我加载了神秘学面板 第103章

  表面光泽完全消退,如果把它混进一堆废旧铜钱里,没有任何人能分辨出它曾经承载过什么。

  接下来是香炉。

  他拉开抽屉,把小香炉取出来。

  这只香炉比铜币大一些,手掌能刚好托住。

  掌心贴上去,面板有了反应。

  0.98,比铜币快一点。

  0.99,1.00,他松了一口气,继续等

  到1.03的时候,香炉也空了。

  手指松开。

  可用点数1.03,够了。

  李察把空了的香炉搁回抽屉里。

  香炉和铜币一样,失去以太后变成了一件彻彻底底的普通旧器物。

  他没有去碰斯芬克斯油灯。

  1.03已经超过了一点的门槛,油灯里残余的那点以太没有必要现在就动用,留着吧。

  那盏灯还有研究价值。

  李察在桌前坐了下来,把注意力完全沉入面板。

  【呼吸Lv.2】进度:93.02%

  点数已经备好了。

  进度条还差最后一截路要走。

  不过这一个点数是否投入到【呼吸】的进阶上还待定,另一个选项是去点【感知】。

  具体是留着等【呼吸】进度条满用来进阶,还是点亮【感知】,得看周日的灵感测试了。

  灵感够就先留着,不够就点亮,争取通过测试。

  从【呼吸】到【学识】,再到【吃饭】和【睡觉】,每一项到Lv.2都没什么特殊提示。

  真正的分水岭在Lv.3。

  呼吸Lv.3的“疗愈”,学识Lv.3的“博闻”,都是非常不错的特质,前置条件也都不简单。

  那么吃饭、睡觉、走路这三项,Lv.3又是什么样?

  他的目光落在可用点数那一栏。

  进阶条件预览,不消耗点数,只查看。

  这是他过去几个月里反复用过的功能。

  意识先锁定到【吃饭】上,推了进去。

  面板弹出条件预览。

  “此项已启,再次进阶需满足:

  等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身主动摄入一份具有明确毒性物,并由身体完整代谢。”

  下方附了一行更小的字:

  “可解锁效果预览——吃饭·过滤:

  身体对毒素、腐败物、寄生病原获得显著抗性。”

  解锁条件比他想象中温和多了。

  微量霉变的面包、轻毒的野菇、过期几天的肉、未煮熟的某些豆子……家里厨房就能凑出几样安全级“毒物”。

  他甚至不需要专门跑一趟药房或郊外。

  解锁特质以后,再有什么暗手,他至少能多一层缓冲。

  而且他觉得既然三级是给特质,说不定五级就是进阶特质。

  【过滤】进阶会是什么?

  把毒物和有害物质转化为自身营养,乃至于获得摄取物质的特性?

  收回思绪,他把【吃饭】的预览收掉,继续点开【睡觉】。

  “此项已启,再次进阶需满足:

  等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身于陌生且具不利之地完成一次完整深眠”

  “可解锁效果预览——睡觉·野眠:

  可在任何环境下迅速入眠并完成高质量修复,浅睡可保留危险感知。”

  这条他暂时凑不齐。

  矿渣巷的家、格林伍德的教室、阿什福德的客房,他能去的地方全是安全舒适的。

  家门口那只野猫每天叫的钟点他都摸清了,怎么也算不上“陌生不安”。

  他至少得离开自己已知的安全圈。

  最后是【走路】。

  “此项已启,再次进阶需满足:

  等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身完成一次跨日长程跋涉,途经险地(山岭、沼泽、雪原、深林、碎石坡等),全程不用代步工具。”

  “可解锁效果预览——走路·无倦:

  肌肉、关节、心肺的疲劳积累速率显著降低,在复杂地形上行进效率接近平地。”

