这个方案彭志浩起初觉得挺好的,因为这也是他第一次做RTS游戏,比较新颖。
但在他做了大量功课,以及游戏实操过后,他觉得《星际争霸》的难度过于高了。
不仅仅是如此。
“第二,我觉得《星际争霸》还缺少社交的属性。”
根据巴尔特的MUD玩家分类理论,一般会把玩家分为四个类别,其中社交型玩家是比较重要的一个群体。
这个群体对于游戏其实是很薄情的,他们压根不在乎玩的游戏是什么,只在乎游戏背后的人,他们享受与玩家的互动。
“第三,是《星际争霸》的平衡性问题需要深度思考长远的发展。”
什么样的游戏好做平衡性的调整?
游戏内容越少,平衡性就越好调整。
《三国杀》这样类型的除外,因为是桌游在版本上只能增加,不能删减。
彭志浩认为,《精英行动》的平衡性是最容易调整的,因为只要调整枪械的价格、威力、伤害、攻速就可以进行版本平衡。
但《星际争霸》却不同。
游戏的兵种和建筑比较多,虽然有很多有趣的东西,但是从平衡性上来讲,却有大问题。
因为这款游戏具有一定的竞技性。
那么多的兵种、建筑、单位,即便再有趣,再好玩,再有特性,玩家往往也只会选择最强的那几个。
他指出要删减一些兵种和建筑单位。
三个问题都比较尖锐。
难度、社交属性、平衡性。
彭志浩的发言,几乎要否定《星际争霸》的策划方案,就差说一句得推倒重来了。
他讲了这么长时间,展露出的专业性不言而喻。
一旁参与汇报会的徒弟曾小鹤,甚至都露出了崇拜的眼神。
“苏总,我的意思不是说推倒重来,只是觉得需要删减一些东西,增加一些东西,进行微小的调整。”
“嗯。”苏澄不动声色地嗯了一声,并没有太多的反应。
紧接着,苏澄就开始问CG的事情。
“美术那边呢?”
“过场动画还有CG做的怎么样了?”
彭志浩:???
这是什么个态度啊……
我滔滔不绝地讲了半个钟头,苏澄就嗯了一声,然后去问美术的事情了?
那他这不是白讲了吗?
游戏改不改,怎么改,砍哪里,怎么加内容,怎么苏澄连句话都没有。
苏澄不仅仅是连句话都没有,是压根无动于衷啊!
这是什么情况啊喂!
第110章 ABC游戏大会
杜希和宋青黎向苏澄汇报了CG的最新进展。
美术部门上次遭到否定以后,全面吸收并且按照苏澄的建议进行了重改。
目前CG的质量,已经达到了苏澄心目中的理想水平。
不错。
做的一点都不比暴雪差。
“战役里的过场动画以及剧情呢?”苏澄追问。
“还在做,目前已经有百分之八十的进度。”
“嗯,不错,还挺快。”苏澄满意地点点头,“今天晚上让宣发那边把CG上线了吧。”
啊?
彭志浩脑袋上的问号又多了几个。
其他几人也都疑窦重重。
不是。
怎么就要把CG上线了?
这么快吗?
彭志浩刚刚提出的问题呢?
不解决吗?
苏澄怎么有点像左耳朵进,右耳朵出?
看他的意思,好像没有要解决的意思啊!
不太懂了。
如果说不解决,不优化,起码也告诉大家一声,直接说一个“不行”否定也好啊!
散会以后。
彭志浩立即找到了杜希,希望她能去帮忙问一问苏澄。
苏澄该不会是对他有什么成见吧?
或者说,对他提出的问题有什么质疑的地方?
杜希听彭志浩讲述了来意以后,她自己也有点小小的惊讶。
按理来说。
这事儿应该彭志浩自己去跟苏澄沟通,就算要找人打探苏澄的口风,那也是找樊子茹、沈曼曼、吴诗诗这些关系更近的人。
尤其是沈曼曼。
或许还能帮他吹一吹枕边风?
