来自游戏世界的火系法爷 第289章

  想到这里,陈逸却叹了口气。

  自己的法力在当前确实够用了,仅次于初级神力些许。

  但与中级神力结晶中神力的对比,完全不是一个档次的。

  等级越高,同等级之间实力差距越大。

  神与人的差距同样也在拉大。

  5阶后,神明体内的神力会自行变化为中级品质的神力。

  而玩家只有属性突破带来的正常累积,想要媲美神力几乎是不可能的。

  即便陈逸有着火焰真意的增幅,还是不够。

  必须得研究一个对应的术才行。

  陈逸将法力纯净的研究优先度提高些许。

  燃血术除了一次性燃烧血量恢复法力值外,陈逸还研究了一个特殊状态,搭配着血色契约使用。

  没错,弗拉基米尔的血色契约,陈逸同样研究了出来。

  不过并不完全等同于弗拉基米尔的血色契约。

  弗拉基米尔最初与普通的法师一样,是有着法力值的,为了能更完美的贴合自己的研究成果。

  弗拉基米尔对自己的身体进行了改造,才变成了如今的模样。

  施法变成消耗血量,而不是法力值。

  但是陈逸不一样,他的法力值并不是储存在大脑,而是流淌在身体中。

  想要将血色契约完全照搬过来是不行的,而且其中的一些观念陈逸也并不认同。

  这个时候就不得不提到喷火龙。

  宝可梦在游戏世界公证后,得到的一个特殊技能——能量回流。

  这个技能给了陈逸灵感,于是对血色契约进行着改造,变成更适合自身的能力。

  【血色契约】

  ·玩家逸裸属性智力上限每提升1点,会反过来增加他的法力上限150点,不可重复叠加。(当前提升为20100法力值)

  ·血量与法力形成一定回流,血量上限增加裸法力值上限的20%。(当前提升为10298点血量)

  ·每600点生命值上限裸属性增加,会提高玩家逸1点智力。(当前可提升45点智力)

  前两个属性是陈逸对自身改造后形成的,算作常驻属性。

  并不需要触发技能才可以拥有。

  智力属性则选择了作为技能增幅,需要主动触发才可以。

  玩家身体的限制,使得4阶之前的极限智力最多149点。

  作为技能触发则不会触碰到肉体的极限。

  这种方式在诸天万界并不少见。

  比如之前所见的训练师增幅技能、喷火龙的龙之舞、狂战士的暴走......

  临时增幅属性只会带来短时间的消耗变大,而不会引起肉体直接崩溃之类的问题。

  如果说法力是术法的能源。

  那么智力就是施法的硬件。

  更高效的利用法力、更快的汇集火元素粒子.......

  可以直观带来术威力的上升、些许施法速度提升。

  你说陈逸之前的自由属性点,为什么之前不堆智力?

  一个是属性点有着上限。

  其次,陈逸一直都在为下一次突破而做准备。

  陈逸预期的是至少三属性突破,但是法师职业每次升级并不会给体质加点。

  所以每次游戏奖励获得的自由属性点,大多都加在了体质上。

  即便如此,陈逸还是让自己的基础属性跟上了等级进度。

  当前41级,智力134点。

  依靠着升级获得的属性点,足够在49级时,来到属性极值149点。

  除了基础属性增幅智力外,还有着装备与技能两种选择。

  其中装备是增幅智力最简单的方式。

  游戏世界增幅智力的装备通常是武器、项链、戒指、特殊装备。

  增幅力量的装备通常是武器、手镯/护臂、戒指、特殊装备。

  这是通常来说,并不一定。

  比如喷火龙戴着的黄金套项链,就是增幅力量的。

  陈逸并不是没有想过从装备增幅智力属性,问题是......

