不由的让陈逸开始思考该如何处理这个意境。
......
一直到下午,陈逸才缓缓的离开了竞技场。
【胜场:63 败场:0】
【当前竞技场排名10】
没错陈逸已经打到了三阶前十,期间的对手存在不少难缠的,但是都无法将陈逸和喷火龙逼迫到极限。
打到前十后,陈逸得到了一个常驻buff。
【竞技天王(十)】
智力提升1点。
虽然不多,但贵在不要钱。
打到3000名的时候就拥有了查看排名的权限。
通过这个权限,陈逸发现除了自己排名很高的居然还有两个家伙。
【游戏世界——今晚吃什么】(/)
【排名:78】
【游戏世界——散花】(/)
【排名:126】
再往后就到了两百多名。
只是好奇散花怎么还是3阶。
【游戏世界——诸葛大胆】(铁拳公会)
【排名:215】
.......
【游戏世界—— 今宵良缘 】(王朝公会)
【排名:349】
【游戏世界—— 张必皇 】(王朝公会)
【排名:514】
陈逸将王朝排在1000名以内的玩家昵称全部记下。
希望他们看到自己的时候会感到惊喜。
“走吧喷火龙,明天再来。”
喷火龙也是满脸疲惫之色。
陈逸带着喷火龙前往小六那里简单解决了晚餐。
在宝可梦店铺、钱多多结算铜币之前,陈逸已经穷得靠喷火龙的小金库救济了。
之前的铜币全部用在了卡片制造上。
陈逸不知道的是,他打上前十后的消息很快在大公会之间传开。
这些大公会一直会派人盯着排行榜,目的是拉拢没有加入公会的天才。
也直到这一刻,陈逸的名字真正放在了各大公会的面前。
张武揉了揉太阳穴。
游戏世界虽然管理松散,但是某些方面的规则还是很完善的。
进行游戏的世界只有推荐等级内的才能进去,所以让4阶去追杀3阶一般都不现实。
正因如此,狙杀一个散花才一直没有结果。
散花还没解决,又来了一个麻烦。
前十啊......
上一次游戏世界玩家打到前十是多少年前了。
第285章 共同体?
【mp+754、精神强度+0.2】
又是一个精神结晶被消化完毕。
陈逸的法力上限增加的同时,生命特性带来了精神强度的增加。
【叮!玩家逸精神强度突破100,从下列选择一个方向】
①杀生:每击杀一个不低于自身等级20级以内敌人,恢复一定的精神状态
②苦修:每点精神强度,增加30点生命值
③乐言:让语言带有攻击性,攻击力与精神强度挂钩
精神强度的发展方向分叉很大。
杀生是为了战场而生。
所谓的精神状态可以理解为体力。
频繁施法会对精神形成压迫,使得精神状态慢慢变差。
对法师而言,法力、生命值都是满的,但是精神状态很差,就无法继续战斗。
对战士而言,法力、生命值都是满的,体力耗尽也同样无法战斗。
随着精神的提升,精神状态的上限其实也在慢慢提升。
杀生给的效果就是增强陈逸持续作战的能力。
第二个选择——苦修。
它代表着反馈。
肉体滋养灵魂,灵魂孕育精神。
选择苦修后,精神可以反过来增强肉体。
陈逸现在的精神强度是101,选择苦修意味着能增加3030点血量。
并且随着精神强度提高的同时继续增加。
第三个选项陈逸直接忽视,自己的战斗体系中并不需要加入语言攻击。
陈逸陷入了犹豫。
续航还是生命......
最后陈逸还是选择了生命。
作为法师并不是很惧怕大面积的敌人,反而单个的强者以及刺客更难应对。
提高生命上限,就意味着更难死掉。
随着陈逸做出选择,身体出现一阵暖流。
这是精神在对肉体进行回馈。
生命上限它不是一次性直接加上,而是缓缓增加的。
精神强度突破100,带来的不仅仅是选择方向,本身也是一种精神强度上的大突破。
经过改良后的炎魔变,再一次被陈逸触碰到极限。
炎魔变:消耗大量法力构建炎魔躯体,消耗法力越多体积越大、血量越多,护甲越高(180-360)
血量与法力挂钩,为法力消耗x7,最低消耗100法力,最大4000。
敏捷与智力挂钩,为智力x0.7,当前为135。
力量与智力挂钩,为智力x1.3,当前提升252。
炎魔的高度来到了94米!
.......
钱多多听着陈逸的需求:“追杀用的道具?”
“大佬是想要报复王朝了吗...目前有两种选择。”
“一个是【跟踪卷轴】,它使用后可以带着大佬去指定昵称玩家的世界,只不过有个限制。”
钱多多没有卖关子,继续说道:“卷轴只能前往游戏世界占领的世界。”
“如果对方在开荒未知的世界,或者还在主城内,卷轴就会使用无效并且消耗掉了。”
说着递过来一个卷轴。
【跟踪卷轴】
品质:深紫色
可以选择玩家进行跟踪,到达同一个世界进行游戏。(游戏世界掌握的世界可以使用)
评价:解决纷争的最好办法,就是消灭引起纷争的源头
钱多多嘿嘿一笑:“卷轴不贵只要2w1,大佬的话可以打折。”
陈逸有些无语了。
没想到在游戏世界追杀人,也要看财力。
财力不允许的都没资格去解决纷争。
不过陈逸还是问道:“另一个呢?”
钱多多拿出一件装备,它是一个天秤。
【命运共同体】(特殊装备)
注:散人/个人公会玩家可以使用
选择一个公会作为标注,被标注的公会同阶玩家进行游戏的时候,使用者同样被传送至该世界进行任务共享。
使用者可以选择公会完成任务进度,作为自己的任务进度的结算。
每次使用消耗耐久度1点
玩家可以进行组队传送,每组队一个人耐久度消耗+1,小队最多4人。
耐久度:10/10
等级:LV20
评价:它好像不是用来追杀的......
钱多多解释着:“说来也巧,这个是这两天一个玩家出手卖给落宝商会的。”
“那个玩家据说加入了大公会,不需要靠着这件装备蹭任务了,所以才准备卖掉。”
“我刚刚一想,蹭任务不代表不能做点其他的事情对吧,嘿嘿嘿...”
钱多多笑的很无良。
对于陈逸报复王朝这件事,他当然是坐着看。
钱多多对自己的定位很明确,他们是商人。
不参与恩怨,给钱我就卖。
陈逸还是觉得装备靠谱一点:“装备多少钱?”
“不贵不贵,大佬这毕竟是一件金色品质的特殊装备,虽然等级低了一点,但瑕不掩疵。”
“打折价......21w。”
陈逸一咬牙还是决定买下,这笔账记在王朝身上!
距离上一次结算铜币过去了57天,也就是22.8w铜币。
钱多多笑嘻嘻的递过1.8w铜币和【命运共同体】。