“杜姐,可不敢瞎说啊!”
彭志浩也想找,但他不认识啊!
自己也刚入职没多久,跟杜希的关系比较近一点,两人共同参与了《三国杀》的项目。
而且,刚刚在开会的时候,苏澄还夸了美术部门,目前杜希是有功劳,得到肯定和褒扬的技美。
让她去问,大概率不会被骂。
其实这事儿彭志浩应该去找樊子茹,她是《星际争霸》的项目管理,但是他没跟樊子茹有过多的接触,感觉是一个不好说话的高冷女人。
杜希看上去更面善一些,也更好说话,关系也更熟。
“杜姐,谁不知道您的美术实力在千鹤是扛把子,刚刚苏总对您的赞扬滔滔不绝。”
“别说是千鹤了,就算是整个九州,您都是排得上号的人物……”
彭志浩开始了彩虹屁模式。
“行了行了别吹了我快尬死了。”杜希让他打住。
她对彭志浩的印象还是不错的,决定帮他去问一问,打探一下苏澄的口风。
当然,让她答应帮忙的关键原因不只是印象,而是刚刚彭志浩提出的三个问题,确实比较关键,也很重要。
她是做美术的,如果苏澄要参考彭志浩的建议,那在过场动画上或许就需要有内容的删减。
对自己的部门也有利。
“我去问问,你等我会儿。”
“好嘞,谢谢杜姐。”
彭志浩其实要比杜希大几岁,但在这种情况下,还是得一口一个姐的叫。
不然事儿办不成啊!
彭志浩忐忑地在外面等待着。
没几分钟。
杜希就从苏澄办公室出来了。
这么快?
“杜姐,苏总怎么说的?”
“嗯,你的建议被否了。”杜希回答道。
“啊?”彭志浩不太明白,这么快就问清楚了?
“杜姐,你怎么问的?苏总原话是怎么说的?”
“我肯定不能直接问啊,我是去问过场动画需不需要删减,有没有内容需要增加,苏总说不用,就按照之前制定的计划提案来做就行了。”
彭志浩皱了皱眉。
苏澄不是一个听不进去建议的人,况且还是他精心准备,收集了大量资料的实用性建议。
彭志浩回到办公室,开始认真思考,从自己身上找原因。
“是不是因为工程量太大,不好修改?”
“或者说苏澄有详细的战略方向,箭在弦上不得不发。”
“又或者因为我有点马后炮,游戏做出来以后才提出这些建议?”
彭志浩觉得自己的行为有点像房子盖好了才看清楚图纸上的问题,然后向开发商老板提出爆破重新盖。
经济上不允许,商业上也不允许。
彭志浩知道,商界是很残酷的。
游戏本质上就是一个产品,他刚刚提出的那些建议,会打乱整个《星际争霸》的策划方案,可以说推倒重来。
不但程序需要重新写,框架需要重新编,就连美术那边也得增加不小的工作量。
精益求精?
嗯,精益求精的公司基本上都死透了。
这在商业上并不允许。
千鹤的经济状况不允许。
商业规则也不允许。
“彭哥,苏总那边是什么意思?”曾小鹤偷偷摸摸跑过来询问。
“嗯,苏总没错,是我错了。”
“啊?”曾小鹤质疑,“我觉得彭哥的建议挺专业的啊。”
“在游戏上可能专业,但是苏总需要从全局上考虑,千鹤目前背着六七千万的贷款,时间上不允许我们花更多的时间进行打磨。”
彭志浩解释。
“即便不改,这一款游戏也能算得上是精品了,虽然无法撼动《红色警报》的地位,但小赚一笔是肯定可以的。”
……
晚上八点。
《星际争霸:自由之翼》的第一支宣传片正式上线。
CG的开场,首先是一个闪电式的特效,引出“千鹤”两个艺术字。
黑屏。
一个富有磁性的低音炮进行开场。
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