互联网时代,谁还做传统游戏? 第790章

  成功后都是欢呼雀跃,大肆庆贺。

  相比之下,另外一些碎裂的世界泡,就让人有些唏嘘了——

  那些规模极小、评价极差的世界泡,被创意之海深处汹涌的暗流无情撕碎,彻底不复存在。

  第一次的时候,玩家们还喊着大快人心,说“这些垃圾就不该诞生在世界上”。

  但第二次、第三次的时候,玩家们就不再幸灾乐祸。

  而是自发地聚集在创意之海中,看着那些世界泡碎裂、下沉,消失不见。

  并为之唏嘘不已。

  然后在暗流结束后,看到几个世界泡明明差评如潮、沉在创意之海最下方,却因为玩的人实在太多、泡泡太大太坚固而毫发无伤,又开始疯狂吐槽,怒骂“祸害遗千年”!

  ……

  除了创意之海,最受关注的便是天上那扇门。

  那扇门后的世界,已经不是什么秘密——许梦并没有要求参与行动的60位玩家保密。

  他们成功完成了任务,为全世界玩家争取到千亿级别的巨大福利,也十分自豪,被问起过程自然不会藏着掖着不说。

  只是他们去的时候,在信息宇宙之海里还不能拍照录像。

  光用嘴巴讲,难免有些抽象。

  于是网友们天天吆喝,希望许梦开放这个世界,让大家到门后去看看热闹。

  尤其是那扇门时不时还会开一下,送进去几个人,这就更让玩家们不爽了。

  筑梦不回应,他们就自己行动。

  尝试用各种各样的方法飞起来,靠近那扇门。

  只是很可惜,他们的尝试全都宣告失败——那扇门根本无法靠近。

  别说悬浮车了,就是战舰和星球大炮都没办法靠近。

  这让大家都十分失望。

  直到12月30日,很久不冒泡的许梦突然冒出来,发布了一则公告——

  「2026年12月31日晚10点,全球开发者创意大赛正式收官!筑梦将以直播形式,宣布最终排名。

  其后,筑梦将召开一次跨年发布会,由我作为主讲人。

  发布会主题为:

  【无限】

  请务必准时收看。」

第706章 百强名单,逆天游戏大赏

  最近大半个月,筑梦一直在风口浪尖上。

  全球开发者跟玩家们疯狂互动,全球主流国家纷纷跟上夏国与米国的步伐,大手笔推动造梦机普及,声势一时无两。

  玩家们自然也闲不下来。

  一边在创意之海中大玩特玩、跟开发者斗智斗勇,一边在互联网声援“虚拟人权”运动,为游行加油助威,一边还要在蔓生都会和一款款游戏中迎接新玩家,帮助他们度过最艰难的起步阶段。

  尤其是最后一项。

  新居民的暴涨,带来一个此前从未有人想过的问题——

  蔓生都会的市容市貌,受到了严重影响!

  时至今日,自由模式的蔓生都会,在线人数已经超越和平模式20倍有余,城市活力和社区活跃性更是碾压级的领先。

  新来的用户,自然也就更倾向于加入这个模式。

  哪怕热闹中潜藏着危险——

  你可能好好地在街上走着,突然就被从天而降的悬浮车砸个正着;

  在咖啡厅里和朋友喝着茶,遇到一队玩家冲进来做通缉任务;

  甚至不小心踩到井盖,都可能因为下水道发生剧烈爆炸,连人带井盖一起被炸上天。

  你不知道为什么下水道会爆炸,也不知道为什么刚好在你踩上的瞬间爆炸。

  反正就是炸了。

  自由模式的蔓生都会,就是这么危险。

  但虚拟世界,反正不会真的死人,危险跟热闹是划等号的。

  而且呆得久了,自然就会有经验,可以越来越熟练地避开大部分危险——老玩家们就是这样。

  所以这份热闹,反而吸引到越来越多的玩家进驻。

  这种热闹、纷乱的城市环境,以前也没有“市容市貌”这个概念。

  直到这个月,集中涌入的新居民实在太多,选择的起步方式也太雷同——

  乞讨。

  这个问题才被凸显出来。

  众所周知,新人在虚拟世界起步最快的方式,就是乞讨。

  蔓生都会街头的乞丐,从来没有消失过。

  大部分时候都是新人。

  ——老玩家就算不小心花光信用点,也能卖点藏品,或者找朋友借点,总不至于到山穷水尽的地步。

  所以街头看到新人乞讨,手头宽裕的老玩家们常常会伸出援手,多少支援一点。

  要是运气好,遇到大方又心情好的老玩家,甚至能拿到一大笔信用点,乃至昂贵的武器道具。

  可现在,乞丐实在是太多了!

