网游:神级刺客,我即是暗影! 第509章

  同样是黑雾缭绕,但给人的感觉截然不同。

  “这装备……太猛了!”

  “虽然飞升之械有复活效果,但我有死亡赞礼,也不缺这一次复活次数了……回头扔给鬼灵去。”

  这种级别的装备,他上上世连见都没见过!

  “唐君是拥有那一次轮回中,唯一一件远古级神性武装……但那件装备,也远不如这件‘世界阴影之甲’,毕竟这可是世界脊柱爆出来的……”

  世界脊柱爆出来的东西本就要更强一些。

  更何况,是经过秦风的贪婪之眼,看了一眼爆出来的更高级装备?

  “这装备……可得好好打造打造。”

  “先强化一下看看!”

  秦风随身带着不少强化之石。

  直接对这件装备进行强化!

  在经过多次刷新,消耗了足足数十枚强化之石后,终于强化出了秦风满意的结果:

  【伤害减免+72.4%→79.9%(强化范围75.6%-80.2%)!】

  伤害减免额外提升了一些,基本上强化到顶了。

  “这装备的基础属性虽然才四条,但每一条数值都爆炸高……”

  “哪怕是物理防御和全元素抗性, 对我来说基本没什么用,但下面特效,还带了一条最终物理防御、最终全元素抗性都翻倍!”

  这种提升最终物防、元素抗性的属性,是非常罕见的词条。

  对于秦风这种,全身防御、元素抗性主要来自于血统和属性的玩家……

  这种最终物防、最终元素抗的词条,收益极高!

  “哪怕是其他刺客,只要穿上这件装备,都会直接肉成狗!”

  “防御、减伤暴涨的同时,还附带7%的受伤极限,简直离谱……”

  跟其他属性不同的是,受伤极限这个词条,是取最低值,而不是叠加。

  所以秦风的护腿‘死亡烟幕’上带着23%的受伤极限,跟这条7%受伤极限是冲突的,最终生效的受伤极限数值是7%。

  “我这边,还可以对装备特效进行强化……”

  “只是得回去把装备给鸢姐,在鸢姐身上爆一下,获得装备点数。”

  而最最关键的则是……

  这件‘世界阴影之甲’,给秦风提供了720%的增益状态持续时间!

  这数值可以说是直接拉满了!

  要知道,秦风上上世见过的一些远古级装备,并非神性武装,提供的增益状态持续时间,基本是只有100%左右,已经能让玩家战力得到大幅度提升了……

  这720%还了得?

  “从现在开始,我受到的伤害,默认就延迟到24.6秒后才生效!”

  “各种增益状态持续时间,提升为原来的八倍还多!”

  “还有这神性规则特效,世界阴影!”

  “一旦发动这神性特效,在周围7公里范围内,我的战力大幅度提升!”

  一件装备,让秦风脱胎换骨!

  秦风看到在这次收获的战利品中,还有一本远古级的刺客技能书!

第659章 不朽级之上,旧日技能!

  这本远古级的技能书,并非神性特技。

  不过却是久违了的终结技!

  【寂灭杀刃(远古级):刺客系终结技。消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】

  这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。

  “这伤害……离谱了啊!”

  如果只是看描述可能没什么概念。

  但如果计算一下就会知道……

  以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的1.5倍!

  更何况还有……每0.1秒就会叠加8.3%的即死量表?

  “不过,这数值是怎么来的?”

  哪怕秦风都有点摸不着头脑。

  他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值……发现这技能每0.1秒叠加的即死量表,果然发生了变化。

  当秦风将自己即死词缀调成1点时,这技能每0.1秒只能叠加0.225%的即死量表。

  当秦风将即死词缀调成100点时,这技能每0.1秒叠加的即死量表就提升成了2.25%,比1点时提升了10倍。

  “所以,这又是个平方根运算?”

  秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀求平方根,然后乘以0.225,最后加个百分号。

  至于这个0.225的数值,则是跟技能等级有关,是技能等级的200分之一。

  由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。

  秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。

  “如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是1360.8点。”

  “这技能命中后,每秒都能叠加83%即死量表……”

  “换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头!”

  这可是百分比即死量表!

  不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果!

  唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。

  例如秦风的旧日天灾蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自带的每秒消减15%上位量表等等……

  当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。

  “这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了!”

  “要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了……”

  即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。

  只不过,秦风这‘寂灭杀刃’虽然强,但有个非常苛刻的释放条件——500点连击点数!

  “我可是把‘终结标记’技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。”

  “这寂灭杀刃要500点连击点数?”

  秦风只能说,闹着玩呢这是?

  “看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来……”

  这也就是秦风比较方便。

  换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。

  或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。

  不管能不能凑得出这么高的连击点数上限……

  其整体战力绝对会受到极大影响!

  属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。

  “所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”

  “还好,我这技能可以进化。”

  秦风立刻有些跃跃欲试了起来。

  因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!

  “之前虽然也学了初始远古级的技能……”

  “但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”

  “要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”

  灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……

  除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。

  但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。

  但寂灭杀刃不一样!

  这个技能……

  才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?

  “21万的话,我现在就能拿得出来。”

  “之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”

  秦风只能对鸢姐说声抱歉了。

  不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!

  就算是用来攻略BOSS,除了世界脊柱这种完全免疫即死的BOSS之外,其他BOSS基本都是一刀一个了!

  这技能还可以直接隔空闪烁!

  闪现一刀,致命即死!

  谁能挡得住?

  “既然如此……进化!”

  秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!

  先是花费一万进化点数,进化到不朽级。

  消耗20万进化点数,再次进化!

  【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·0年):……消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800→1200→1600米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18→24→36’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%→11.07%→16.6%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】

  【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】

  【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50%!】

  (注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0点神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)

  (注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的神性越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)

  (注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)

  一系列系统提示传来,秦风愣了愣。

第660章 沉淀年代?暗影,您有点超前了呢!

  原本,秦风还以为这技能进化到不朽级之上,会是什么永恒级、混沌级什么的……

  毕竟小说里不都是这么写的吗?

  结果没想到来了个旧日技能。

  “不朽级之上,是旧日?”

  “而且,同样是旧日技能,或者旧日装备,还有沉淀年代的区别?”

  “旧日技能,旧日装备,都是沉淀的年代越久,效果越强,属性越高,并且还会消耗额外的神性,形成对神性特技、神性规则的压制!”

  这是让秦风完全没想到的。