游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第348章

  “我们!必须站出来!”

  “我们可以再次改变这个世界!”

  “这个世界比以往更加需要我们!”

  “你们来不来?”

  ……

  大毛在直播间第一时间付款并且开始试玩。

  先前就有人在论坛爆料过,《守望先锋》是一款另类的Fps游戏,融合了MOBA元素。

  但大毛都多少岁了,他可没办法理解这两种元素如何融合,只要是Fps游戏就得打枪。

  大毛回想起了之前被《精英行动》所支配的恐惧,看见这样的Fps游戏就头疼。

  在下载过程中,就连许多弹幕都认为这次大毛的游戏体验不会很好。

  毕竟以千鹤的尿性,在PC端口做的游戏可都不是那么容易就可以上手的。

  但是。

  这可是千鹤啊!

  千鹤在大毛,包括许多玩家心里的地位,完全不亚于读书时期的白月光。

  不!

  还要超过白月光!

  不管喜欢,还是不喜欢Fps游戏的玩家都慷慨的掏出自己的钱包付款,下载试玩。

  反正2小时觉得不好玩免费退款。

  游戏下载完毕。

  大毛进入游戏,刚开始在靶场进行新手教学,人工AI选择了“士兵:76”号作为教学内容,人物的技能,以及开火。

  FPS都一样,WASD移动,鼠标瞄准,左键开火。

  “我怎么感觉还不错?”

  “这个士兵76号的枪挺稳定的,扩散不是那么厉害,弹道很容易掌控。”

  大毛拿出了千鹤之前开发的《精英行动》作为比较。

  不管是AK还是M4,如果不控枪,那子弹就得飘到天上去了。

  而76的脉冲步枪即便不控枪,也只是在一个小范围内进行扩散,不会超过这个区域。

  退出靶场。

  大毛开了一把快速游戏。

  游戏的Moba性质在开局就展现了出来,分别有:重装、突击、辅助三个位置。

  由于刚刚只是熟悉了一下士兵76号,所以快速游戏里面选择的也是士兵76号。

  突突突就完了。

  男人,就要当主C!

  游戏期间。

  大毛还尝试了其他的英雄,不过主要还是突击位,也就是打输出打伤害的角色。

  最具有Fps代表性质的就是:士兵76号、麦克雷、黑百合。

  这三个英雄可以说是传统的三杆长枪。

  “毛叔能不能玩一下源氏。”

  “CG里面源氏很帅啊,为什么毛叔不玩呢?”

  “毛叔可以试一试半藏,这个英雄有点东西的。”

  由于CG的宣传,游戏过程中其实有很多的源氏和半藏玩家。

  在弹幕的鼓动下,大毛也开始玩起了源氏。

  源氏也是突击位,可以从手里发射飞镖,左键是三颗线性弹道直镖,右键是三颗扇形弹道横镖。

  不过源氏这个角色主要是近战,至于《双龙》宣传片中的大招“竜刃”,其实也没有想象中的那么厉害,没办法在半藏的龙里面走。

  “身可死,武士之名不可弃!”

  还有大招那句:“龙神の剣を喰らえ!”

  台词喊的挺燃,但实际上只能帅几秒钟。

  大毛根据自然增长的能量,确实攒出来了一个大招,但是当他拔刀的时候却发现周围一个人都没有……

  “笑死,毛叔你看清楚再拔刀啊!”

  “毛叔浪费一个大招,想再拔刀就得等下一把了。”

  “拔剑四顾心茫然哈哈哈哈哈!”

  没砍到人,大毛还是有点郁闷。

  这个角色还得蹦跶来蹦跶去,360度左右旋转,很考验动态视力和立体空间的定位能力。

  原本大毛是不晕3d的,晕3d也不可能当赛车手,但源氏这么蹦跶搞的他头有点懵。

  反正大招也没有了,大毛索性回家换了源氏的哥哥半藏。

  半藏这个英雄让大毛感觉到更加的抽象。

  因为这把弓是有特殊弹道的,根据经典力学定律,弓箭在射出去一段距离以后就会因为引力的问题向下垂。

  而半藏的弹道也做到了这一点,每次射出去的箭都会往下垂一些,因此半藏的准心和其他角色的准心都不一样,对玩家在瞄准的时候可以起到辅助性质。

  不得不说。

  千鹤确实做的用心了。

  竟然还能在游戏里把弓箭力学做的这么真实!

