低头一看,发现是一枚金澄澄的金属疙瘩。
哈,一枚金币,这也算一种开门红。
他逛了一圈,发现基本都是白装,只有一件蓝装。
不过白装也不是没有好东西,例如其中一件是裤子,刚好他没有。
不对,与其说是裤子,不如说是皮裙甲。
加了4点防御,比盔甲少一点,加上这个张凡的防御就来到了37点,已经十分恐怖了。
这意味着怪物哪怕能造成40点伤害,结算到他身上也只有3点伤害,除非它还有其他属性伤害。
除此之外,还有一条项链。
【珊瑚项链】
【品质:白】
【需求:等级2】
【生命+7】
在看到这条项链的瞬间,张凡的嘴角微微一抽。
加上项链和裤子,他现在的生命来到了110,防御37。
他转头看了眼还在和僵尸战斗的骷髅,陷入了沉思。
到底谁才是召唤物?
什么叫做我的骷髅是主力输出,我这个召唤师才是坦克啊!
三具骷髅的生命值分别是68点、88点以及82点。
也就是说,它们在和僵尸战斗的过程中,不可避免受到了一些损伤。
不过这点损伤张凡可以接受。
他按照克林姆教授的方法,脚掌轻轻往地上一踩。
顿时,一道光圈以他为中心向外辐射开来。
克林姆教他,在施展任何技能时,加上一些肢体动作,这样可以有效地引导自己的注意力。
说白了就是给自己一点心理暗示。
随着疗愈灵气的展开,骷髅损失的血量也得到了补充。
它们身上骨头的裂痕正在飞速消失。
等它们回满血后,张凡这才关闭灵气。
这个疗愈灵气还是不错的,缺陷也挺明显,就是需要不断消耗他的法力。
不过幸好他身上有回蓝装备,包里也揣了几瓶蓝药。
除了装备之外,僵尸们还掉落了5瓶回血药,还有2瓶法力药水。
一圈逛下来,他身上的金币来到642。
打扫完战场,张凡看着没有减少的尸山,想了想,带着骷髅往上爬去。
谷仓的楼梯是石质悬梯,看起来就像为了抵御敌人修建的。
随着他的退开,僵尸也晃悠悠朝着他追来。
不过只有一头,自然也翻不起什么风浪,被骷髅两刀解决。
刚踏上二层,张凡便感觉自己的脚下一片滑腻。
低头一看发现是粘稠的血迹。
按理来说,这座谷仓已经荒废了许久,就算有什么尸体,也该腐烂了。
可他脚下的血液就像新鲜的一样,散发着腥臭味与热气。
张凡的到来,惊动了栖息在黑暗中的怪物们。
当一头头怪物进入照亮范围时,张凡才看清了它们的样貌。
还是一群僵尸,不同的在于他们手上多出了一些武器。
当然,姑且称之为武器吧,绝大多数就是些农具。
脱粒用的小棍,切割用的小刀,手持木耙等等。
最有威慑性的也不过是零星几头手持镰刀的僵尸。
看到这一幕的他,心下一定。
这些僵尸,对于其他人而言,威胁性确实大了不少,可对于张凡而言,却有些不够看。
他有回血手段,有骷髅,就算面对怪群也不怕。
不过在此之前,他先观察了四周环境。
发现和一层相比,谷仓二层多了不少东西,比如说武器和盔甲,不过已经都破损严重了。
‘游戏官方给玩家的福利?’
他只能想到这一点。
毕竟如果某些玩家无法从新手村获得武器的话,就可以在这里得到补足。
而除此之外,他对二层最大的印象就是柱子很多。
看到这样的张凡,心中一动。
僵尸的速度很慢,几乎只有骷髅的一半,而连他的一半都达不到,因为他还有额外的5%移速。
那么他似乎没必要和它们硬拼。
想到这一点,张凡开始带着僵尸遛弯。
果然,僵尸的智力并不足以处理那么复杂的信息,它们只是被动地跟着张凡绕圈。
而每当拐角之时,张凡便会命令骷髅转身一刀挥砍。
无论能不能砍死,攻击完后立即撤离。
借助这一套战术,他很快无损拿下第一头僵尸。
【击杀僵尸,获得经验值8】
8点!
