而这时,牢A突然想起了时光仪。
按照自己左上角的游戏提示,现在是地球历2007年,危机纪元元年。
那么未来,联合国内肯定还会继续开会,采取其他应对三体的措施。
说时迟那时快,牢A直接在该场景中按下【E】键。
同场景往后切换!
瞬间!
随着屏幕片刻的电子花屏,左上角的2007年直接变为2008年,危机纪元2年。
周围整个场景直接便无缝切换成了另一个模样!
依旧还是联合国大厅!
但其中所有的人却全都换了一批,就好像真是同一场景的两个时空,直接交错!
不!
是新场景直接将原场景覆盖一般!
主讲台与各国席位代表,全部换人,且表情严肃,现场的安保级别,更是做到了滴水不漏。
尤其是大厅内,一些桌凳做了大幅度调整、增添了更多新的设备,装修风格也做了很大调整。
看似是一个场景,但实际,还真是两个场景!
整个场景的无缝切换,让牢A都瞪大了眼睛。
“这特么场景切换这么吊的吗?无缝加载?”
牢A彻底失语了!
虽说第一个门内,他也见识到了场景切换,但当时叶文洁出场被抓,中间的场景跨度是很小的,他的感觉也并不强烈。
只有眼前的场景,才是更加强烈与震惊的。
因为他能感受到场景真的直接变化,而不是同一场景的反复利用,仅仅只修改角色台词那么简单。
【所以这怎么做到的?】
【切场景居然连加载都不用,我以为这个时光仪只是简单的快进快退按钮呢】
【直播,你要不要测试一下你电脑的极限?】
【来回切,看看电脑会不会崩溃】
牢A也是好奇,他心头一动,反正也就几秒的时间,【Q】【E】两个按键不断切换,三四个场景就像是吃饭喝水一样,说换就换,事情的结果果然是——
全都无缝!
根本没有一丝加载与停顿,简直比德芙还丝滑!
甚至于牢A发现了游戏好像是在鼓励自己快速切换。
因为一旦快切,两个场景中一些高度隐藏的线索,好像就会隐约的显现出来。
这种新奇的体验,好像他真的在不断地在不同时空穿梭一般,新鲜感直接拉满!
“牛逼!星尘互娱神了!这怎么做到的?”
牢A感觉自己的脑细胞有点不够用了。
这种瞬时切换明显不符合他对于游戏的认知,场景的切换不都是要先加载再渲染再出现吗?
【这下真坏了,星尘互娱这是掌握三体科技了】
【牛波一!】
【这回是真给我小刀剌屁股开了眼了!】
【这种大场景的无缝切换已经算是前无古人了吧?】
【场景拟真度这块,星尘互娱做的是真的好!】
【……】
同样的,牢A在心情澎湃之后,便继续沉浸于游戏之中。
因为联合国这个场景,蕴含的信息与线索是非常的多。
联合国大厅存在四个场景,且在往后还有场景,甚至……隐藏场景。
只不过牢A目前没有发现。
这就是韩彻在开发游戏时候所做出的调整了。
因为他发现,如果让玩家真的进入随机门后,一旦两个随机门之间的时间跨度太大,那么玩家就根本不可能将两个门内的信息做一个联系。
因此他做了一个调整——信息流伪随机门。
简单概括,就是一个场景出现的人物、信息、物体……等多种线索,必定会有部分线索与下一个场景的线索是能联系起来的。
就好比牢A从ETO线下聚会的随机门,再到联合国的随机门。
其中关联的信息就有智子、三体计划、三体舰队、史强、汪淼等。
因此这个设计不仅能保留“门”的随机性,更不会让玩家的获取的信息突然断掉,造成信息割裂。
而类似于一些特殊的门,如联合国大厅这种拥有极多信息且时间跨度极大的单一场景,后续的场景会随着未来玩家不断地解锁更多信息,而逐步解锁。
总而言之,游戏的逻辑性,一旦太随机,剧情在初期肯定是割裂的。
很快,牢A便开始探索起了联合国大厅,此刻,联合国大厅内,正在宣布面壁者计划。
唯独席位上一脸懵逼的罗辑,不明白自己为什么会被选为“面壁人”!
他,只是个普通人而已!
线索中断,疑点重重。
随后,牢A与观众在不断地四维坍缩中,不断地搜寻任何一丝信息的细节。
信息不断地更新着——
红岸基地场景解锁、西北荒原场景解锁、杨冬墓碑场景解锁、审判日号场景解锁……
牢A与众多观众,将这些线索越扒,越是头皮发麻。
各种场景的强关联、线索的引导力,直接让他们一会儿恍然大悟,一会儿冥思苦想。
终于,三个多小时后,牢A便将整个三体故事的前因推断而出!
