游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第118章

  有的只是主办方、行业内人士、投资方。

  匡宇祥登台为森木游戏制作公司开始拉投资。

  “接下来我将为大家带来一款塔防类型的战略游戏。”

  “这是一款研发长达五年的呕心沥血之作。”

  “《骑士与部落》!”

  这是匡宇祥最擅长的种田、经营类游戏。

  首先是一个两分钟的CG宣传片,以及游戏实操画面。

  “《骑士与部落》是一款完全免费的游戏。”

  大概的玩儿法就是PVE模式,玩家将扮演骑士指挥官建造运营自己的建筑,并且升级建设自己的防御塔。

  而部落则是随机刷新野蛮人和海岛船只,对玩家的建筑进行掠夺,需要进行一波一波的防守。

  玩家能获取到的资源有限,还设立了严格的“体力值”限制玩家的发展。

  体力值在所有游戏里都通用。

  最简单的例子就是DNF里面的“疲劳值”,每天只有156点疲劳,开通黑钻会增加几十点。

  如果想要突破体力值的限制,那就得氪金或者做任务,获得更多的体力值。

  《骑士与部落》各种防御塔、设计图、攻击方式、攻击范围,甚至还分成物理防御塔和魔法防御塔等等乱七八糟的设计。

  说是免费游戏,但实际上是一款氪金游戏。

  匡宇祥还引以为豪的介绍这一点。

  他大肆宣扬自己花了五年时间进行研发,《骑士与部落》已经上线,绝对会成为一款现象级游戏。

  首先这个名字就劝退了很多玩家。

  其次,只有犯中二病的学生才会幻想自己是个骑士。

  再说了,你这里面也没有骑士元素啊!

  连个主角模型都没有,扯淡呢?

  不如叫《渔民与海盗》。

  最后,这游戏的目标群体错了,应该是有时间又有闲钱,30岁以上的玩家。

  玩儿法太复杂了,而且画风不够拟真,甚至有点粗制滥造的感觉。

  对此。

  苏澄的评价是:不如保卫萝卜。

  至少是全年龄段都能玩儿的游戏,在里面嵌入一些广告都能赚钱。

  这游戏如果上线绝对扑街。

  很快就轮到苏澄上台。

  他分别从CG、可玩性、难易程度、引擎等方面对《星际争霸:自由之翼》进行介绍。

  在播放CG的时候,底下就已经有很多投资人蠢蠢欲动。

  这部CG在各大平台都引起了爆火,质量确实杠杠的,比刚刚《骑士与部落》的宣传片不知道要好上多少倍。

  就像是幼儿园小学生和保研的学霸之间的差距。

  有人询问,苏澄意向的投资是多少。

  苏澄表示只需要一千万。

  一千万。

  台下的匡宇祥突然哈哈大笑。

  1000万?

  还是专项投资?

  匡宇祥提出了质疑点。

  “RTS游戏都萎靡多久了,你确定能打得过《红色警报》吗?”

  “如果没有打《红色警报》的信心,我建议你还是不要拉投资了,都是赔钱游戏。”

  其实塔防类游戏,也算RTS类型下的一个另类分支。

  之前在RTS大火的时候,所有的游戏厂商全都把火力对准了RTS这个类型。

  但全都逃不过被《红色警报》打爆的命运。

  后来这个类型发展成只有《红色警报》一枝独秀,想碰战略类游戏,就得做别的类型。

  “苏总今年是不是大二?还是太年轻了。”

  “我只能说,苏总还不太懂游戏这个市场。”

  匡宇祥说到这里,开始展现出他入行早,学历高的优越性。

  他用《虚拟农场》赚到了人生中的第一桶金,就是从页游时代过来的人。

  匡宇祥的评价充满了不屑和嘲讽。

  ABC游戏大会,很少出现这样的情况。

  哪儿有人在台下捣乱的?

  这不是成心吗?

  学历只是一块敲门砖,是门槛。

  但苏澄并不需要什么学历证明啊。

  千鹤的成绩,就是最好的证明。

  匡宇祥的话还没说完。

  “苏总。”

  “你的PPT和CG做的都挺好,可是我并没有看到你的游戏实操演示。”

  “但是游戏本体呢?这个《星际争霸》不会只是一款PPT游戏吧?”

  “钱该不会都用在美术和大厦上吧了?”

