游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第162章

  “另外史总,刚刚接到的消息,千鹤在自家平台上又上架了一款赛车竞速游戏《地平线:极限竞速》,不过是预购模式,做了很多奖励措施。”

  史小强打开电脑浏览了一下千鹤平台的预购奖励。

  如果说,拳王不卖给任天堂是愚蠢的决定。

  那么,这款游戏的预购,又展现出了苏澄精明的一面。

  还能这么搞?

  什么游戏皮肤,这不就是代码的事儿吗?

  这家伙一点宣发钱都不想掏啊!

  但史小强注意到,这款游戏被打上了“单机”“体育/竞速”的标签。

  定价99元。

  看到这儿,史小强笑了。

  又是单机。

  未来是网游化的趋势。

  苏澄连做了两款网游,史小强还以为苏澄已经开窍了。

  没想到开倒车,又做回去了。

  现在游戏可不是那么容易就能火起来的,必须要有过硬的质量。

  就算火起来,也不一定能赚钱。

  尤其是单机游戏。

  玩家的经济能力、文化认同、政策限制、消费习惯、核心玩家基础等等因素结合起来,决定了一款游戏是否能够盈利。

  但核心就一条。

  渠道。

  互联网普及以后,网游就是比单机更加先进的商业模式。

  未来的趋势是免费+内购。

  免费游戏,内置商城。

  网络让数字产品的破解效率拔高了一大截,传播效率也大大增加。

  只要是数字产品,就肯定要面临被破解,这不是你游戏好坏能改变的,这是数字产品本身的属性决定的。

  一旦破解,盗版就会以几乎0成本大量复制传播,对正版产品造成强烈冲击。

  不仅仅是游戏,一切数字化的产品都是这样,网文、电影,甚至小电影。

  谁看小电影花过钱啊!

  顶多买个梯子。

  解决方案有两个。

  第一,造游戏机或者主机,软硬一体,通过硬件锁死平台,提高盗版的破解制作成本,用强制手段让玩家购买正版光盘。

  没有盘,你怎么玩?

  第二,改变销售渠道,不当做一次性产品销售,把游戏变成一种提供长期服务的商品。

  从一次性快餐,变成长期恋爱。

  只要玩家进来玩,就有机会充钱,就有机会给公司带来利润,这就是网游。

  这也就是史小强为什么笑话苏澄的原因。

  以千鹤的实力,不可能去造游戏机和主机,所以《拳王》登录任天堂的掌机街机,才能获取更大的利益,也能抵制盗版。

  然后把什么地平线又做成了单机。

  单机?

  自己跑图?

  那有什么意思?

  玩家和玩家之间的pk,看谁在地图上跑的快,用的时间短不就行了吗?

  为什么苏澄这么痴迷于单机啊!

  盗版能把血吸干!

  99?

  绝对没人买。

  如果做成免费游戏,在商城里放一辆高性能,速度更快的跑车,售价99,那玩家肯定会买。

  苏澄还是不懂赚钱啊!

第137章 欢迎来到地平线!

  史小强不断地摇头。

  《精英行动》做的挺好。

  千鹤自己做平台,避免依赖蒸汽平台也挺好。

  但是《拳王》、《铝金弹头》的决策非常失败。

  还有就是……明明《三国杀》那么受欢迎的项目,苏澄非得做成线下。

  要是做成OL版本,那不就没人能盗版了吗?

  线下版本,只要买一套卡牌,然后联系一下印刷厂老板,基本上就可以放在线下进行销售了。

  怎么说呢。

  苏澄有时候挺聪明,有时候又像个智障。

  这不纯纯有病吗?

