让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第227章

  每个阶段的过渡都自然流畅,前一阶段的核心技能总能在后一阶段找到用武之地。

  这种玩法继承的设计思路,或许比《孢子》游戏本身更有价值。

  当然,更有价值的是,整个游戏还开拓了一系列玩法蓝本,供未来的游戏开发者参考。】

  此文一出,各国游戏玩家纷纷赞同:

  【有一说一,说的确实对,就是因为游戏开局很简单,我很快就上手了,而且后面的难度升级,操作方式也是把控的非常好,这才是我玩的嗨皮的原因】

  【这款游戏的设定非常有意思,试问谁不想当一次上帝,创造一个新物种呢?】

  【我反而觉得整个游戏的最核心竞争力,就是游戏的大杂烩模式,每个阶段都能单独游玩,这意味着花一份钱就能玩到多款游戏,这无疑是最具性价比的】

  【没错,而且每一个玩法都值得反复游玩,都很有意思】

  【我反而认为,是从一开始我就给我编辑的生物倾注了所有的感情,这才让我有耐心的一直玩下去,一直期待我的生物进入下一个阶段。这游戏不是一上来就给我一个陌生的玩法、生物或是族群,所以这款游戏的代入感真的非常好!】

  【我的上帝,没想到星尘互娱的游戏已经进化成了这个样子】

  【……】

  随着《孢子》游戏热度持续发酵,越来越多玩家涌入这个从单细胞进化到星际文明的奇妙世界。

  各大直播平台、视频网站、游戏论坛几乎被《孢子》相关内容刷屏,而其中最引人瞩目的,莫过于游戏内的双人联机模式与AI伙伴系统。

  在星尘游戏平台的《孢子》专区,一大波联机心得讨论,也是十分火热。

  【跟我宿舍好大儿玩的,主打一个随心所欲,特么的捏的生物主打一个亲妈都不认识】

  【主要是在上岸之后,双人就默认结盟,然后一直到太空阶段,目前体感良好,已经和好基友在征服星系了】

  【AI伙伴又双叒出现了,这波主打一个星尘互娱技术下放吗?不过有总比没有强,周围曾经的朋友结婚的结婚,忙的忙,也就靠这个AI伙伴跟我一起快乐(大哭)】

  【强烈建议开通联机专区啊!】

  【……】

  也正因如此,各大直播平台上的《孢子》联机实况成了观众最爱,许多游戏主播也蹭着这波泼天的流量,不断为游戏制造各种话题。

  而在社交媒体上,“孢子双人成行”“我的AI队友太逆天了”等话题也登上了热搜。

  还有很多玩家们纷纷晒出自己和队友的奇葩生物合照、合作战斗精彩瞬间。

  甚至还有玩家制作了【孢子联机迷惑行为大赏】合集视频!

  等到了游戏的第五天,这一天,关于孢子的热度与话题,却突然偏转到了另一个方向。

  太空阶段的深度,远远超出了所有玩家的预期。

  游戏上线第五天这个时间节点,大多数玩家也是踏足到了太空阶段。

  而当众多玩家在自动化工厂模式与文明扩张模式中不断探索时,他们突然发现,自己的时间好像不够用了!

  尤其是对于那些选择自动化工厂模式的玩家来说,整个太空阶段一上手,直接就沉浸其中了,不少玩家纷纷评论:

  【花了三天时间终于打通城市阶段进入太空,然后我就被两个路线选项震撼了——工厂流水线模式,和文明扩张模式。我一开始选了流水线,结果一玩就陷进去了】

  【上太空了,就是我现在整个人都是懵的:我是谁?我在哪?现在几点了?】

  【真的,一进入工厂模式就时空扭曲了。我本来只想玩半小时,结果再抬头天都亮了。最离谱的是这游戏的生产线设计还得各种各样反复调整,有时候一个环节卡住整条线停摆,逼得我反复调试,感觉CPU都要烧了】