  项链带着【神泣】,不可能取下。

  戒指之前一直带着【迷茫的意志】,虽然增幅已经很小,但是濒死时作用强大。

  现在已经换成了【禁制之戒】。

  【火之终曲】增幅火焰温度、术的各个属性同样重要。

  特殊装备陈逸身上都要挂满了。

  什么【法师勋章】、【天之锁】、【万世催化石】、【沉闷的葬】。

  想要通过装备增幅智力属性,陈逸根本无从下手。

  只能碰一碰运气,看看能不能找到个增幅智力的手镯。

第376章降低难度

  说完装备,就说一说技能。

  增幅智力属性的技能,陈逸完全没有看见过。

  这种技能基本不会流出,只会在大公会的内部自行消化。

  想要在游戏世界内购买到这类技能,只有两种方式。

  散人玩家刚好拿出摆摊,而陈逸刚好路过。

  获得特殊职业,从传承信息中获得。

  可以说这【血色契约】的出现,补足了陈逸非常大的一个短板。

  如果对比陈逸与弗拉基米尔的契约内容,可以明显的看出陈逸契约的血量转换智力的比例更高。

  这就是陈逸所坚持的纯粹!

  强者的血液与弱者的根本不是一回事。

  个人公会:B(37540/50000)

  LV41:EXP41510/ 150w

  副职业:魔卡师: 221/1000000

  血量:27578(装备+2545,个人公会+520)

  法力:51492(装备+2660,个人公会+520)

  护甲:305(装备防御+45)

  体质:132

  智力:134(装备智力+60)

  敏捷:76(装备+30)

  精神:136

  精神强度:120(提升中)

  自由属性点:1

  火焰意志:25(无法被豁免伤害42%)

  火元素亲和:146

  ........

  5w的法力值,每秒靠着被动技能精神——泉涌,都能恢复500点法力。

  虽然目前面板上的精神强度显示的还是120,但最终可以增幅到185点。

  这个过程并不是一瞬间就能改造完成的。

  越是到后期,就越能体现出法力压缩这个生命特性的价值。

  要每一点数值的增加,并不是等量的变强。

  直观的表现就是,陈逸炎·炙剑飞行速度翻了一倍多不止。

  想要再让陈逸施法到精神疲惫,那么就不是之前与王朝战斗那般。

  炎魔系列的技能虽然也是依靠精神强度,但已经达到上限,并没有出现什么变化。

  如果只是【血色契约】的话。

  陈逸自认为,还不至于说在4阶道路上迈出一大步。

  既然明白了通过生命力变相增幅智力属性的原理,为什么不增幅的更多一点呢?

  比如通过燃血术燃烧血量,从而换取更强大的增幅。

  于是全新的燃血术诞生了。

  蔚蓝:消耗一定血量,恢复消耗血量70%的法力值。

  平衡:每秒消耗40点血量,临时增加10点智力属性。

  燃血:每秒消耗400点血量,临时增加70点智力属性。

  蔚蓝保证了燃血术的功能性。

  平衡则是正常战斗状态,这时陈逸身上会燃起些许血色的火焰,换来智力的进一步增幅。

  为什么是40点血量,因为这是【万世催化石】每秒能恢复的极限。

  这才是陈逸取名为平衡的原因。

  有着【万世催化石】在,只要陈逸不停止施法,就不会消耗自身任何血量。

  配合着【血色契约】的智力增幅,理论上,陈逸常态下技能增幅就高达55点。

  最后的燃血,是陈逸给自己准备的底牌。

  一旦需要使用的时候,就代表着要拼命的了。

  血色的火焰会在身体上燃烧,用来爆发出更强大的战力。

  可以说现在的燃血术,才真正有资格称之为燃血术!

  最后就是保命手段,【血色契约】带来血量增幅,也代表着陈逸生命力的变强。

  依靠着生命力的【反转之火】自然也有着提升。

  【反转之火】

  暖:消耗2000点法力值,在20秒内,每秒恢复300点生命值,冷却2分钟。

  澈:消耗2000点法力值,恢复4600点生命值,可以作用于断掉的肢体,冷却3分钟。

  两个效果冷却共同计算。

  以上就是陈逸此次收获的全部内容。

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