游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第253章

  “这个情节确实值得人反思,父母为了自己的私欲,随心破坏孩子视若珍宝的玩具。”

  “呜呜呜呜,我就是这样的,辛辛苦苦搭的手办,被老妈当做废品给卖了……”

  “你有什么好说的,我辛辛苦苦做的手办,过年串亲戚老妈为了面子,大手一挥就要送给亲戚家小孩,完全不顾及我的感受。”

  “虽然不值钱,但是我最喜欢的啊!”

  至此。

  游戏已成艺术!

第196章 游戏封神了!

  粉红小象:[你想吃饼干吗?]

  科迪:[我其实特别喜欢饼干]

  小梅:[科迪,你来这儿就是吃饼干的?]

  小梅:[咱们赶紧干正事儿行吗!]

  粉红小象:[你听起来好像不是很高兴的样子]

  粉红小象:[你可以告诉我发生了什么]

  粉红小象:[朋友就是要分担嘛]

  科迪:[没没没,没啥事儿,她很棒,一切都太棒了]

  粉红小象:[是嘛,我能看出来你很不开心,你需要一个拥抱]

  科迪:[我好像真的需要呢!]

  粉红小象主动走到科迪面前,相拥在了一起。

  小梅:???

  小梅:[科迪,你,你干啥呢?]

  小梅:[我们……赶紧杀了她吧!]

  粉红小象:惊呼~

  粉红小象:[你们要杀我吗?为什么要杀我呀?(后退)]

  ……

  小力和小涵非常不忍心,但最终还是把粉红小象支解了。

  直播间的弹幕炸了!

  “这一段剧情,纯纯畜生啊!”

  “给我看血怒了都!”

  “又让我经历了一遍童年的伤痛……”

  “小时候家人不在身边,陪我的只有一个娃娃,有一天我发现娃娃的腿明显被人撕扯过扔在了地上,我一直在想办法补,但是里面的棉花没有了,那是一个小熊娃娃,穿着红白格子的背带裤,那是我童年最大的痛苦,直到现在我都没办法看见破损的小熊,一想到这件事情就会非常非常痛苦。”

  “即便我现在买了很多娃娃,但都没有办法弥补童年,看到这里的时候我真的很无助……”

  “虽然知道主创是想表现家庭不和对于孩子的伤害,但是看这段剧情是真的难受啊!”

  “我太反感这个剧情了,小象一直在说她是女儿最好的朋友,太空猴子也是这么说的,我觉得铁定没什么好下场,看见女儿哭的那么伤心,他俩还笑的出来?实在太过分了!”

  两人错了吗!

  当然错了!

  而且错得离谱!

  取得眼泪的办法很多,却偏偏选择让女儿伤心流眼泪。

  “肢解粉红小象,真看不下去了,太残忍了,杀就杀吧,还搞得那么虐心,五马分尸。”

  “他们甚至都不确定,眼泪究竟能不能让他们‘复活’!”

  “双人成行是一个童话风格游戏,而且就是传统童话,不是所谓的暗黑童话。”

  “这不也就反应了大部分家长,为了自己的利益,不惜牺牲孩子一切他们认为不重要的东西吗!”

  “过去已成定局,我认为这一段最大的意义在于,教会我们不要让我们的孩子再有这样的遭遇了。”

  “讽刺很多父母们的自私独断,他们所思考的根本就没有顾及过孩子,希望最后他们变回来后为小可爱重新缝合身体,这给我的罪恶感太可怕了!”

  “说的对!”

  “赞同!”

  直播间的观众大都是90后和00后,基本上都还没有成婚生娃。

  “这一段让人刻骨铭心,我现在立马去买票支持!”

  “千鹤确确实实在这给我上了一课,必须支持!”

  “我父母要是能玩到这个游戏就好了!”

  直播间的反应普遍都为粉红小象感觉到悲伤,但悲伤过后是教训,是避免孩子们再受到这样的伤害。

  剧情到这里,就变成了一道分水岭。

  游戏继续。

  魔法书告诉科迪和小梅,想要重新变回人类,就必须要通过考验。

  第一个考验是:时间!