  【工厂模式是真有意思,真杀时间,都给我玩啊!】

  而选择文明扩张模式的玩家,则在体验着另一种乐趣。

  踏上太空,将自己的生物播种到整个星系,扩张、对抗、结盟……

  从最开始的几艘近地探测飞船,发展到遍布整个星系的殖民舰队,在不断地点科技树的过程中,又要和一大群其他外星人远交近攻,上下纵横。

  而其中每个文明的设定还不一样,什么排外的、扩张的、保守的、好战的、温和的,各种各样的文明类型、政体形式应有尽有,每个文明也会对玩家的文明采取不同的态度和策略。

  同时游戏中的机械天灾、太空巨兽等随机事件,又让整个星系充满了对抗性与战略博弈。

  一大票玩家玩的那是一个不亦乐乎。

  两种模式,两种体验,都让更多观望的玩家纷纷入坑。

  也就是《孢子》带来一波又一波惊喜的时候,在《孢子》上线第五天,星尘互娱官方正式公布,《孢子》全球销量已经达到了300万份!

  而根据业内人士保守预计,《孢子》的首周销量,估计能够达到350万份!

  这波数据一出,星尘互娱公司内,变成了周舟走路带风。

  尤其是当他哼着小曲,从陆野面前路过的时候,周舟的圆脸上,更是写满了得意之情。

  陆野:“......”

  特么的!

  回想起曾经《真三》首周销量330万份,目前周舟项目组《孢子》的销量已经来到了300万份,这超越他已经势在必得了呀!

  怪不得这家伙走路都生风。

  当然,目前周舟和陆野可不像上次,他们之间没有什么赌约。

  而且按理论来说,两人首周销量的差距其实不会太大,这让陆野心里稍稍平衡了一些。

  不过周舟在陆野面前显摆了一番后,便直奔韩彻的办公室而去。

  毕竟——发明自动化工厂玩法的韩彻,简直是他的唯一真神!

  “好消息呀韩哥,好消息呀!我终于出息了一回啦!《孢子》的确好起来了!”

  一进门,周舟那个喜极而泣。

  相比于上一款《环世界》首周214万份的销量,目前的《孢子》,明显比之更有潜力!

  当然,周舟对这两款游戏都是当做自己的宝贝疙瘩一样爱惜着。

  两款游戏都是非常有潜力的!

  韩彻这会儿正在忙着工厂那边的事情,见周舟进来,立马知道他想说什么,于是接话道:

  “5天300万份?恭喜恭喜啊,看来《孢子》交给你,是对的。”

  周舟嘿嘿一笑,谦虚道:“其实嘛,也是韩哥你设计得好,尤其是后面那个自动化工厂玩法,当初要不是你提点我,我还真想不到这个点子来。”

  说起这个,韩彻停下了手中的鼠标,微微回想。

  当初周舟项目组在开发《孢子》的时候,中间的确遇到过许多小问题。

  因为在原版的《孢子》玩法里,其实有很多阶段的玩法都是不健全的,甚至是比较单一的。

  其核心原因就在于玩法多,工作量大,每一个阶段都要设定不同的玩法、不同的数值,而在韩彻原来的世界中,《孢子》作为一款08年的游戏,很多的设计都比较粗糙。

  当然,这并不影响其成为一款经典神作。

  那韩彻要做的,就是要将这种粗糙变得更加精致,变得更加耐玩有趣!