所有故事的起因,就是叶文洁的家庭与自身遭遇变故后,便对人类社会产生了极大的失望,滋生出了反社会反人类的心理。
但也正因为叶文洁的学术背景,她后续被学界被安排在了红岸基地,秘密进行着探索地外文明的研究。
叶文洁作为天体物理学研究员进入基地后,偶然发现了太阳的增益反射,也就是朝太阳发射信号,太阳就会充当大喇叭效果,将信号传播得更远。
1971年,叶文洁私下进行了实验,向太阳发射了信号。
八年后的1979年,叶文洁竟然收到了来自宇宙的回信,信号来自距离地球最近的星系半人马座的三星系统。
那个世界的某个个体警告叶文洁不要回答,否则地球将会被占领。
但叶文洁还是回复了,她回复称:“地球文明已无力解决自己的问题,需要你们的力量来介入,我将帮助你们获得这个世界。”
后续,叶文洁来到西北进行课题研究,遇到了一个名叫伊文斯的外国人,他的父亲是石油大亨,他却独自来到华夏植树,只为拯救一种濒危的燕子。
叶文洁告诉了伊文斯关于三体世界的秘密。
伊文斯亦是认为人类世界已经无可救药,需要高等文明改造。
伊文斯随后离开华夏,用父亲的资金启动了第二红岸基地和邮轮审判日号的建造。
第二红岸基地审判日号建成后,伊文斯开始和三体世界建立联系,并截留三体发射的信号,存储在审判日号邮轮内。
同时,他邀请叶文洁来到审判日号参加ETO诞生,并推举叶文洁为最高统帅。
至此!
整个三体的故事便徐徐展开。
【叶文洁,唉,感觉没什么话要说的】
【伊文斯也是,都是富二代了还坚持植树,拯救动物,结果树被砍了…人类社会真的不可救药了,怪不得他也对人类很失望呢】
【这下懂了,ETO万岁~】
【但三体人真的善良吗?我看未必吧】
【他们所寄托的希望是缥缈的,一切都来源于他们的想象而已,三体人不可能与人类共存】
【三体的那个监听员,真的,我哭死,居然还让我们不要回答】
【这两个场景做的是真好,尤其是红岸基地,正给我梦回上世纪的感觉】
牢A这会抓着头发,表情不自在道:“所有人物的动机都符合逻辑,没有无缘无故的爱与恨,这一点这个游戏做的很好,人物的所有行为都是闭环的,经得起推敲的,也是符合各类背景的。”
但好像谁都是对的,谁又都是错的。
按照牢A整理接下来的时间线,就是杨冬墓前场景!
时间来到2007年,此时发生了大量科学家在短期内自杀的事件,其中包括著名理论物理学家杨冬。
杨冬自杀前留下的遗书中写道:物理学从来没有存在过,将来也不会存在。
墓园内,杨冬墓前,墓地上的衰草结着白霜,寒意浸人。
一个年轻男人给杨冬墓前放了一束白花,他面容带着不似同龄人的憔悴,轻轻摸着杨冬的墓碑,眼中含着一丝落寞的情绪。
【是罗辑!之前联合国场景见过他】
【他怎么跑杨冬墓前了?】
【之前有提到过,叶文洁有个女儿叫杨冬,杨冬应该和罗辑认识】
这个场景,搭建的极其萧瑟。
但同样,这个场景,却包含着一个至关重要的节点——
叶文洁与罗辑的黑暗森林对话,甚至于后续罗辑用自己生命威慑三体时,都是发生在这里!
这里的线索信息更多——
罗辑与杨冬是同班同学,且罗辑暗恋深爱杨冬。
叶文洁此刻前来,直接给罗辑未来的人生做出了新的课题规划,并传授了整个宇宙至关重要的核心公理:
一是生存是文明的第一需要;二是文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。
最后,叶文洁推导出理论图景的两个关键概念——猜疑链与技术爆炸!
叶文洁走了,走的很匆忙,好像知道了自己的结果一般。
而观众却在此刻沸腾了。
【卧槽,叶文洁这是在干嘛?她的动机有点不合理吗?仅仅是因为罗辑喜欢杨冬,就把自己总结的宇宙社会知识传授了?】
【没看出来吗?之前的第一扇门线下聚会,信息很关键,叶文洁是ETO拯救派,希望三体文明拯救地球文明,结果伊文斯是降临派,希望三体文明毁灭人类文明,两人理念不同,叶文洁的初衷是希望人类能存续的】
【所以说叶文洁其实是有预感三体人会毁灭人类了?】
【他给罗辑提醒,很有可能就是给自己安个保险,因为叶不知道自己什么时候死】
【串起来了,信息串起来了!】
【所以叶文洁也并非反人类不是吗?只是觉得人类文明充满了贪婪暴力……】
【我懂了,后面罗辑成为面壁人,肯定和今天的这个对话有关!】
【……】
讨论没有停止过。
牢A也是带着极大的疑问继续游玩。
身临其境的感觉与线索的交织、拨云见日的豁然开朗所产生的快感,让他的内心获得了极大的满足感与爽感。
这种持续不断地情绪起伏,更是迫使着牢A不断地游玩着,解谜着。
上头!
真他妈上头!
后续,便是官方调查科学家集体自杀原因,作战中心的史强与科学家汪淼出场。