让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第174章

第204章 陆野很焦虑!

  可以说,玩惯了星尘互娱的游戏,王佬菊判断游戏质量好不好的标准,已经变成了——能不能让人上头,让人忘记时间。

  毫无疑问,《环世界》做到了!

  而且其上头程度,与《kenshi》有的一拼!

  他玩了一晚上,也仅仅是初窥门径,后续的内容简直更多更有意思!

  再加上这款游戏对电脑配置的要求极低,也不需要玩家有什么超高的操作技巧,只要带着脑子慢慢玩、慢慢经营,就能体会到游戏真正的乐趣。

  虽然目前王佬菊只开了一个存档,但他敢打包票,这款游戏的每一个存档,都会带来完全不同的游戏体验,可玩性拉满。

  而且游戏的内容丰富,留给mod制作者的想象空间也极大,就连王佬菊自己,都想为这款游戏制作几个好玩有趣的mod,增添更多的趣味性。

  玩到这里,王佬菊更是直呼:这游戏卖90块,真的亏了啊!

  如今王佬菊也才刚入门《环世界》,要不是身体扛不住,他真想一直玩下去。

  但身体是革命的本钱,他心里默默定下目标,必须趁着国庆假期到来之前,把这款游戏的最高难度打通关!

  出视频,一定要出视频!

  虽然目前游戏的袭击力度让他心有余悸,但王佬菊的心里,满是不服输的韧劲。

  《环世界》上线前的宣传,可以说直接用吊胃口来形容也不为过。

  但是得益于星尘互娱的口碑,很多玩家其实心底里还是非常信任星尘互娱的。

  只是《环世界》的游戏类型明显不是开放世界,又让不少人踌蹰一二,张望片刻。

  原因就是之前很多媒体评价星尘互娱的舒适区,就是开放世界类游戏。

  从最开始的《模拟山羊》,再到《kenshi》、再到《星际拓荒》、《塞尔达传说》,再到不久前的《骑马与砍杀:诸侯》。

  毫无意外,星尘互娱一直在开放世界类游戏,不断地做出创新之举,丰富着开放世界游戏的玩法。

  可以说,只要是开放世界类游戏,众多玩家绝对100%无条件支持。

  星尘互娱出啥他们就买啥。

  而《环世界》,明显和开放世界不沾边啊!

  虽说星尘互娱也有《这是我的战争》《传送门》等非开放世界游戏,口碑与玩法都不错。

  但关键在于,《环世界》是需要付费的!

  因此,很大一部分玩家,都在等待着游戏商店,那些玩家游玩评论的内容。

  结果在《环世界》发售的次日,这群观望的玩家点开游戏的商店页面一看,直接被惊到了:

  好家伙,就特么发售第一天,stepic平台和星尘游戏平台的游戏评论区,累计3000多条评论,无一例外,清一色的好评。

  哪怕是差评区里的评论,基本都是【看什么差评,赶紧给我冲】这样的内容。

  离谱!

  离大谱了!

  这游戏才发售多久啊?

  好像也就一晚上的时间而已!!!

  不少人第一反应都是:这么多好评,怕不是刷的吧?

  可了解星尘互娱的玩家都知道,星尘互娱游戏根本没必要刷好评。

  点开评论区一看,留下好评的玩家,基本都玩了7-10个小时,而且游戏数据显示,他们此刻还在游玩中。

  毕竟正值国庆假期,有大把的时间玩游戏,玩家的游玩时长自然不短。

  【玩了一晚上,真的上头,我第一个存档啥也不懂,捏出来的三个小人就按部就班的发展,给他们盖房子、种地,结果一直搞不清楚怎么战斗,最后被一个袭击者把三个人全部带走了,我特妈,我捏了半小时的人啊!

  关键是我还忘了存档了!

  第二个存档有经验就好多了,提醒新手,人物的心情真的十分重要!尽量让人物不要崩溃!】

  【创意工坊人才真多,这游戏才出来一天,猫娘mod都给安排上了(舔屏)】

  【个人感觉完全是一款不逊于《kenshi》的神作!这游戏,绝对杀时间!!】

  【妈的这才叫游戏啊!真尼玛好玩!我看谁还不买?90块钱还要啥自行车?给我冲!】

  【一定要在星尘游戏平台买!一定要在星尘游戏平台买!一定要在星尘游戏平台买!你们会感谢我的!】

  众多持观望态度的玩家,看到这些真实的玩家评论后,瞬间心动:

  嘶——这游戏!

  必须要玩一遍!

  卧槽!评论区这么多人猛夸的游戏,买了肯定不后悔啊!

