游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第197章

  爆炸子弹、火焰子弹、无敌、无限子弹这些就算了。

  还特么制作高达、奥特曼、哥斯拉。

  甚至有人把洛圣都变成了野生动物园,制作了几十只狮子和老虎在打架。

  这可是线上模式!

  汉城还是有不少正常玩家的!

  这些作弊玩家把线上服务器搞得乌烟瘴气,让不少玩家都不得不挂梯子,顶着小一百的延迟跑到九州服务器去玩。

  结果,这些作弊玩家发现服务器里的正常玩家越来越少,完全没有刺激感,就直接追着服务器杀到了九州服务器。

  九州服务器的正常玩家更多,能给他们带来更加强烈的刺激感,于是大批的作弊玩家都涌入九州服务器,给许多正常玩家造成了极其不好的游戏体验。

  有时候玩家正常做前置任务,直接就被天上的暴君一发炸死。

  有时候玩家正常拉货赚钱,对方开坦克把货车给炸到沟里去。

  这种情况屡见不鲜,直接惹恼了樊子茹,才有了今天对‘杉羽株式会社’点名批评。

  其实,除了玩家比较极端,人手不足也是公司的一个软肋。

  杉羽株式会社目前也就五六个人,每天有那么多事情需要处理,对服务器的管制确实不够严格。

  总的来说。

  朴卿英确实有过错,但总的来说工作还算是做的不错。

  汉城分部给总部创造了巨大的利润。

  这一仗虽然有失败的地方,但还算是可以了。

  “会议正式开始。”

  “我首先讲几个问题吧。”

  “第一,《植物大战僵尸》太过于血腥暴力,需要修改。”

  朴卿英听到同步翻译过来的意思,后知后觉地有点愣住了。

  等会。

  血腥暴力?

  要说血腥暴力,那《三人一狗》才是真正的血腥暴力吧!

  《植物大战僵尸》跟《三人一狗》比起来,只能算一款休闲小游戏。

  “你们不要这种表情。”樊子茹一本正经,“苏总的意思是做成全年龄段,千鹤总部负责美术、音效的制作,其余由你们负责。”

  行吧。

  苏澄是老大,他说什么就是什么。

  “第二个问题,增加一个PVP模式,让玩家可以进行对战。”

  听到这个方案,朴卿英快坐不住了。

  这是单机小游戏啊!

  怎么做成PVP?

  如果是PVP,那就要联网,而不是古早的本地联机,区域网联机。

  先不说可不可行。

  光是工作量就要增加一倍。

  PVP该怎么做啊?

  玩家可以扮演植物防守,也可以扮演僵尸进攻?

  然后再出个排行榜,天梯等功能?

  “朴社长,你在游戏方面还是很有天赋的,苏总也是这么想的。”樊子茹夸奖道。

  朴卿英:???

  真这么干啊!

  也不是不行。

  确实有点意思。

  最后是关于定价问题。

  游戏的定价,直接就关乎了这款游戏的定位和市场。

  “苏总的意思是,不得超过1000韩币。”

  朴卿英彻底坐不住了。

  折算成九州的货币也就5块钱。

  1000韩币按照汉城的货币体系,其实就是俩钢镚。

  虽然说是单机小游戏,但也没必要定价这么低吧……

  朴卿英原本的想法是在3000韩币或者5000韩币,价格在15到25块左右。

  1000韩币,在汉城也就买俩包子。

  不仅仅是朴卿英,就连其他成员脸上也都露出了不悦之色。

  但朴卿英不表态,他们谁也不敢表态。

  “朴社长,这个价格是苏总认真思考,反复斟酌之后规定的价格区间,当然如果500韩币更好。”

  500?

  1000就已经够让人气愤了,还500。

  每卖出一份游戏,千鹤总部要抽走75%,落到他们手里的能有几口?

