让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第375章

  要致富先修路。

  只要道路修得好,那么资金就会源源不断。

  同时,越宽的车道,也意味着后期的容错率也就越低。

  当然了,宽车道在前期也是一个比较耗费资金的选项。

  伴随着游戏的推进。

  韩彻并没有采取玩家们最常用的格子城布局,而是采用了多 T形路口来互相联接。

  他道:“堵车除了区域混搭,各类型车辆混行之外,最大的原因就是十字路口太多。

  而在游戏中,十字路口处会自行设立红绿灯,用来平衡走路的居民和车流的关系。如同现实中一样,每一个车辆到一个十字路口,都必须停下来等红灯。

  而一旦十字路口过多,再加上此一的居民来往数量越多,那么整个街道就会出现极度拥堵的情况。”

  韩彻这么一解释,直播间众人也恍然大悟。

  【原来是这样!我就说我的格子城堵成马了!】

  【但是 T形路口好像也有红绿灯啊!】

  【虽然 T形路口也有红绿灯,但是只影响左转的车辆,其余车辆并不会影响吧】

  【仔细一想,还挺有道理。每天下班,他妈的明明 3公里的路,我要等 9个红绿灯,我真吐了!】

  【这么一说,我的城市城建他妈简直稀烂呀!】

  而此刻韩彻突然掏出一个工具面板!

  其在游戏中命名为红绿灯面板,位于操作栏左下方。

  只等韩彻打开这个面板之后,整个地图之上,所有道路的关键节点,居然突然高亮起来。

  紧随其后,韩彻便直接将这些T型路口的红绿灯全部拆除掉。

  “不知道大伙有没有发现,这个红绿灯面板,也是道路系统的重要组成部分!我们是可以在这个面板里面设置路口红绿灯,调整车道通行方向等操作的!

  大家看我这个T型路口,说实在的,这个 T型路口的交通流量虽然不高,但是红绿灯依旧会阻碍一些车辆正常的行驶。

  我们可以通过在 T型路口删除红绿灯,让车辆自由灵活变通,就能大大提升通行效率,这点适用于任何的 T型路口,但是如果放在十字形路口,删除红绿灯就只会更加拥堵了。”

  结果满屏问号:

  【什么鬼?红绿灯面板?游戏里还有这玩意呢?】

  【嘶…卧槽,韩老魔不说,我都没发现!】

  【又少玩五块的,我操!好好好,这完全不是我的问题了,我现在就上线,把我的红绿灯都删了!】

  【坏了,看弹幕这情况,还是没吃透啊哈哈哈哈】

  这一次众多玩家也是真的长知识了。

  韩彻直播间的氛围这会儿是非常的轻松愉悦。

  一场直播下来,韩彻也是解释了游戏中许多的机制和功能。

  虽说直播间只有几万人。

  但是这几万人之中,能有 10个人将一些攻略传播到论坛社区之内,那么之后的玩家,就有福了。

  伴随着游戏时间的流逝,游戏画面也是从白天进入黑夜,又从黑夜进入白天。

  整个日夜交替的效果,夜间路边灯光,以及居民楼中的灯火效果,看起来非常的温馨与惬意。

  再加上是上帝视角,还真是颇有一种掌控大局的市长感觉。

  伴随着城市人口逐渐增多。

  电力压力、垃圾清运压力、道路清雪压力也随之而来。

  人口来到 2000人的时候,随着消防局、警局的建立,韩彻的整个游戏,也正式迈入了正轨。

  与最开始那个心型地带不同。

  因为商业区和工业区并不需要大规模扩建,不能满足本城市就业,因此,韩彻在整个南边的新区域,将整个低密度住宅区全部拉满,盖成了真正的住宅区。

  这样一来,整个南面的居民可以通过韩彻手拉的高架直接进入工业区和商业区上班,同时也能够直接分流到高速,满足居民出城的要求。

  一套组合拳打下来。

  整个城市直接来了一波大质变!

  但还是那句话。

  道路上没什么压力,但不代表其他方面也没压力。

  现在韩彻的每周收支,已经开始从四位数变成了三位数。

  这意味着,整个雪城之内,公共设施的维护费用,开始增加了。

  而其中的大头就是电力!

  目前韩彻还没有给全城拉地热管,因此很多居民都是通过烧电来取暖。

  每家居民烧电,又会导致电力紧张,又得增加发电量。

  再加上工业区,用电量更大,这一来一回,2000个人,光是发电厂韩彻就建了三个。

  同时韩彻也为了保持高赋税下的全体幸福度,除了左心房居民区之外,还必须得给南区配备小学、诊所、警察局等公共设施。

  这些公共设施,再加上这么多又大又宽的路面的维护费用,扫雪服务费用……

  甚至还有 10万美金的每周 3333美金的还贷压力!