  于是乎,

  在游戏发售12-24小时的时间段内,《环世界》的销量直接更上一个台阶,在两大平台的畅销榜稳坐榜首位置。

  不光是外界,在星尘互娱公司内部,《环世界》也是让不少员工纷纷上头,尤其是陆野项目组的成员。

  这法定的国庆小长假中,星尘互娱内部交流群,这会热闹纷纷:

  员工A:【牢周,我山洞怎么冒虫子了?你简直不是人啊!!!】

  周舟:【都说了别当山顶洞人】

  员工B:【周策划,小人老是崩溃啊,你设计的小人太刁民了】

  周舟:【自己代入一下小人,他们崩溃的不冤】

  员工C:【太好玩了,我能不能辅助你们在后面更新个牧场玩法?】

  周舟:【@陆野,野子,把你们项目组的琛哥划给我,我觉得他是个人才啊!】

  员工群内的陆野,看着自己项目组的成员接近半数投敌,那是一个气急。

  卧槽!

  特么的就是自己项目组,给周舟都贡献了不下于40份的销量啊!

  万一就是这40份销量,让《环世界》首周销量超过《骑砍》,那自己之前的高兴,可不就是高兴太早了?

  就现在华夏的游戏论坛、游戏自媒体、营销号,《环世界》的话题几乎占据了这两天游戏圈的热度榜首。

  这属于是,别人过国庆在外面旅游,玩家们过国庆是在游戏里面贩卖人口、贩卖器官。

  《环世界》怎么能这么火?!

  陆野很焦虑!

  但是,

  陆野看着自己眼前的《环世界》游戏界面,他还是先决定狠狠的灌了一口可乐,继续奋战。

  别几把焦虑了!

  他么的自己牢房里面的犯人要越狱了啊!

第205章 勉强百万?你才是逼王!!

  毫不客气地说,在整个国庆期间,能够通关《环世界》的玩家,屈指可数。

  但同样,在整个国庆期间,沉迷于《环世界》的玩家,数不胜数!

  这款游戏,还真就主打一个易上手,却难精通!

  各种各样的规则,十分简单,但是一旦组合起来,那简直是无比复杂。

  在游戏中,玩家就像是一个保母一样,需要给每一个小人安排工作,照顾心情。

  刚开始三个小人还好,但是随着基地规模的扩张,小人越来越多,玩家所要操心的事情,也就会越来越多。

  再加上基地并非一成不变。

  刚开始的小基地,后续要慢慢地升级成大基地。

  每一个区域有每一个区域的用途,每一个房间有每一个房间的功能。

  这种阶段性的升级改造,也是最耗费玩家脑细胞和精力的地方。

  但往往,这也是最让玩家们上瘾的地方。

  周舟与陆野不同。

  当初陆野在《骑砍》发售后,一周时间里面简直是焦虑到没边儿了,那是觉也睡不着,饭也吃不香。

  让他在后台看看实时销量,他也不想看。

  让他在网上看看关于骑砍的消息,他也不想看。

  就这么忐忐忑忑过了一周,陆野终于是看到了骑砍首周百万销量的数据。

  可以说,那一晚上陆野的心情,直接进入了爆炸时刻,所有的阴郁与焦虑一扫而空,整个人都变得神清气爽起来。

  这种状态,就像是想要喷发,但是憋了很久,直到最后一刻,才爆发出来的感觉。

  那是一种酣畅淋漓的爽感。

  但周舟,却是从不压抑自己的情绪。

  从《环世界》刚刚发布12小时后,周舟那是手指头不停地点击着系统后台的实时销量数据。

  坐在家中,周舟那是一个神情专注,两眼冒光,比上班状态还上班状态。

  而此刻《环世界》的双平台全球总销量,数据直接来到了37万份!

  12小时!

  37万份?

  周舟在这会也终于是体验到了什么叫做激动的心,颤抖的手。

  如果不出意外,环世界首日销量,绝对是50万份打底!

  而首周销量,百万不是梦!

  不,是直接近在眼前!

  刷新!刷新!刷新!

  F5!F5! F5!

  周舟的手,这会已经是点麻了。

  麻了之际,他便掏出手机,不断浏览着网络之上,对于《环世界》的评价。

  毫无意外!

  果然是清一色的好评如潮。

  甚至于,很多玩家在论坛求助的时候,周舟直接化身为攻略大师,现场一对一解答,直接成为论坛“大神”,地位飙升。

  可以说,这种双重成就感,让周舟欲罢不能。

  同样,周舟也意识到,《塞尔达传说》首周销量500万份的数据,是多么的恐怖。

  “看来超越韩哥,遥遥无期啊!!!不知道韩哥最近捣鼓的恐怖游戏怎么样了?”

  周舟这会儿放下手机,往椅子后一靠,双手抱头,陷入了遐思。

  自从入职星尘互娱以来,他感觉自己从没有如此这么热爱过一个行业。

  他感觉什么都好,什么都好得不得了。

  公司,同事、上司,没有任何的压力施加,在星尘互娱,他真的可以实现自己的价值!

  这是一种,很奇妙的感觉。

  归属感,认同感,荣誉、成就……

  没有人会半路揽功,没有人会互相甩锅,也没有人会表里不一。

  现在的周舟,只想带着项目组的兄弟们,赚大钱!

  给公司赚大钱!

  也就是说,游戏做得越好,卖得越好,项目组的兄弟们才能更加开心富裕!

上一篇:我拍戏不在乎票房

下一篇:返回列表