所以从飞船跃迁到太空开始,就已经高度关注这件事。
也是亲眼看着迷失之船坠入大海,以及其后发生的一系列事情。
以他们的从业经验出发,当然应该想办法介入。
不然到时候全服玩家都没办法玩《深空残响》,那就是灾难性的公关危机。
可筑梦游戏不一样。
迷失之船正式登录虚拟世界后,他们已经没有权限直接修改后台。
这也不只是对他们的限制。
实际上,所有已经在虚拟世界更新的内容,想要改动都必须递交申请、说明缘由、通过审核,才能介入修改。
这一点,不论是自家的开发团队,还是第二方、第三方的开发团队都是如此——当然,自家的开发团队,跑流程肯定更快一些。
唯有两个例外:
许梦和小梦。
在虚拟世界,他们俩想干嘛干嘛,谁都管不着他们。
奈特·沃克第一时间就递交了介入申请。
他明白许梦的运营理念,并没有申请把整艘船捞出来、放回原处,而是希望堵住漏水,让《深空残响》的游玩不受影响。
只是很遗憾,许梦刚刚发布的动态,已经表明了他的态度:
不介入,让玩家们自己决定事情走向。
于是乎,玩家们最后一个可以借助的外力,也被堵上。
……
迷失之船开发组也没有就此置身事外。
他们集体登录游戏,以玩家的身份传送到迷失之船,帮忙封堵漏洞。
开发组集体现身,抢救迷失之船,这个发现极大地提振了玩家们的士气。
更多玩家慕名前来帮忙。
很多被许梦拱火、跑过来争夺飞行日志的高手,也参与到封堵漏水的工作中来。
甚至可以在一定程度上控制水流的龙城飞将,和一个能够冰封海水的神秘玩家也先后登场。
——之前在贝宁,大将青雉被围剿落败后被大家一路追缴,最终死于茫茫大海。
无数玩家为了争夺爆出来的掉落物,几乎厮杀了一天一夜。
最终BOSS的掉落都有什么,谁也说不清楚。
可现在,这个人当着无数人的面将一个个通道的海水冰封,这跟大将如出一辙的能力,立刻就引起很多人的怀疑。
只是情况已经十分危急,大家着实腾不出时间刨根问底。
——这个玩家的冰封能力确实很有用。
但他的能力强度,跟大将完全不是一个级别。
换曾经的大将过来,可能挥挥手就能冻结半个迷失之船的海水,彻底堵住所有漏洞。
可这个人不行。
他一次只能冻结五六平米的海水,而且冻结几次之后就开始按着膝盖大喘气,一副体力严重透支的样子。
更麻烦的是:在强大的水压下,这些被冻结海水也会被冲破,继续漏水。
水面不断抬升,大家的压力越来越大。
抢救的希望越来越小。
直到许梦发布动态一个小时后,所有努力,还是功亏一篑。
迷失之船,彻底被海水淹没。
于是更大的问题,出现在所有人眼前——
《深空残响》,无法登陆了。
还在游戏中的玩家不受影响,但所有想用传送钥匙开门过去的玩家,都遇到一个意料之外的困境:
门,推不开了。
……
迷失之船被彻底淹没后,复活点已经失效。
被杀死的玩家不得不在蔓生都会复活。
电音爱迪生也是这些人中的一个,他们匆匆找到最近的屋子关上门,插入钥匙,开门。
门后仍然是迷失之船完好无损的舱室。
但是关上门、拔出钥匙后,再想推开门真正进入迷失之船时,却发现门后像是抵着一座山一样,根本推不动!
电音爱迪生愣了一下,很快就反应过来:
水压!
汽车不小心冲进河里,想要推开门都千难万难。
迷失之船现在可是沉在海底,被巨量的海水淹没。
这种巨大的压力差下,他能推开门才有鬼了!!
对电音爱迪生和迷失之船开发组来说,最糟糕的情况出现了——
这时候已经晚上,玩家们登陆游戏的黄金时间。
但销量突破6000万份、日均在线超千万的《深空残响》玩家突然发现:自己没办法登陆游戏了。
辛辛苦苦工作一整天,到晚上想打打游戏娱乐一下也不行,这谁受得了啊?
