其余单位则继续采集资源。
很快,游戏时间过去半小时,而资源也积累到一定程度,大春开始建造新建筑:
【工具工坊】:解锁更高级的工具,提高采集效率。
【兵营】:可以训练战斗单位的攻击和防御技能。
【储藏洞】:增加资源存储上限。
【繁殖巢】:增加人口上限,可以繁衍新个体。
而就在大春专心发展时,小地图边缘出现了红色光点。
是快腿侦查到了敌对生物部落!
第249章 狂热圣战,大春我要和你信教
大春立刻警觉:“唉卧槽!真有敌对部落!”
很快,他选中五只战斗巴尔坦,朝着红点方向移动。
穿过一片灌木丛,眼前出现另一个生物部落的营地。
那是与大春的巴尔坦龙虾完全不同的物种。
对方是一种双足站立、体表覆盖羽毛、头部像鸟但长着四只眼睛的生物。
它们的身高比巴尔坦龙虾矮一些,但数量更多,大约有二十只。
鸟人部落的营地建设得更完善,已经有了两层结构的巢穴和专门的瞭望塔。
【嗷呦!新物种!】
【这游戏其他部落也是玩家创造的吗?】
【应该是系统生成的吧】
【玩家创造的生物根本就不是这样的(笑哭)】
【强烈建议去星尘游戏平台看看什么叫做生物哈哈哈哈】
不过大春没有冒然进攻,而是先让快腿靠近侦查。
结果鸟人部落可能因为视角原因,立刻发现了侦查单位,一鸟发出尖锐的鸣叫声,五只手持石矛的鸟人战士冲了出来。
“唉?这特么我还没准备打你呢!”大春赶紧让快腿往回跑,结果这群鸟人跟着快腿,直接飞到了大春老巢。
大春惨叫一声,战斗一触即发。
【绷不住了】
【咋就说不能先爆点兵再接近吗?】
【快召唤灵能巴尔坦老祖!!!】
大春直接手速爆发,急忙选中几个高战单位组织防御。
灵能攻击也不断地拉扯着天上的鸟人战士。
然而,就当大春以为自己的灵能攻击已经无敌的时候,却发现了其致命缺点——手不够长。
但好在,经过几轮拉扯,大春灵能巴尔坦虽然手不够长,但攻击伤害高,将鸟人引到树林之中后,便成功击杀三只鸟人战士,己方仅轻伤一只。
而鸟人部落见势不妙,撤回营地防守。
“兄弟们,咱们现在硬攻损失会很大,先回去发育一波!”
大春也知道穷寇莫追的道理,毕竟鸟人部落那边地势开阔,没办法找掩体斡旋,一旦进攻,肯定会有大损失。
大春果断撤军,回到自己的营地。
接下来的游戏时间里,大春展现了出色的RTS运营能力。
他优先升级工具工坊,解锁了石斧和石镐,资源采集效率提升30%。
又在训练场投入资源,将战斗小队的攻击和防御各提升一级。
同时,建造第二座繁殖巢,人口上限增加到30。
而聪明脑这会儿刚好研究出了初级农耕,解锁种植系统,能够提供稳定的食物来源。
【这运营节奏可以啊】
【塌房了,一直以为大春是抽象煮波,没想到是技术主播】
【种植都出来了,马上要进入农耕文明了?】
一小时后,大春的巴尔坦部落已经发展到25只人口,啊不对,虾口。
整个营地规模扩大了一倍,外围建起了石墙防御。
资源充足,兵强马壮。
“兄弟们,是时候报仇了!目标:鸟人部落,全军出击!”
