补充了一点兵力。
而说起补充兵力这件事。
借着之前暴风雪中的决策。
罗辑收拢的那波人心起了作用。
这一个月来,报名从军的人数渐渐多了起来。
万界文明的兵力也算是有所起色了。
终究是进入了一个良性的循环。
而在这同时,又刷到一波兽人点数的罗辑,亦是默默的点开了兽人文明的发展面板。
一段时间下来,罗辑更加明确的意识到了兽人文明的前置等级是真的坑爹。
几乎每个兽人种族,都有一个独立的小面板。
而面对这样一个拥有着数个小面板的发展面板。
一些游戏经验不丰富的菜鸟玩家,很容易就会把有限的特殊点数分散掉。
因为他们会产生这样一种想法。
那就是先把一些点数消耗小的项目都升完级后,再统一去折腾那些点数消耗大的项目。
但你看着五个兽人部族的小面板。
你把它们每个兵种系的第一个发展项目都升到一级好了。
一个十点,看起来的确便宜。
但五个十点加在一起,可不就是五十点了吗?
之前的李元杰毫无疑问就是被这一点给坑到了。
若是换成一些火药味不足的游戏,你慢吞吞的均衡发展倒也没什么问题。
但在这个游戏里。
前期分散加点的性价比实在是太低。
先集中点数,拼命的提升其中一个小面板。
将那个小面板发展高了。
好让自己有一个拿得出手的强项。
那才是明智的做法。
而罗辑如今集中点数提升的,无疑就是狼族面板。
原因倒也简单。
一方面是狼人对人族的亲密度比较高,对他的忠诚也足够。
而另一方面原因则是在于狼族各方面的素质都比较平均。
换句话说,狼族军队是有发展成万金油部队的潜质的。
万一有个什么紧急状况,需要个什么兵种部队。
狼族的军队有很大的可能性能够救场。
但换成牛头人就不一样了。
虽然牛头人对人族的亲密度也很高,忠诚度也没问题。
同时罗辑也承认它们是强力的步兵战力。
但他很难想象,除了前排步兵之外,牛头人还能打什么位置。
和狼人相比,牛头人的灵活性和机动力明显差了不少。
除此之外,脑子还有点憨……
现在说归正题。
进入狼族发展面板的罗辑快速的扫了两眼。
前一次的加点,罗辑已经将‘狼人战士’的发展项目升到两级了。
而之前罗辑又用兽人大军进行了连番的大战。
兽人点数刷起来倒是比征服点数快了不少。
但罗辑知道,那前置等级是个陨石巨坑!
前置等级的存在,让他有时候不得不去升级一些他可能根本不需要的发展项目。
换句话说,兽人文明的面板是点数来得快,去的更快!!
懒得继续纠结,直接花了一大笔点数,将‘狼人战士’的项目升到了三级。
伴随着等级的提升。
笼罩在前方的迷雾终于是散开了!
这不禁让罗辑忍不住握了下拳。
同时,看着露出的两个兵种系分支。
他之前心中的郁闷也是一下子消了大半。
只见那两个新的兵种项目分别为……
迅狼战士(等级0)(特殊兵种):手持双刀,拥有矫健的身姿,以及迅猛攻势的狼族特殊兵种,该兵种移动速度增加百分之十,攻击速度增加百分之十。
这兵种看的罗辑眼前一亮。
这个兵种的定位与他已有的绝大部分兵种都不相似!
同时,依照罗辑这个骨灰级玩家的丰富经验,稍加琢磨,便将这个特殊兵种的优劣琢磨的八九不离十了。
迅狼战士这个特殊兵种,是个不适合在战场上和敌人正面硬拼的类型。
它们的定位应该是在战前的袭扰,以及一些需要悄悄进行的夜间作战。
袭扰方面,罗辑这边倒也有弓骑兵拥有相似的定位。
但迅狼战士和弓骑兵在能力方面却有着两个明显的差异。
第一个差异是弓骑兵吃地形,而迅狼战士却基本不吃地形。
凭借着狼族灵敏迅捷的行动能力,就算是在一些陡峭难走的山林地形中,迅狼战士想来也能完美的执行罗辑交代给它们的任务。
而第二个差异,则是在于隐蔽性!