  全都是钱啊!

  虽说韩彻现在还有五万美金存款,但每周赚三位数,这明显杯水车薪!

  【来了来了,这每周只盈利 500美金,等再赚到 10万美金,得等到猴年马月啊】

  【好好好,游戏开始给韩老魔上压力了是吧?】

  【所以我最爱的赚钱环节呢?】

  【巧了,我也是卡死在这一步了!到这一块压力贼大,尤其是贷款之后!一个不小心就容易破产!】

  【虽然路不堵了!但没钱了呀!】

  【而且居民区幸福度还得维持,不然就没有新居民搬进来!】

  一时间众说纷纭。

  韩彻似乎也预料到了这种情况。

  但他脸上还同样震惊,“哎妈呀!这咋整?!我还准备修波大的呢!难道又要使用出那一招了吗?风灵月影…”

  韩彻话还没说完,直播间众多观众就蚌埠住了。

  【原来你也!】

  【风灵月影?!启动!】

  【好好好,这下这游戏真不怪我们了!韩总监来了都得跪!】

  【不行了,太逗了韩总!】

  而这时,韩彻也是桀桀一笑,语气突然转了个弯:

  “风灵月影?什么风灵月影?现在我宣布,我就是风灵月影!

  来,看我操作!”

  【???】

  【卧槽!韩老魔这都要继续蒸吗?】

  【什么!你还有活?】

第359章 韩老魔你太细了!

  此时此刻,只见韩彻直接将工业区的几个工厂给拆掉,同时将工业区的地皮腾出来。

  而伴随着他的讲解,众多观众更是莫名其妙地陷入了一种学习状态。

  “其实大家很早应该就注意到了,我们的住宅区、商业区和工业区,都是有一个指标的。

  更多市民能住进来,绿色指标就会上升;我们建造更多住宅区,就能更快提升人口。

  同理,黄色的工业区指标暴涨,意味着城内商品供应和居民就业问题需要快速解决,这时候就要建立更多的工业区,来解决问题。”

  这一套模式,也算是一个简单的循环问题。

  住宅区有人了,就会去上班、去消费。

  商业区有人消费了,那么就会从工业区去进货,同时解决一部份就业。

  而工业区有人进货了,其不仅能解决大部分就业,还能赚钱交税。

  这套循环一旦循环起来,按理来说就是一个良性循环。

  但其中有一个隐性问题!

  那就是这仅仅适用于前期小村庄小镇模式。

  一旦道路修长、人口增多、城市扩大,那么伴随着各类公共设施的维护费用的增多,工业区那点税以及居民的个人税,就根本不够看。

  直播间观众似乎也发现了这个问题。

  【虽然但是,拆掉工厂,岂不是更赚不到钱了?】

  【韩总监这么做肯定有他的道理!我已经进入了全面学习状态!】

  【难不成是…腾工业指标?】

  【卧槽?这不就是在多人口状态下,保证一定的失业率,从而更精准的控制市民?】

  【哎哎哎?你小子话里有话呀!】

  但,话糙理不糙。

  韩彻拆掉一部分工厂,的确是为了更赚钱的项目,来腾地方。

  因为工业区的指标一旦被清空,也就意味着当地的居民并不需要其他的工作来赚钱了。

  毕竟大家都有工作了,你建再多的厂,你招不到人,也没什么用。

  果然。

  在拆掉工业区几个工厂后没多久。

  黄色的工业指标开始慢慢上涨。

  这也意味着居民有了就业需求。

  此时此刻,再加上韩彻已经是 2000人口的小镇了,游戏能允许他额外再买一块区域的地皮。

  仅需 5000美金。

  买!

  韩彻直接买到了初始区域的北边地皮。

  且从地图的颜色来看,那里有一片良田。

  同时,那片良田也临近高速路,方便运输。

  此刻,韩彻也是悠悠说道:

  “如果说工厂是我们的工业 1.0,那我们的工业 2.0,就是资源产业化!

  大伙可以看见,临近高速路的这一片大型良田,就是在进入这个地图之前就存在的固定资源。

  而这片资源可供玩家发展农业产业,种植作物,或是畜牧,用来获取收益。

  因此,工业 2.0时代,一个大型农业产业,就能够取代工业 1.0那些所有的化工厂、加工厂等低价值建筑。

  而同样的人力资源,大型产业的收益产出,也是远远高于初级工业的。”

  说罢,韩彻便在区域用区域刷子,刷出了一片农业园区。

  韩彻取名为开心农场。

  随后韩彻便开始铺了一条直向四车道。

上一篇:我拍戏不在乎票房

下一篇:返回列表