  史小强对苏澄的评价是:有点脑子,但是不多。

  尤其是《地平线:极限竞速》,更是失败的不能再失败。

  要是让他来做,起码利润翻几倍。

  主要还是因为盗版原因。

  这游戏还没正式上线,史小强就已经看到了上限。

  “可是史总……据说这一次千鹤把画质做的很厉害,而且优化做的也很好,不说大爆,小爆应该是可以的。”

  “他们这次主打一个画质厉害。”

  史小强最烦跟他唱反调的人。

  主打画质厉害?

  厉害个头啊!

  这是最愚蠢的好吗?

  借用任天堂副社长的一句话。

  回避游戏创意不足的一条捷径就是参与CPU、画质、音质等等的竞争,用高性能来弥补游戏本身的不足。

  说到底。

  游戏性才是吸引玩家的东西。

  主打画质,本末倒置。

  就算是他做的《三国志》,也是具有游戏性的。

  苏澄总不能不懂这个道理吧?

  还是说,苏澄本身就是冲着赔钱去的,只为了换取一个好口碑?

  用他们的画质技术,来融资,干一票更大的?

  如果融资不成,自己再去跟任天堂谈合作,再要个几千万。

  这是史小强能想到的苏澄能走的几条路。

  或者说……

  苏澄在游戏开发一半的时候,就已经知道要赔钱了,所以硬着头皮做完?

  不太懂。

  “不说他了!”

  “马上给我调集人手,咱们也做个竞速游戏,但是不要做成单机,做网游!”

  “七天之内我要看到方案!”

  ……

  当天晚上。

  《地平线:极限竞速》登录千鹤平台开始预购。

  网络上一片质疑声。

  “卧槽,千鹤这什么情况?”

  “前不久才在采访里说要做赛车竞速游戏,这就直接开放预购了?”

  “妈呀,悄默默的就上线了,竟然还给这么多的奖励?”

  “家人们,给我冲!”

  “冲个球啊冲!你上哪儿冲啊!”

  “千鹤的以往的游戏质量确实不错,但是预购会不会被骗啊……”

  “就是啊,以往还整一个CG或者宣传片,这次什么都没有,都不知道什么时候上线呢,有可能还是一个空白文件夹,真没法冲。”

  “人家不都说了吗,两周后正式上线,这个活动只是预热,让游戏的数据变得好看点。”

  “说是两周,谁知道会不会跳票。”

  “我无所谓,反正我就是为了拿预购奖励,这个赛博涂鸦的M4可太帅了!”

  “买皮肤,送游戏,这特么不是血赚吗?”

  “家人们我先冲为敬。”

  不仅仅是精英行动的玩家,拳王玩家,星际争霸玩家无脑付款预购。

  这批玩家原本就有付费游戏的消费习惯,而且也特别相信千鹤出品的游戏质量。

  在他们眼里,单单是预购的奖励,上了赛车涂装的M4A4,人族的“恶火战车”的F1涂装就值99元。

  “现在冲的都是傻子,游戏皮肤才值几个钱?”

  “对于千鹤来说,也就是几行代码,找个美术的事儿啊!”

  “连宣发都不舍得宣发,是不是上来圈钱的?”

  “这种游戏一般来说是比较硬核的,千鹤做这么快,能有好的质量吗?”

  “我觉得还是等Up主试玩以后,再决定买不买吧,反正我是铝金弹头玩家,没有铝金弹头奖励我是不会预购的!”

  两周后。

  《地平线:极限竞速》正式上线,供玩家们试玩下载。

  一个噼哩噼哩平台的Up主“游戏退休局”迫不及待地开始下载这款游戏。

  大毛今年四十五岁,早年曾经是WRC世界拉力锦标赛,雪佛兰车队的替补选手。

  退役以后,兴趣使然他开始做自媒体,做关于游戏的视频。

  游戏圈子的Up主,基本上都是小年轻,二十到三十之间。

  大毛的个人风格幽默诙谐,年龄大但又可以跟得上年轻人的节奏,各种梗信手拈来,完全没有代购。

  大毛制作的视频质量很好,有年轻的侄子帮他拍摄、剪辑。