  他们排着队趴在路边,包围中心广场,挤满每一条主干道,在每一个热门店铺外聚集,大声乞讨。

  这就太过分了!

  老玩家们愿意接济新人不错,但这样大规模乞讨的画面,谁看到还有心情给钱啊?

  大家的信用点也不是大风刮来的。

  愿意施舍的老玩家迅速减少。

  但乞讨的玩家没有减少,反而越来越多!甚至干扰到很多店铺的正常经营。

  许梦发布公告的时候,一批忍无可忍的玩家终于组成一个大型团队,开始苦口婆心地劝离这些乞讨玩家。

  用冲锋枪。

  效果非常好。

  以至于蔓生都会里很多玩家,看热闹看了很久,才注意到许梦发布的公告。

  等他们的注意到的时候,全球网友们已经激情讨论很久,也出现了不少热门话题。

  最火热的当然是创意大赛,猜测排名。

  创意之海中,口碑好的游戏位置靠上,玩得人多的游戏世界泡更大,这都是现成的参考。

  所以大家伙猜测游戏排名也有依据,很快就搞出来一个非官方的100强名单。

  前10名争议不大,但是具体的排名争论声很大。

  梦津里最热门的一个帖子,在很短时间内就吵出来上万条回复。

  反而是那个主题为“无限”的发布会,让大家有些茫然,完全不清楚许老板要讲什么,想猜都没什么头绪,于是只能等待。

  这也是大家过去一个月里一直在做的事情:等待。

  好在这一次,不用等待很久。

  在全世界的翘首以盼中,两个白天和一个夜晚转瞬即逝。

  ——

  12月31日晚10点,2016年的最后两个小时,筑梦官方直播间开启。

  观众数量直线起飞!

  不只是玩家,不只是网友,甚至不只是媒体。

  全世界大量企业高管,乃至世界各国政府高层,都在关注筑梦的直播。

  他们并不在意这场创意大赛的最终排名,但他们必须关注许梦的发布会。

  没办法,夏国和米国联合一起做同一件事,这太吓人了。

  尤其是那些靠着两个庞然大物冲突,在中间左右逢源、两边占好处的国家,就是在最可怕的噩梦中,他们都没有想过这种可能——

  两个死对头,居然有一天要和解?

  这种事情,光是想想都让他们心跳加速、呼吸不畅,感觉好日子要到头。

  当真是危机感拉满!

  而作为两个庞然大物合作的关键纽带——造梦机的创造者许梦,绝对是造成这种反常情况的关键人物!

  如今这个关键人物开发布会,他们怎么能不关心?

  蔓生都会中的筑梦游戏公司,发布会大厅里也再次挤满玩家。

  上次“创世纪发布会”上发生的事情,大家都还记得十分清楚。

  没有亲临现场,错过用上帝视角体验创世纪过程的网友们都十分遗憾。

  这一次他们当然不愿意再错过,早一两个小时就坐在这里占位置,等待发布会开始。

  荣誉玩家们也几乎集体到场,靠着特殊待遇坐在前三排。

  一声清越的钟鸣,让现场迅速安静下来。

  灯光熄灭。

  复又亮起。

  许梦出现在台上。

  “大家晚上好啊!”

  他笑着向现场和直播间中的所有人招手问好。

  之后没有废话,直入正题:

  “全球开发者创意大赛,正赛到此结束!”

  “感谢全球所有开发者和玩家们的支持!”

  “在此,我要先公布一组数据——”

  “过去几个月,全球共有1亿87846649人报名参加了全球开发者创意大赛!”

  这个数字一出,举世皆惊。

  弹幕更是一片哗然:

  “沃德法!?1亿8000万??有这么多造梦机吗!?”

  “不是大哥,这个数字是认真的吗?”

  “还讲不讲基本法了!?”

  不过许梦接下来说的话,马上又让大家伙儿恍然大悟——

  “这1亿8784万报名的开发者中,共有6721万余人打开[创世引擎]使用教程。”

  许梦的语速开始加快:

  “3814万人不加速看完所有教程。”

  “2677万人启动[创世引擎],并创立自己的游戏文件。”

  “442万人完成并上传游戏到虚拟世界。”

  “71万3324个项目被AI初审通过。”