张凡眼神一亮,二层的经验比一层还高,岂不是意思说上面还有怪的话,经验会越来越高?
只要他刷快点,完全能在天亮前升到3级,到时候他的骷髅一定会变得更强。
刚才他跑得太快,不小心追到其中一头僵尸的尾,被它用镰刀扫了一下。
结果是……无伤。
那他完全没必要去玩什么战术,大大方方往前冲就行。
想到这里,张凡眼神一凛,不再绕圈圈,而是转身朝着僵尸扑去。
第36章 砍瓜切菜的张凡
决定不再墨迹的张凡转身带着骷髅冲向僵尸群。
最近的一只僵尸扑上来,手里的短刀向下劈来。
之前张凡就发现了,这游戏的僵尸肢体僵硬,但在某些动作上的速度却快得不可思议。
【-3】
张凡见状冷静操控骷髅后退。
骷髅的防御是3,僵尸可以破防,意味着它们攻击在6点左右,比下面的几乎翻倍。
如果是普通玩家,在没有任何护甲的情况下,防御是零。
僵尸每次攻击是6点,正常血量是50,一旦陷入10只僵尸围攻中,几乎就是必死局面。
但,张凡不一样。
他的防御是37,生命110点,僵尸攻击对他来说完全不破防。
随着骷髅后退,他立即补位上前。
虽然恶心,但经过这段时间,他已经有些习惯,好吧,其实是麻木了。
随着张凡加入,战局几乎是以碾压姿态结束。
他只需要负责在前面拦住所有僵尸,背后的骷髅肆无忌惮地挥刀攻击。
【-40!(暴击)】
刚第一刀就让张凡心头一震。
开门红啊!见面就暴击!
另一头骷髅补上一刀,这次倒是没有暴击。
【-13】
两刀下去,那头僵尸立即倒地不起。
‘血量和下面没什么区别,也就50多点,一般般。’
不过张凡也知道,不是僵尸太弱,而是他的输出太高。
如果按世界频道那些玩家的说法,他们手里的武器绝大多数是白装,甚至有些是灰色的损坏物品,伤害减半。
也就是说平均下来每个人的输出都只有2-3,而僵尸血量是50左右。
一名普通玩家想要击杀一头僵尸,至少需要攻击20-25次。
而僵尸每次的攻击却可以造成6点伤害,正常玩家血量也就在五十左右。
如此一来,普通玩家的伤害根本跟不上自己掉血的速度,他们需要规避僵尸的攻击或者靠回血药硬抗。
哪像他,骷髅两刀把僵尸秒了。
而且普通玩家恐怕也没有技能,技能有多强大,张凡这一路上已经感受出来了。
如果把三具骷髅抛开,他现在的伤害也就6-10点,运气最好也需要6次攻击才能带走一头僵尸。
而加上骷髅……他直接不出手!
这游戏的防御属性极为权威,不破防就是不破防,多少数量来都是不破防。
任凭僵尸群如何攻击,就是无法咬穿张凡的防御。
而他背后的骷髅却如同收割机一般,飞速收割面前的怪物。
一头……两头……三头……越来越多的僵尸在骷髅刀下死去。
而张凡的经验条也蹭蹭蹭的涨。
随着最后一头带武器的僵尸倒地,他的经验也成功来到1215。
15头僵尸,一共给他提供了105点经验,整个战斗过程可能也就几分钟左右。
速度比在下面刷普通僵尸快了不少。
至于原因也很简单,他不需要等待僵尸刷新,只需要考虑自己的刷怪速度。
当然,张凡也知道这个方法可能仅局限于自己,普通玩家不可能和一群6点伤害的僵尸。
15头僵尸的一轮攻击足以要了绝大多数无甲玩家的命,哪怕有盔甲也只能靠补给品扛。
相比之下,僵尸无法破他防,而且他还有装备以及灵气的回血,就算受伤也能回满,压力过大的时候,他还能通过嗑药来缓解压力。
战斗结束,就到了打扫战场的时间。
张凡扫了一眼,脸色顿时就黑了下来。
要说他没出东西,掉的还真不少,7件装备,可问题是全是白板!
除此之外全是金币。
张凡黑了脸,将战场打扫完毕。
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