  李察靠回椅背,多看了一会儿。

  【走路】是他三项里解锁最晚的,Lv.2还差不少。

  每天上学放学和那点矿渣巷附近的跑步,刚够维持基本积累。

  但解锁条件本身比【睡觉】更刁钻。

  布里斯顿周边没山地,最近的高地丘陵在外郡,单程火车要小半天。

  冬天积雪让“雪原”这一项变得现成,但他显然不能一个人在冬天跑去野外雪地里走上两天。

  如果寒假实习涉及到外勤、北方山区、长距离移动。

  【野眠】和【无倦】这两块解锁,理论上可以一并满足。

  两块拼图,一次集齐。

  他把【走路】的预览也收掉。

  李察从另一个抽屉里,取出古希腊语的笔记本。

  每天啃一点,积少成多,想当学者,掌握多门古语言是基本功。

  楼下传来碗碟碰撞的声音,母亲在叫吃饭了。

  “李察!下来吃饭!”

  “来了!”

  他把笔记本合上,锁进抽屉里,脚步轻快地走下楼梯。

  其实那块母亲嘱咐过“再不吃就要扔了”的咸牛舌,是个不错的候选。

  但解锁【吃饭】这个基础条件倒不急,等有足够点数再说。

  不然现在吃坏肚子,自己起码得萎靡一两天,太影响日常的学习和修炼了

  ………………

  布里斯顿落了今年入冬以来最大的一场雨。

  劈头盖脸的冬雨打在窗玻璃上噼啪作响,屋檐下的排水铁管呜呜灌着风。

  李察在被窝里发了会儿呆,突然觉得自己有点饿了。

  胃在拧,腹腔里有一只手在往外拽。

  他掀开被子坐起来,摸了摸肚子。

  面板上的数字安安静静地挂在视野边缘:

  【吃饭Lv.1】进度:100%

  等等。

  他把目光锁在那行字上。

  他昨天睡前最后一次扫面板的时候,进度还在99%。

  睡了一觉,百分点就自己补齐了。

  昨晚临睡前他吃了两块格蕾给自己的杏仁酥,大概就是那两块把进度条推过了终点线。

  和呼吸升级时一样,Lv.1到Lv.2是免费升级,不吃点数。

  【吃饭Lv.2】进度:0%

  变化在几秒钟之内铺开。

  胃里那股翻涌的饥饿感没有消退,反而变得更加清晰。

  过去的饿是模糊的、笼统的,整个腹腔在叫嚣“给我吃的”。

  现在的饿是精确的,胃在告诉他缺什么、缺多少、优先补充哪一类。

  蛋白质,脂肪,碳水,矿物质。

  四种需求被拆成了四条独立信号,排着队在意识里报到。

  蛋白质排第一,信号最强。

  这段时间他一直在长肌肉,呼吸和走路的被动强化让身体每天都在消耗建材。

  沃伦的午餐和格蕾的早餐提供了远超以往的蛋白质摄入,但身体需求增长得更快。

  供给一直在追着需求跑,始终没追上。

  脂肪排第二。

  冬天了,体表散热加剧,皮下脂肪储备几乎等于零。

  这副身子骨瘦到肋骨都能摸出来,抗寒全靠衣服和壁炉。

  碳水和矿物质排在后面,信号弱一些,属于“有就吃,没有也不急”的级别。

  李察坐在床沿上消化着这些变化。

  Lv.2的吃饭技能,本质上是给他装了一套营养管理系统。

  他现在可以主动调控两件事。

  第一,吸收效率。

  吃下去的每一口食物,消化道会榨干其中每一点可用的营养成分,损耗率降到最低。

  同样一片面包,普通人的消化吸收率很低,大部分跟着残渣排出去了。

  但他的吸收效率比普通人高得多。

  在食物供给有限的情况下,他可以用更少食量获取同样多的营养。

  第二,储备模式。

  如果食物供给充裕,他可以在单次进食中摄入远超正常量的食物。

  身体会把多余营养暂时储存起来,在接下来的数小时甚至一两天内缓慢释放、消化、分配。

  这两项能力互为镜像。

  一面是节流,少吃但吃到位;另一面是开源,多吃且存得住。

  李察穿好衣服下楼,伊芙琳已经在餐桌前坐着了。

  “你今天怎么下来这么慢?”她嚼着面包边角,含含糊糊地问。