  科迪控诉小梅很少在家。

  小梅反称科迪没有时间观念。

  紧接着。

  两人就来到了布谷鸟钟。

  科迪解锁了特殊能力,时间回溯。

  小梅也解锁了她的特殊能力,身体闪现。

  特殊能力不但对应了主题,而且也让两人变得更加默契。

  通关布谷鸟钟以后。

  玩家面临第二个考验:相互吸引力!

  科迪和小梅分别拿到了磁铁的一端,场景来到科迪之前送小梅的雪景球。

  两人将会利用同性相斥,异性相吸的原理进行游戏。

  第三个考验:兴趣!

  小梅表示,当初他们搬家来到这里,就是为了让科迪能有环境去做他的爱好,培育那些花花草草。

  但是科迪很快就丧失了兴趣,他的花园也就此荒废。

  科迪辩解称,小梅并不支持他做这些事情,所以才导致花园荒废。

  两人来到了花园,并且解锁新的特殊能力。

  小梅可以使用镰刀和水枪,帮助科迪。

  科迪则可以变身为各式各样的植物,帮助小梅。

  第四个考验:兴趣!

  没错还是兴趣。

  刚刚是科迪的兴趣,这一关是小梅的兴趣。

  小梅的爱好是唱歌,所以这次的特殊能力就是[歌唱]。

  科迪则获得了一枚可以自由召唤的盾牌,为小梅的歌唱之旅保驾护航,能力比某队长还要厉害。

  《双人成行》在插科打诨之中,又混入了许多温情的戏码,就在这样欢声笑语之下,迎来游戏的结局……科迪和小梅激动地吻在了一起!

  “完结撒花!”

  “终于通关了!”

  “不容易啊不容易!”

  小力和小涵带着直播间的观众们,完整地体验了《双人成行》的剧情。

  无论是这次直播,还是几天后把视频剪出来以后获得的数据,其实都不那么重要了。

  甚至剪都不需要剪。

  完整的把录播上传上去,就可以了。

  重要的是什么?

  是游玩结束后的收获!

  小力和小涵领悟到了他们今后即将面临的问题,而这些问题都是可以争取避免的。

  可是在玩《双人成行》之前,他们连想都没想过。

  甚至有一些问题都已经稍稍冒头,他们都没注意到。

  如果随着时间发展,这些问题肯定要从小事情演变成大问题,从而导致感情破裂。

  小力和小涵在直播中力推《双人成行》,无论是夫妇,情侣都可以玩。

  就算不是冲着剧情来着,只想体验一下玩法,也是可以冲的!

  19.9元。

  绝对物超所值!

  网络上关于《双人成行》的讨论出现了反转。

  从最开始的抵制,谁爱玩谁玩,逐渐演变成褒扬和夸赞。

  网络上一片称赞叫好!

  这期间。

  艾舒雪不断地关注着网络上的评论,以及千鹤平台的打分。

  [《双人成行》这款游戏的背景设定实在太大胆了!]

  [我觉得,足以载入游戏史册!]

  载入史册!

  这对于一款游戏来说没有更高的评价了。

  艾舒雪一直在为游戏的背景,设定,题材和剧情在担忧。

  对于这种买断制的游戏,每次开发制作都是一场赌博。

  一旦不卖座即代表着亏本,所以制作时总会试图让故事极具吸引力异常宏大。

  主角是不可一世的英雄,世界岌岌可危必须主角来拯救,来加强玩家的使命感。

  这也是艾舒雪所担心的题材定位问题。

  双人成行却只是在讲述普通家庭平凡无奇的纠纷与吵闹。

  初听会觉得故事毫无吸引力,甚至反感那段过去。

  但制作精良,效果极佳的游戏故事背景与拯救世界的宏大相比显得很平凡,做出这样的尝试,无疑是一种极大的勇气。

  尤其是[肢解小象]那一关,勾起了很多人的童年悲伤。

  可是游戏的综合评价确实很高。

  [肢解小象]这一关虽然会刺痛玩家,但却是必不可少的一环。

  如果没有这种'刺痛感',玩家不会领略到这款游戏所想表达的中心思想。

  艾舒雪和彭志浩也玩了这一款游戏。

  他们的出发点是[深度体验游戏内容]。

  游戏最棒的设计,就是无限复活,无限血量。