  “连个游戏实操画面都没有,这也太没诚意了,我们怎么知道你游戏现在做到哪儿了?”

  在场众人基本上都知道老史的事儿。

  当年那栋超人大厦,疯狂吞噬超人的账面资金,是老史当年倒下的主要原因。

  匡宇祥的话提醒了众人。

  千鹤的债务问题可能不久将来会出现严重问题,或许就会像“超人”那样重蹈覆辙。

  吴诗诗在后台看着匡宇祥,她能够确定,这个家伙就是来捣乱的。

  吴诗诗之前见过匡宇祥,当时为了找她父亲投资,整天像一条癞皮狗似的缠在公司,甚至还蹲守在家门口。

  现在还在这里装起来了。

  游戏实操画面没有强制性的要求,可以放也可以不放。

  匡宇祥的恶意攻击,实在有点太恶心人了。

  史小强盯着匡宇祥,心里也有点窝火。

  妈的,匡宇祥是不是有病?

  有病就赶紧去看啊!

  哪壶不开提哪壶?

  今天也就是他代表老爹来出席这场游戏大会。

  要是他老爹在场,匡宇祥肯定不敢说这种话。

  就差点老史的名字了。

  虽然苏澄也挺恶心,但史小强觉得匡宇祥更恶心一些。

  匡宇祥的高谈阔论到这里还没有结束。

  他继续说着自己对《星际争霸》的见解。

  “苏总,我再向你提一个建议吧。”

  “我觉得你这一款游戏最愚蠢的地方,就在于是1V1模式。”

  “1V1竞技类游戏,是极其不符合心理学在游戏中的运用的。”

  “海德先生曾在1958年就提出了‘归因理论’。”

  “简单讲,就是在取得胜利的时候,人往往会将胜利归功于自己。”

  “失败的时候,则寻找外部原因。”

  “我拿苏总的《精英行动》来做例子吧。”

  “输掉比赛的时候,玩家更倾向于队友的原因。”

  “但是在1V1的对战中,输掉比赛除了骂游戏以外,就只能面对自己,让自己接受自己的失败。”

  “而人承认自己的失败是非常痛苦的一件事情,所以我们更倾向于把失败归结于外部原因,归结给别人。”

  “你觉得这个游戏,真的可以大火吗?”

  别看匡宇祥嚣张跋扈,但他身上还是有点东西的。

  做游戏的基本上都要研究人性,尤其是氪金游戏,你得想方设法让人充钱。

  匡宇祥能让人在虚拟农场充几万几十万,就说明他在人性的研究上是有东西的,不说跟老史比,肯定也是行业里的佼佼者。

  就连前段时间的汇报会上,策划部彭志浩都没有提出这个问题。

  匡宇祥的提问,引起了众人的好奇。

  1V1竞技类的游戏很多都面临这个问题,这是无法避免的。

  大家想知道,苏澄会怎么样处理,怎么样回答?

  苏澄轻蔑一笑。

  匡宇祥就是想找茬。

  农场、牧场当时更多的是蹭到了互联网兴起的风口,没什么技术难度。

  而《天使王国》则是匡宇祥夺舍别人的想法和劳动成果,更没什么可吹的了。

  苏澄对于《天使王国》的印象还是挺好的。

  这游戏刚开始只有10块钱一个月的VIP,主要功能就是不用慢悠悠的走路,可以直接带翅膀飞起来。

  主要的盈利点是线下的周边,什么玩偶啊,卡片啊,书本啊,还有电影和动漫的盈利。

  如果是原创制作人,那苏澄肯定会给予最高尊重。

  但匡宇祥不是原创。

  匡宇祥夺舍以后《天使王国》就变了味道,各种神宠,各种充钱,一个小游戏还有各种诱导充值,无法退还。

  就算匡宇祥是游戏原创,这种人苏澄也不会忍的。

  “我想请问匡先生,最近五年,您的森木游戏制作公司有什么新游戏吗?”

  不是,你五年就做了个垃圾塔防,还厚着脸皮来拉投资,还张牙舞爪的在攻击我。

  这是想笑死人吗?

  至于他刚刚展示的《骑士与部落》更是一言难尽。

  连史公子的《三国志·战略版》都比不上。

  要说捞金,骗投资,那匡宇祥才是来骗钱的。

  骗玩家的钱,骗投资人的钱。

  苏澄的话,直接cue到了匡宇祥的心坎儿里。