袭扰,是袭击骚扰的简称。
什么是袭击?你要出其不意,才能构成袭击。
弓骑兵毕竟是骑兵兵种。
数百骑行动起来,那动静根本小不了。
敌人隔着老远的距离,就能察觉到动静。
如果撞上一些反应迅速的精锐部队,冲过去的那点时间都足够对方摆开阵型迎击了。
万一遇到克制你的兵种,没准还会被反打一波。
所以弓骑兵的袭扰,是属于仗着机动力的强行袭击,简称强袭。
而迅狼战士则是偷袭!
它们可以偷偷的靠近敌人的营地,在对方毫无防备的情况下给对面突然来上一下!
若是敌人那儿有这么一支部队,那可真是想想都恶心。
而且用这支部队去绕后袭击敌方将领所在的大本营,想来也能打出奇效。
当然,上面说的这几点,是迅狼战士的优势。
而弓骑兵,当然也有弓骑兵的优势。
比方说他们拥有更强的机动力,还拥有‘放风筝’的能力。
而且在拥有远程攻击的同时,还有相当不错的近战搏杀能力。
如此这般,这两个兵种只能说是各有特点和优势。
倒也分不出个高下来。
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第五百二十一章、陨石巨坑(二)
迅狼战士无疑是一个有价值的功能性兵种。
双方交战之时。
他手中若是有这么一支部队。
那么,能够施行的战术手段也必将变得更加丰富多变起来。
毫无疑问,对于迅狼战士,罗辑是满意的。
同时,对于另一个兵种的期待值亦是随之上升了好几个百分点。
怀着这一份期待的心情。
罗辑视线微微平移,注意力很快就转移到了与迅狼战士持平的另一个图标上。
伸手轻轻一点之后,信息顿时弹了出来……
狼骑兵(等级0)(特殊兵种):以特殊巨狼为坐骑,拥有出色的机动力,几乎能在绝大部分地形中进行作战的狼族特殊骑兵单位,该兵种移动速度提升百分之三十,综合战力提升百分之十。
“嘶——”
看到第二个兵种项目的罗辑当场倒抽了一口冷气。
一颗小心脏在此刻更是狂跳个不停。
骑兵最大的弱点是什么?吃地形啊!
而这个狼骑兵的介绍里,居然说这个兵种几乎能在绝大部分地形中进行作战!
连忙做了两个深呼吸,好让自己肾上腺素激增之后,变得有些亢奋起来的大脑恢复冷静。
作为战争策略游戏的老司机,罗辑深知,这世上没有无敌的兵种。
换句话说,这狼骑兵有明确的优势,但相对的必然也有弱点!
但和定位比较明确的迅狼战士不同。
这个狼骑兵明确的劣势在哪儿,却是让罗辑一时之间有点琢磨不透。
但有一点可以确认的是,罗辑现在正需要骑兵!
因为他今年春季,他最大的军事计划就是征讨草原。
而草原骑兵的机动力已经不用多说。
对付高机动力的兵种。
最简单的办法就是派出数量更多的高机动力兵种去怼他们。
这是最直接,也最粗暴的办法了。
如此这般,对于罗辑来说,这狼骑兵可以说是来的正好。
确认一眼剩余的兽人点数,还有六十三点。
如今他有两个加点方法。
一个是专升‘狼骑兵’项目,将这个兵种项目一口气升到两级。
从而在短时间内,最大程度的提升单一兵种的战力,有利于他之后征讨草原的计划。
而另一个,则是花费二十个兽人点数,分别解锁‘迅狼战士’和‘狼骑兵’这两个兵种项目。
之前虽然有说雨露均沾式的加点方法性价比不高。
但若是用在解锁两个特殊兵种上面,还是相当划算的。
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