  因此,他对周舟项目组反而指导较多。

  而在开发的过程中,韩彻也是注意到了每个阶段的玩法时间分配问题。

  也就是说,玩家在第一阶段,也就是单细胞阶段,差不多20分钟就能够进入深海阶段。

  而从深海阶段到陆地阶段,则需要一个小时及以上。

  而陆地阶段则需要3个小时左右,才能结束。

  这种前三个阶段短平快的节奏设计,能够让玩家在游玩的过程中不自觉地期待着下一个阶段的到来。

  而当每个阶段越来越复杂时,又会让玩家在不断的学习中获得成就感,从而欲罢不能,沉迷其中。

  所以网络之上,很多媒体都解析了这种游戏路径,通过积攒玩家大量的沉没成本,从而让玩家继续玩下去。

  只要玩家玩下去,就会发现新的阶段又有新的上头玩法,如此循环。

  可以说,这个套路相当高明。

  当然,周舟口中所说的自动化工厂模式,也算是韩彻在游戏中添加的一点小巧思。

  其玩法与上一辈子的《戴森球计划》、《异星工厂》这种自动化工厂游戏类似。

  玩家需要在一个星球开采各类资源,建造各类自动化设施,生产各类产品,并不断组合升级成更加复杂的产品。

  这恰恰也契合《孢子》太空阶段的设定。

  毕竟有的玩家喜欢在太空里征战四方,那就玩文明扩张模式;有的玩家喜欢种田、喜欢模拟经营游戏,那么这个自动化工厂玩法就是为这类玩家量身打造的。

  当然,玩法肯定是有一定程度的简化。

  但依旧杀时间。

  韩彻道:“能够按照我的想法做出来,也是你和你们团队的本事。”

  这会儿周舟坐在沙发上,轻咳一声道,“韩哥!别这么说,是你的功劳最大!”

  韩彻斜看周舟一眼,感觉他没有安好心。

  这种做捧哏的姿态,一看就是有求于他!

  这小子心眼多着呢。

  于是韩彻没有说话,等他说。

  果然周舟看韩彻不发言,他也是憋不住,搓搓手道,“哎呀,韩哥!你看我现在这个数据销量,《孢子》肯定是远超陆野项目组的《真三》的!对吧?”

  韩彻不禁莞尔。

  这小子,想干嘛?

  不过他也是点点头,“按照时间来说,《孢子》超过《真三》,应该是没有问题的。”

  周舟闻言,一拍大腿,“对啊韩哥!那既然如此,你的那个绝密项目,小弟就却之不恭了!”

  韩彻闻言,直接气笑了。

  他看着周舟那副不要脸的模样,摇了摇头,说道:

  “我说,我的恐怖游戏可还没上线呢,销量也没出来,你这着什么急呀?”

  周舟做贼似的看了看门口,挤眉弄眼低声道:

  “嗨呀,这能不着急吗?韩哥你想想,我们项目组现在没有什么游戏可以做了,哎,这个销量也实实在在摆在这里,韩哥你就当提前兑现了,行吧?”

  韩彻:“……”

  卧槽,周舟这个狗小子!

  心里居然盘算的这么门清?

  韩彻看着周舟的圆脸,忍不住挥了挥手,“行了行了,绝密项目这个事儿你先别想,目前条件还不成熟。”

  周舟闻言,那是脸上瞬间戴上痛苦面具,“哎呀”自责一声,随后见没招了,于是瘫在沙发上,仰天问道:

  “所以韩哥,我们项目组的下一款游戏,你有什么建议吗?”

  “哦?你别说,还真有!”

第252章 P5天下第一?!!!

  办公室里,周舟听到韩彻说“还真有”三个字,眼睛瞬间亮了,立马从沙发上弹起来,凑到韩彻办公桌前。

  “韩哥!什么方向?快说说!”

  韩彻往后靠了靠,随手拿起一支圆珠笔一遍转一边笑着看他,说道:

  “我的建议是——做一款校园题材的游戏。”

  话音刚落,周舟闻言,眉毛一挑,“嘶”地吸了一口凉气:

  “校园题材?难不成是恋爱摹拟类?这倒是挺新鲜的,市面上这一类都很少见……”

  说罢,周舟便有点狐疑地看着他。

  韩哥这是……怀念校园生活了?

  难不成韩哥跟童总闹掰了,现在开始怀念他的大学生涯的恋情了?

  疯狂脑补……

  毕竟游戏策划最重要的天赋就是脑补能力!

  结果韩彻摇摇头,打断他:“不全是恋爱模拟,我要的是一种更独特的融合——校园生活+异能战斗,恋爱约会可以塞进去,但并非重点项目。”

  “啊?”周舟眨了眨眼,显然没太理解。

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