大春选中二十只单位,浩浩荡荡地杀向鸟人营地。
这一次,双方实力已经逆转。
巴尔坦龙虾们装备了飞镖,能够更远地投掷武器,进行远程作战,而部分精英单位的灵能攻击范围,也扩大了一大截。
鸟人部落虽然也有所发展,但明显慢了一拍。
战斗一触即发。
大春的操作依旧风骚。
他让三只防御最高的巴尔坦顶在前面,吸收伤害,而两侧各安排五只输出单位,集中火力击杀目标,后排还有两只带有治疗腺体的辅助单位,俗称医疗兵,为受伤的队友提供治疗。
果然,短短五分钟,鸟人部落全线崩溃。
大春指挥部队摧毁了对方的核心建筑【主巢】,系统亦是实时提示:
【敌方部落已投降!可选择:吞并/奴役/驱逐/灭绝】
弹幕还略微惊讶:
【还有多种处理方式?】
【我还以为可以割肉扒皮呢】
【环世界玩多了?(捂脸)】
【奴役应该能够壮大族群吧,起码能当炮灰】
不过大春思考片刻,选择尝试吞并。
选择确认后,剩余的十二只鸟人单位投降,成为巴尔坦部落的附属族群。
它们的图标在单位列表中变成了浅绿色,属性略有降低,但可以正常指挥。
【真能收编啊!】
【这下有远程单位了,鸟人比巴尔坦远啊】
【种族融合开始了】
【怎么越来越像是要入侵蓝星的怪兽种群了】
【巴尔坦帝国雏形】
吞并鸟人部落后,大春的势力范围也随之扩大,资源获取速度进一步提升。
他乘胜追击,在接下来的一个小时时间内,又征服了两个小型生物部落。
一个是擅长挖洞的鼹鼠人,一个是能在水中活动的两栖蛙人。
而每征服一个部落,大春都选择吞并,他的巴尔坦部落逐渐变成了多种族共存的状态。
征服过程中,大春还发现了游戏的一个精巧设计:
每个被吞并的种族,都会带来独特的文化特质。
鸟人部落有【天空崇拜】,知识获取速度+10%;
鼹鼠人有【地下智慧】,材料获取+15%;
蛙人有【水域适应】,能够解锁渔业和简单的水上运输。
而不同的种族文化,也让整个巴尔坦内部,充满了不确定性。
【文化系统!?】
【坏了,环世界还在追我!】
【每个部落都有独特加成,这应该是鼓励玩家多征服吧】
【星尘互娱:没想到吧,我还在缝!】
到下午五点时,大春的巴尔坦联合部落已经控制了整片森林区域,人口达到80,拥有四个不同种族。
科技树已经点亮了初级冶炼、轮子、文字。
与此同时,营地也升级为了初具规模的聚落,石质建筑取代了木屋,中央广场上竖起了代表部落的图腾柱。
那是一根画着两个大钳子形象的石柱。
然而,挑战也随之而来。
随着部落规模扩大,内部开始出现矛盾。
单位列表中,不同种族的个体之间偶尔会出现【关系紧张】的负面状态,降低工作效率。
更严重的是,游戏提示:
【你的部落人口已达到阈值,社会结构需要升级。请选择发展方向:集权王国/城邦联盟/神权政体】
看到此处,弹幕纷纷刷屏:
【政治系统来了!】
【还要选政体?这游戏到底有多少内容?】
【集权王国应该是中央集权,效率高但其他群体容易叛乱】
【城邦联盟更自由但凝聚力差】
【神权政体……巴尔坦教要诞生了?】
大春看着三个选项,患有选择困难症的他,一时间陷入纠结。
弹幕纷纷出主意:
【选集权!效率第一!】
【城邦联盟吧,符合多种族特色】
【神权!搞个巴尔坦教,以后传播信仰!】
【春哥快决定,急死我了】
最终大春选择了神权体制。
他成为了四大种群的至高婆罗门。
很快,游戏画面发生变化:
营地中央的图腾柱被一座更大的神坛取代,神坛上供奉着一尊粗糙的巴尔坦龙虾雕像。
所有单位头顶都出现了淡淡的信仰光晕,不同种族间的【关系紧张】状态明显减少,取而代之的是【共同信仰】的正面加成。
但同时,多了一个新的资源条:【信仰值】。
信仰值通过建造神殿、举行仪式、传播信仰获得,可以用于解锁特殊能力,如【宗教狂热】、【神迹】等。
弹幕秒懂:
【信仰值相当于另一种资源】
【能够发动圣战吗?】
【大春,啊不对,主教大人,我要和你信教】
【???等等?信什么?】
【哈哈哈哈】