这一件武器存在的全部意义,就是将使用者的力量,转化为最纯粹、最野蛮的钝击力。
肖恩上手随手挥舞两下,相当趁手。
【名称:史莱姆冲击锤】
【类型:单手武器/钝器】
【品质:蓝色(精良)】
【装备条件:力量≥12】
【基础属性】
物理伤害+17
力量+5
体质+3
攻击时有20%概率使目标【迟缓】1秒(反应速度降低30%)
【自带技能:凝胶爆破重击】
当你对单一目标进行连续十次以上的持续攻击,锤头镶嵌的史莱姆核心会在命中时发生凝胶爆破。
对目标造成额外10%攻击力的钝击伤害,并附加【粘着】效果:使其在3秒内攻击速度降低20%、移动速度降低15%
技能冷却时间:12秒
【特殊效果:弹性卸力】
当你成功格挡或招架时,锤身的史莱姆材质会吸收30%的冲击力,使你受到的该次伤害降低15%,并有概率将攻击者轻微弹开。
【备注】
“看起来软绵绵,砸下去邦邦硬!——某位被打飞前还嗤笑着的冒险者最后遗言。”
“能攻能防,还有控制。”
“属性绝对极品!”
这也是肖恩这一次狩猎至今为止所获得的唯一一件蓝装。
很难想象,它居然只是一个普通史莱姆掉落的。
正是因为这件武器实在太出色了,他才会一直把这个宝贝背着上路。
除了沉沦魔的硬木棍以外,肖恩清空了包裹将所有短时间用不着的物品装备都先拿了出来。
他在洞口附近挖了个坑将所有东西埋了进去并且做好了记号。
接下来的战斗相对来说比较危险,带着太多的东西不利于作战。
他得轻装上阵,多余的负重只会成为拖累。
“再说了,这个钢铁史莱姆一看就知道是一个大家伙。”
战斗的时候磕磕碰碰在所难免。
算上史莱姆冲击锤的属性提升,他现在拥有49点力量。
这么高的力量赋予了他超强的物理攻击防御能力。
再加上物理缓冲能力的效果,即便是被高危变异体钢铁史莱姆正面撞一下,肖恩也未必会受伤。
可区域信息板这些东西随便磕磕碰碰肯定就成粉末了。
“为了安稳起见,还是把这些东西先收好。”
“等完成了击杀,回头再取出来。”
倒不是因为这些东西有多贵重,关键是这荒郊野岭的,一旦东西坏了他想买都没地方去买。
他一边想着一边走向洞穴深处。
第18章 最后的倔强
除了需要用上的武器装备外,肖恩唯一携带的物品是火把。
火焰从金属制作的火把柄上的火焰喷射口喷涌而出,炙热地燃烧着。
火焰明亮而集中,瞬间驱散了洞口附近数米范围内的黑暗,将凹凸不平的岩壁照得一片通明。
火光跳跃,映在肖恩的脸上,也在地上投下他手持战锤、被拉长的、微微晃动的身影。
不过很快他就发现自己似乎并不需要这个火把。
是的,他不需要。
经过极短时间的适应期,肖恩发现自己的眼睛以一种超乎寻常的速度适应了洞穴深处的昏暗环境。
这并不是说他能在完全无光的环境中无障碍视物。
而是洞穴岩壁上含磷的矿物质,以及空气中蕴含的极其微弱、不知来源微光,共同构成了一个极其黯淡的背景光源。
这点光亮对正常人类肉眼而言原本毫无用处,但此刻对肖恩来说,却足以让他勉强分辨出周围区域的内部环境。
“这种变化肯定不会是因为成为勇者。”
如果真是如此,火把也不会成为新手勇者套餐必备的道具之一了。
这个能力……
来源于精英沉沦魔之躯?
玩过《暗黑破坏神》这一款游戏的都知道,沉沦魔本来就是擅长在昏暗地窟中活动的魔物种族,拥有一定程度的昏暗视觉,这就是它们的种族天赋之一。
游戏中的关卡,有很多都在类似的环境中。
自己装备了精英沉沦魔的遗骸,很显然就间接继承了一部分这方面的种族特质。
“看来吸纳魔物遗骸成为装备的含金量还在上升。”
“并不是所有魔物能力都会在属性栏上通过文字体现出来的。”
“不错,真不错。”
这个能力来的非常及时。
肖恩干脆熄灭了火把,将火把丢到一边。
一手拿火把,一手拿武器很显然并不有利于近身战斗。
更何况燃烧的火把会暴露他的行踪,吸引高危变异体钢铁史莱姆的注意力。
“要是就这么拿着火把过去,我还偷袭个鸡毛菜啊!”
