游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第98章

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第99章 千鹤大厦

  搬迁大概持续了两天半的时间。

  众人接到这个消息的时候,还挺兴奋的。

  尤其被告知是搬到市中心的新星大厦,整栋楼都是千鹤,这就更让员工们有成就感。

  在千鹤这种公司工作,脸上更加有面子。

  别人一问你工作地点在哪里,可以自豪地说新星大厦。

  最关键的是,以后都不能叫新星大厦了,据说苏澄已经让沈曼曼负责更名的问题,把“千鹤”做成了艺术字准备挂在顶楼。

  这不但是实力的象征,更是一种荣誉。

  千鹤大厦的侧对面就是他们的老冤家超人网络,对方只有35层,光从气势上就已经赢了。

  太壮士气了!

  两天半时间,有一天半是部门的分配和规划。

  这个事情由吴诗诗负责。

  苏澄自然是最中心的总裁位,拥有一个两进两出的超大办公室。

  她在樊子茹的建议下,把程序部门设立在了苏澄的外面,再往外则是策划和美术部。

  吴诗诗之所以采纳这个建议,主要还是觉得挺合理。

  虽然说美术,策划部门同样重要,但重中之重还是程序。

  苏澄本身就是程序出身,领域垂直。

  距离近,也更方便沟通。

  千鹤的每一位员工脸上都洋溢着欢乐的表情。

  新环境给大家伙儿提供了不断进取的动力,以及蓬勃向上的朝气。

  就连饮料吧台都在建设中了,这么好的福利,这么好的环境,自己都不允许自己偷懒。

  搬迁完成。

  苏澄召集各部门的负责人和核心成员开会。

  一个超级大的会议室里。

  这是搬迁之后的第一次会议,也是千鹤成立以来,这么多人在一块儿开会。

  这几天,扩张,部门规划,搬迁等等事情,毫无疑问地向大家透露一个消息。

  有大动作!

  连项目的细节都还没透露,就已经立樊子茹当项目管理了,那能不是大动作吗?

  今天这个会非常非常重要,很有可能是正式向大家宣布。

  在场的所有人全都正襟危坐,专注认真,竖起耳朵听苏澄发言。

  苏澄首先讲开场白,大概意思就是说,公司新环境,众多部门协同合作,还有讲了一些人事调动的问题。

  “如果不出什么问题的话,今年上半年的人事调动就到此结束,下半年就不再会动了。”

  苏澄在讲话的时候,不由自主地散发出一种让人痴迷,自愿追随的领袖魅力。

  他今天穿的是吴诗诗帮他挑选的那身商务装,就连皮带都是那条古驰的。

  吴诗诗在一旁认真地听着苏澄讲话,但心里已经乐开花。

  不错不错。

  挺有范儿的。

  姐的眼光还是好啊!

  这一身穿搭给苏澄平添了几分大总裁的味道,处处彰显着成功和执行力。

  吴诗诗听着听着都跑神了。

  诶?

  她突然想起来一个还钱的小妙招。

  只要把她衣帽间里的那些衣服和包包卖掉一部分,不就能还小姜的八万块钱了吗?

  虽然她的衣物都已经撕下了吊牌,但基本上都穿过一两次,放在二手平台上还是可以卖上价格的!

  “小吴?”

  苏澄一脸认真地看着吴诗诗。

  除了苏澄,还有会议室里的二十多个人,也都在看着吴诗诗。

  吴诗诗这会儿才意识到,苏澄的开场白已经讲完了。

  妈呀!

  跑神了!

  在这么多人面前丢人现眼,这可是个大错误!

  吴诗诗脸色一红,立马开始把她准备好的策划文案发放下去。

  尽管只有短短的两三秒钟,但这已经足够严重致命了。

  两三秒不是问题,问题是她让苏澄这个大Boss提醒了。

  “苏总,小吴是被你刚刚的讲话帅到了。”樊子茹此时站出来帮吴诗诗解围。

  噗哈哈哈哈。

  大家都笑了。

  算是缓解了吴诗诗的尴尬。

  吴诗诗悄悄地观察了一下苏澄,他并没有什么情绪变动,这事儿也就这么过去了。

  “《星际争霸:自由之翼》?”