  卖一份游戏,连一根棒棒糖都买不起。

  “你们应该知道在千鹤平台的玩家基数,只要按照方案正常开发,还是有得赚的,利薄多销。”

  “除此之外,为了提高‘杉羽株式会社’的开发效率以及游戏质量,苏总已经下达了正式的法律文件,将‘千鹤2.0’游戏引擎永久授权给你们使用。”

  朴卿英正想说这事儿呢。

  75%分成她认了。

  1000韩币她也认了。

  作为千鹤在汉城的分公司,总得给点资源吧?

  好在千鹤主动送来了目前世界上最先进的游戏引擎,还算有搞头。

  要是连游戏引擎都不让用,对儿子公司都藏着掖着,那就没意思了。

  朴卿英对于总部的指示照单全收,表示会在两周之内开发出一个核心框架。

  宋青黎也参加了这次的会议,跟朴卿英打了个照面。

  她对于朴卿英刚刚听到定价不得超过5块钱的反应,感同身受。

  妈耶!

  终于有人和我的感受一样了!

  当时她还在自己创立的“山茶动画”,第一次跟苏澄接触的时候,他就是这样的做事方式。

  《精英行动》的定价更低,只有一块钱。

  当时工作室都原地解散了,结果《精英行动》全球爆火。

  宋青黎觉得,苏澄的做事风格就是喜欢让人提心吊胆,然后再给人一个大大的惊喜。

  先抑后扬算是给苏澄玩明白了。

  这一次的《植物大战僵尸》定价还有5块钱,比当时高5倍呢!

  永久分成25%,分成比例也更高。

  赔了也有千鹤兜底呢!

  你慌什么慌,有我之前慌吗?

  ……

  《植物大战僵尸》定价5块钱,其实相当于给千鹤的玩家送福利,赚口碑了。

  苏澄的首要目标是完成系统的任务,拿到奖励。

  至于赚不赚钱都无所谓。

  定价5块其实也是有赚的。

  当然。

  这个游戏的盈利点其实并不是游戏本体,而是版权和周边,也就是IP价值。

  5块钱,无论在世上哪个国家都是买得起的。

  只要打入了全球玩家的电脑,那这个游戏的IP价值就会越来越高。

  所以,苏澄要把美术版权抓在自己的手里。

  当然这不是重点,重点还是想为朴卿英分担工作,让他们全身心开发程序。

  这玩意儿不难。

  苏澄一个人就能做出来。

  他还在原版的《植物大战僵尸》的方案上做了一些创新,增加PVP模式。

  玩家可以选择僵尸阵营,也可以选择植物阵营,进行进攻或者防守,变相的增强玩家之间的交互和游戏寿命。

  PVP模式对于平衡性的要求很高,这一点彭志浩等策划部门的同事下了大功夫做平衡考究。

  通过属性和数值,尽量提高“纳什均衡”,但又不过于追求“纳什均衡”。

  《植物大战僵尸》的平衡性要求不像《星际争霸》那样过于严格。

  毕竟这只是一款休闲、益智、全年龄段的游戏。

  主要面向的玩家还是小孩儿。

  这时候,吴诗诗突然敲门。

  “苏总,在忙吗?”

第160章 你不对劲

  吴诗诗来到苏澄的办公室,向他汇报运营部门的一些日常工作。

  同时,她还向苏澄提交了许多份运营或者试运营的提案,例如,精英行动的大行动周边、三人一狗主角的T恤什么的。

  目前吴诗诗是千鹤掌握实权的一位大领导。

  盘算一下。

  千鹤电子竞技俱乐部归她管。

  游戏的实体周边,虚拟周边,只要能提高游戏的IP价值和影响力,吴诗诗都可以说上话。

  除此之外,她还接手了《三国杀》项目,成为曾小鹤的直接领导。

  推广、运营、投资、甚至有时候连剧情策划都要听从吴诗诗的意见,看是不是更能提升IP价值。

  运营部门就是这么牛逼。

  就算是樊子茹,其实现在都没有吴诗诗升的快。

  秘书做的好就是跳板,做的不好就是个打杂的,摆着看的花瓶。

  吴诗诗明显是前者。

  这位牛津大学的高材生,是有真材实料在身上的。

  除了这些日常的运营。

  吴诗诗其实还想向苏澄提一下关于融资,IPO的事情,看能不能帮老吴接上茬。