“直接当靶子算了。”
现在,他成了黑暗中的一部分。
只要走路的时候注意一些,尽可能的隐蔽自己的行踪。
以那只正处于“饭后休憩”状态的钢铁史莱姆的警觉性,有很大概率无法在他近身前察觉。
所以说他对自己的实力有信心,但既然有机会先发制人,那肯定不能放过。
先发制人,永远是降低风险、扩大战果的最佳策略。
以肖恩如今的昏暗视觉能力,大约三十米范围内的景物,他能看得相当清楚。
超出三十米,至五十米左右,景象便开始显得模糊,细节丢失,只剩下大致的轮廓。
至于五十米开外,则彻底融入一片黑暗。
但这已经足够了,对于一场以有心算无意的接近战突袭而言,三十米的清晰视距,那已经是绰绰有余。
为了隐蔽,肖恩前进的速度很慢。
他没有经历过隐蔽性训练,不过前一世警匪片看了不少,这些内容倒是给他提供了一些最基础的潜行移动的概念。
呼吸被肖恩调整得深长而缓慢,几乎微不可闻。
他的身体微微前倾,降低重心,以极其缓慢的速度向前行走。
这姿态在旁人看来或许有些滑稽,甚至像是一个蹑手蹑脚的笨贼,但在这寂静的洞穴中,效果却出奇地好。
除了衣物产生的细微摩擦声,以及他自己那被刻意压制后依然稍显粗重的心跳,一路走来,确实没有发出任何额外的明显声响。
“看来我在盗贼职业方面还是挺有天赋的。”
“那些年的WOW没白玩。”
照这样下去,他最终成功偷袭的概率很大。
他甚至已经开始考虑自己到时候究竟应该以怎样的方式来开启战斗。
“要不然……先起手一个撞击?”
撞击这个技能对施展空间的要求很高。
洞穴内部的这个相对狭窄的环境下,或许也只有刚开场进行偷袭的时候有一次使用这个技能的机会。
将它当作突袭的“第一击”,能最大化这个技能的瞬间爆发的优势。
“要不然干脆把剩余的几点自由属性点都给加上?”
虽然说好几个属性都对撞击最终技能效果都有所影响,可还是力量属性影响最为明显。
力量越高,那启动瞬间的爆发的破坏效果就越恐怖,撞击的最终威力也就越骇人。
这样加点性价比最高。
“既然准备偷袭,那就要尽可能地将瞬间输出堆到极致。”
“最好可以一下子打残。”
原本留下自由属性点,为的就是在面对各种复杂情况的时候临场应变、针对性强化。
“现在这种情况不正是它们发挥作用的时候了吗?”
想到了就做,肖恩做事向来果断。
他不再犹豫,意念沉入属性面板,将那预留的5点自由属性,一口气地全部投入了力量。
属性栏中,力量数值从49骤然跳升至54。
刹那间,一股强烈澎湃的暖流,自他体内不知名的深处轰然爆发,瞬间冲刷过四肢百骸。
肉纤维仿佛被无形之手再次拉伸、拧紧,密度急剧增加。
骨骼发出微不可察的、令人牙酸的轻鸣,似乎在适应这骤然暴增的负荷。
筋腱变得更加坚韧,如同那绞紧了的牛筋。
一种充盈到几乎要满溢出来的蛮横的力量感,在全身的每一块肌肉中不断鼓荡、咆哮。
“力量属性破50了啊!”
肖恩感叹道。
54点力量,这已是许多专精力量的C级勇者都未必能够达到的数值。
他那失踪了的父亲就是专精力量的C级勇者,他的力量属性就没达到54点。
“不知不觉……我已经这么强了……”
肖恩沉默不语。
不知为了什么,现在的他,心头并没有多少喜悦,完全高兴不起来。
时间过得真快啊……一转眼,已经整整六年了。
而那两个人,依然没有任何的消息传回来。
他始终记得那两个人笑着跟他告别前往魔物巢穴,而他故意装睡没有搭理他们的那一幕。
他始终记得那时从装睡的眼睛里看到的那两个人转身前落寂却又佯装洒脱的表情。
这些年他一直都在后悔,后悔自己没有给那两个人应有的情绪回应。
作为一个拥有前世记忆的转世重生者,年幼时的他很难将两个20多岁的年轻人真正当做自己的父母。
也正是因为这样,他和自己父母之间的关系一直都处于相当拧巴的状态。
这或许将是他一辈子的遗憾。
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