梦津和社交网络顿时就炸了:
“干你大爷的!老子上班的时候你们干了什么?怎么把老子游戏给搞没了?”
“@奈特·沃克,@迷失之船,@深空残响,你们游戏出问题了!赶紧修复!”
“RNM退钱!”
……
大家都在骂,但只骂开发组和造成这一切的电音爱迪生他们。
骂许梦的那是一个没有。
电音爱迪生和开发组无言以对。
他们已经很努力,一个个在水里泡了这么长时间,累得够呛。
现在飞船被淹,实在是力不可为!
奈特·沃克没办法,只能去找许梦。
“老板,现在玩家们意见特别大,很多人已经开始给游戏打差评了,我们还不介入吗?”
许梦脸上没有任何焦急,笑着问他:“你想怎么介入?”
“怎么介入?”奈特·沃克有点懵,“将船打捞出来,或者至少排空里面的水,让玩家可以正常登录游戏啊。”
“难道还有别的选择吗?”
许梦点点头说:“当然有!”
说完他看向面前的小梦:“小梦,准备好了吗?”
“当然!”小梦信心满满。
“那就开始吧!”
第652章 拍卖日志!没钱可以用枪买吗?
迷失之船原址。
在电音爱迪生团队将飞船开走后,原地只留下一个大坑,以及延伸到大坑边缘的宽阔公路。
在公路和深坑的交汇处,还有三个大型停车场,以及足足50台全天候生物炮塔。
虽然《深空残响》推出了简单方便的传送钥匙,可仍旧有很多玩家选择开车穿越危机四伏的雨林,和朋友一起来这边打游戏。
有人是舍不得花钱买钥匙,但也很多人就是喜欢自驾旅游的感觉。
迷失之船跃迁消失的时候,很多玩家还在停车场里。
停好车推开车门,一抬头,飞船没了。
人都懵了。
后面陆陆续续赶来的玩家也是一样。
大家站在深坑边缘,茫然地互相对视,不知道发生了什么。
等上网一搜,搞清楚怎么回事后,大部分人都上车离开,要么返回蔓生都会,要么继续前行去往崖渊镇。
只剩下一些懒得动和游戏瘾大的玩家,就地坐在大坑边上烧烤闲聊,等待飞船回归。
这一等,就等到了晚上。
他们已经从烧烤,过渡到野营,躺在大坑边上看着满天繁星,有一搭没一搭地闲聊。
时间久了,甚至有些困倦。
直到某一刻,头顶的一大片繁星突然变得扭曲,星光被拉扯成一条条光线向着中心汇聚。
朦胧的白光中,空间像一张被揉皱的白纸,蜷缩、变形。
直到白光炸开,一大团纯黑色的阴影遮蔽这片星空。
那阴影的面积迅速扩大,吞噬越来越多的星光。
惊讶的玩家们纷纷起身,目不转睛地注视着那片阴影。
随着距离的拉近,这一大团黑影很快显露出真容——
那是一艘巨大的飞船!
夜色浓重,这艘飞船又没有开灯,这让地面上的玩家看不太清楚细节。
但光是那漆黑的轮廓,也足以让大家伙认出它来:
“迷失之船!”
“我就知道,最后肯定还是要还回来!”
“但是我现在已经不想打游戏了,别挡住我的星空谢谢。”
……
也有些人一直在看着海底的直播,这时候一头雾水地问:
“这艘船不是在海底吗?怎么突然就回来了?”
“筑梦承受不住压力,把船给捞出来了吗?”
“到最后还是靠机械降神是吧?”
“笑死,之前不捞不是不愿意,是技术上暂时做不到,全在玩命加班改代码是吧?”
……
大家起初都在笑。
但很快,他们意识到另一件事:
在问题出现后,筑梦只用不到两个小时就把沉入海底的飞船给捞出来,扔回原处。
在虚拟世界实现这一点,需要做多少工作?
筑梦的效率,未免太惊人了!
“轰隆”一声巨响。
跃迁而来的迷失之船仍旧是脑袋朝下、精准砸在他们身边的大坑里。
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