  大毛心里称赞,但却不太喜欢这个角色。

  主要是有点难。

  他玩76都只能一梭子打中半梭子,更不用说超高难度的半藏了。

  游戏刚刚开服,大家都还是新手,大毛的游戏体验还算是很好,不过主要是玩士兵76,这个能稳定输出的英雄。

  有好多次,源氏都爬到了他的脸上跟他打近身战。

  在有队友支援的情况下,大毛可以打赢。

  但是一旦落单,1v1的情况下,十次有八次都是源氏赢。

  人家本来就是近战英雄,76吃大亏。

  后来大毛打的烦了,干脆换了个温斯顿,看到猩猩就开始电。

  跑到哪他就电到哪。

  即便源氏用shift逃跑,他也可以用猩猩的大跳快速跟上。

  听着滋滋滋滋的电击声,以及源氏呃呃呃呃的惨叫声,大毛的心里舒服极了。

  “卧槽!”

  大毛感觉自己发现了新大陆!

  温斯顿这个英雄,不用瞄准,血厚,跳进人堆里直接电就行了,无论一个人还是三个人都能电的到。

  没血了想跑路,直接一个s回到队友身旁吃几口奶,等技能CD好了再跳回去。

  “我感觉我最适合玩温斯顿这个英雄。”

  “哈哈哈哈哈哈!”

  男人嘛,都有一颗想当主C的心。

  但是当他发现更欢乐的角色时,会毫不犹豫的卸下主C去打其他位置。

  不怕近战、血特别厚、随时都可以跑路,如果紧急情况还可以开大招。

  大招就特别厉害了。

  就像CG里面展现的那样。

  原始暴怒!

  残血立即变成1000血!

  “好玩!”

  “直播间的兄弟们,听我一句,无脑冲就完了!”

  “我感觉自己现在已经上瘾了!”

  “看着毛叔玩好欢乐啊!”

  “我也想玩,不过宿舍没电脑,待会去网吧看看能不能玩。”

  “游戏不算贵,我省一省生活费就行了。”

  除了游戏内容。

  最令众人钦佩的一点是,《守望先锋》没有战令这个恶心人的东西。

  而且也不需要氪金。

  唯一的氪金点就是开箱子。

  而开出来的也都是各式各样的皮肤,不会有任何数值上的加成,延续了《精英行动》的游戏理念。

  关键,这些皮肤是不可交易的,也就避免了赌狗、倒狗的存在。

  纯粹的游戏,纯粹的竞技性。

  “我受到了召唤,必须做出回应!”

  “这个世界需要守望先锋!”

  “我来!”

  ……

  一周时间,《守望先锋》立即火爆大街小巷。

  网吧、宿舍的屏幕不是在前往国王大道,就是前往尼泊尔。

  各大互联网论坛都有关于《守望先锋》的优质内容,也养活了许多的Up主和主播。

  大毛这几天就跟疯了似的,无脑在玩《守望先锋》。

  只要一睁眼,就前往漓江塔散散步。

  闭眼之前,还得去沃斯卡娅工业区逛一圈。

  大毛为了更好的直播效果,还组成了一伙车队,避免出现6个突击位的队伍。

  两个重装、两个突击、两个辅助,这是最科学,最合理,也是官方认可的阵容。

  几天下来。

  这支车队的默契性越来越高,等级也都来到了20级。

  25级以后,玩家就逐渐熟悉了游戏内容,也就可以去正式的竞技比赛进行游戏了。

  “正在前往……努巴尼!”

  “请选择你的英雄!”

  大毛一看是进攻方,所以毫不犹豫选择了温斯顿。

  努巴尼这张地图的第一个点进攻方式只有两种,第一种是直接跳右边高台,另外一种是走左边二楼。

  跳右边高台的成功率是最高的,而且也不影响后续枪位站左边二楼。

  “毛叔,对面的ID好整齐啊!”

  “应该跟我们一样,也是个6排车队。”