆表!

  而极乐姬立刻就转发并评论道:“锐意生产中!”

  显然,这不是因为许梦的规则和当前的舆论热度一时起意,而是早就安排好了!

  他们的评论区当场就炸了:

  “我焯!是极乐姬!那很有实力了!”

  “极乐姬……已经是[世界顶级AI陪伴机器人公司]了吗?这么牛逼吗?”

  “那你以为?他们自从跟筑梦的工程师合作之后,技术力简直原地起飞!强得离谱!”

  “抽我抽我抽我!!拜托了,我这辈子只求你这一次!”

  “抽奖我恐怕抽不中,我直接买可以吗?求求你量产吧!相信我,包赚的!”

  ……

  《地狱芭蕾》开发组的动态,为本就热闹非凡的“感谢热潮”,再添一把火!

  让这场游戏圈的盛会,更加如火如荼!

  所有成绩可以、有志于前100名的游戏开发组们,都开始紧急开会,挖空心思琢磨怎么给玩家们送福利,甚至有点走火入魔的趋势。

  许梦没有制止。

  行业要经历巨大的变革,总是难免出现各种各样的波折和意外。

  磨合的过程总是不可避免,他有足够的耐心和定力。

  而且相比于这个,他还有更重要的事情要关心——

  [游戏人生开发系统],有反应了!

  【虚拟跃迁】,终于迈出关键性的一步!

第699章 终极奖励,信息宇宙之海

  【任务更新——】

  【在你的引导与带领下,全世界游戏开发者同步迈入虚拟开发时代,虚拟游戏井喷式涌现,虚拟世界内容量暴增,虚拟世界居民流量突破关键峰值。】

  【数字世界的创作生态,已被不可逆转地改变,数字世界的指数级扩张已经开始。】

  【数字世界信息承载力达标。】

  【数字世界终极权限在握。】

  【恭喜!你已经手握世界。】

  【任务:虚拟跃迁(已完成)】

  ……

  许梦看着眼前一行行浮现的文字,也是心潮澎湃。