  大家在拿到策划文案的时候,对这个名字有一些隐隐的期待。

  杜希和宋青黎等人之前就已经读过了剧情,对于内容的正式宣布并没有太大的波澜。

  而且美术部门都已经开始动手做了,基本的人物原画和部分模型都已经完工。

  这份策划文案上就有美术部门的原画和模型。

  “我给大家三十分钟时间进行阅读,有问题可以提出来,我会现场解答。”

  “对了,剧情上尽量就不要动了,按照这个剧情走,美术部门那边都已经动工了。”

  “重点是玩法和模式上有没有值得优化的地方,大家都可以发言。”

  所有人都认认真真地开始阅读这份策划文案。

  没想到啊。

  苏澄憋了这么久,竟然憋出了这么一个大招。

  最惊讶的是策划部门。

  剧情、玩法儿大Boss全都包了?

  那他们是来吃干饭的?

  读完文案,最最震撼的当属策划部门的彭志浩。

  他是千鹤新招进来,也是新成立的策划部门的核心成员之一,曾经在很多家公司做策划。

  大部分都是网游公司,所以彭志浩更擅长挖掘新玩法,规划氪金点。

  对于剧情方面他并不擅长,而且网游公司也不怎么重视剧情,只想着赚钱。

  比如说千鹤的《精英行动》,不也没有什么剧情支撑么。

  彭志浩看得出来,苏澄的这份策划方案肯定是经过了精心打磨,呕心沥血才做出来的,而且之前没有任何消息,在千鹤内部的保密级很高。

  《星际争霸:自由之翼》的定位是RTS即时战略游戏。

  这大量的剧情和过场动画,往死里堆的美术效果是不是有点本末倒置?

  重点肯定更应该是玩儿法啊!

  彭志浩感觉,就算把剧情全部砍掉都可以。

  这样就能节省大量的经济成本和时间成本,提高开发进度。

  但苏澄的方案不同于传统的rts游戏。

  他把游戏分为了三个模块。

  第一,剧情战役。

  第二,合作任务。

  第三,天梯Solo。

  这三个模块都需要有一个稳定的程序作为基础,在不同模块中为兵种、单位变更或者升级新的功能。

  任务量不小。

  目前市面上的RTS游戏最火的就是《红色警报》,在RTS圈子里屹立20年不倒。

  所有人都认为RTS已经到达了瓶颈,所以没有人再愿意深耕这个领域。

  因为就算做出来了一款游戏,可能收益和历史地位也无法超越《红色警报》,吃力不讨好的活儿没人愿意干。

  苏澄的大胆创新精神,值得肯定。

  彭志浩率先提出了自己的疑惑:“苏总,我有一个问题。”

  “嗯……你是谁?”

  彭志浩:???

  他还没开始发问,苏澄就把他给干懵了。

  苏澄记忆力是不是有问题?

  是你亲自把我招进来的啊!

  “苏总,我是策划部门的负责人之一,彭志浩。”彭志浩带着尴尬解释,同时也算是向大家做一个自我介绍。

  毕竟策划部门刚刚成立,跟大家都还不是很熟。

  “哦,什么问题你说。”

  “这份方案主要有三个模块,那么我想知道哪个是重点模块?”

  这个问题一针见血,大家都觉得彭志浩很有水平。

  因为一款游戏不可能尽善尽美。

  只要把一个模块做好了,就算成功。

  这就像带兵从四面八方打攻坚战,需要选择一个主攻方向,作为卖点和亮点。

  苏澄的回答令人诧异。

  “没有重点,全都是重点。”

  全都是重点?

  这么多内容,就算千鹤全体员工,再加上保洁阿姨参与开发,也都得两三年时间啊!

  所有人都搞不清楚苏澄的脑回路。

  但彭志浩似乎隐隐的看明白了。

  还是拿攻坚战举例子。

  苏澄选择四面八方猛攻。