“你觉得秘书的职责是什么?”
“你觉得大家刚刚在会上是怎么看你的?”
“还有,你能不能把你那个蕾丝边的白袜子给换了?”
“整天露个脚踝干啥呢?”
啊?
林潇潇直接被樊子茹给干懵了。
蕾丝边袜子?
林潇潇回想起来,自己这么多天,一直都是穿着蕾丝边白袜。
林潇潇很喜欢这种袜子,不是因为款式,而是材质比较轻薄,透气。
穿一天下来,不会湿脚,也不会臭烘烘的。
就是因为今天没穿蕾丝边白袜,所以苏澄认可了她的穿着。
之前否定她的穿衣风格,就是因为袜子吗!
说实话。
林潇潇也觉得,这种袜子并不是行政风格,反而有点像是那种……牛仔裤里套黑丝,男女朋友之间搞的情趣穿着。
但是……它真的很舒服啊!
林潇潇恍然大悟。
既然袜子不合适,苏澄像樊子茹一样给自己点出来不就行了么?
让自己换来换去的,她真的以为是上衣或者裤子有什么问题,甚至觉得苏澄是在针对她。
什么人才会穿行政风格的衣服,然后又穿蕾丝袜子?
苏澄该不会以为,自己在私下里是有什么恶趣味的人吧,所以他不好意思直接点出来,是给自己留点面子?
自己反而还生气了?
至于没有准备策划文案的问题。
樊子茹特别提到了一个词:“秘书的职责”。
开什么会不需要材料?
都让她通知开会了,肯定有材料要准备啊。
让你通知你就只通知?
通知开会,是就是一个提醒,往下就是材料或者其他的事情。
林潇潇并不觉得是PUA,反而觉得很有道理。
这事儿并不是她的责任,但实际上也是她的责任。
会上去临时打印也可以,可是很浪费时间,耽误大伙儿功夫。
有时候,老总确实会忘记,这个时候就需要秘书进行提醒。
这确实在秘书的职责范围内。
林潇潇此时才明白。
她完全误会苏澄了!
原本这段时间心中累积的高高怒火,立马就被浇灭了。
约谈结束以后。
林潇潇立马把她的那些蕾丝边白袜全都收了起来,并且去商场购买了一些短筒袜和船袜,前者是正常袜子,后者连穿没穿袜子都看不出来。
矛盾从源头上解决。
……
“外卖到了,你去拿。”吴诗诗催促。
“我不去,你去。”
“凭什么!”
苏澄哼哼一声:“要不石头剪刀布,谁输了谁去。”
“行。”
“石头!”
“剪刀!”
吴诗诗:??
“你慢出了!”
“我可没慢出,愿赌服输,快去拿!”
吴诗诗只好重新披上外套下楼拿外卖。
今天周五。
吴诗诗原本应该回家,但她却和苏澄在公寓里吃麻辣烫。
整个房间都是麻辣烫的味道,吃完以后不得不开窗通风。
“我还是想不明白,为啥双人成行定那么低的价格啊!”
“如果游戏质量还可以的话,完全可以定69甚至更高。”
吴诗诗的定价逻辑是从千鹤的前作来考虑的。
《拳王》系列仅仅售价10块钱。
横版2D,像素风格。
《双人成行》是3D,而且用了更先进的引擎,要求的画面也更加精良。
不管从哪个方面来看,39或者19都太低了。
而且。
《地下城与勇士》的相关问题吴诗诗也有研究。
礼包问题,虽说对千鹤的口碑有影响,但仅仅是一丢丢影响,完全不构成任何口碑上的崩坏。
会议上,樊子茹有一些夸大这个问题。
“我就问你一个事。”
“嗯?”
“如果你工资发下来,交完房租或者房贷,水电网燃,如果已婚还要给孩子买奶粉或者生活费学费,交补习班,如果有车子还要算车子保养和加油。”
苏澄一本正经地询问。
“这些全都算上,每个家庭的收入和开销持平,一毛钱都不剩,你还会在游戏方面消费吗?”
第192章 这游戏玩法有点杂
吴诗诗确实没这么思考过问题。
她从小娇生惯养,衣食无忧,买东西从来都不看价格。
也就是“离家出走”了以后,她才学会了省吃俭用。
当然也没省到哪里去。
不过,吴诗诗确实体会到了什么叫‘精打细算’。
她的精打细算怎么解释呢……打个比方,之前喝5块钱的饮料,现在经过认认真真的反复斟酌,买一瓶四块的饮料。
好在赚的够多,千鹤的薪资,奖金收入可以撑得起来。
除此之外。
吴诗诗还体验了几次借钱。
借钱倒不难,难的是怎么开口,以及开口之后的尴尬劲儿。
对比之前无限刷老爹的信用卡,已经很不错了。
所以在定价问题上,吴诗诗不在乎这十几二十块钱,她在乎的是百分比以及定价范围。
苏澄则是从玩家的角度来思考问题。
公司目前有《精英行动》和《地下城与勇士》两条护城河,对于盈利自然不是那么看重。
千鹤的初心是什么?
从一开始就不是为了赚钱而成立的。
而是让玩家玩到更好的游戏。
公司少赚点,玩家钱包里就少掏出来点。
这才是一家真正在做游戏的公司。
不但产出优质的好内容,而且还能让玩家玩的起。
在《征服》出来的几年时间内,新闻上屡屡出现玩游戏倾家荡产,卖车卖房的老板土豪们。
千鹤初心不变。
《三国杀》就是这样的定价策略。
起初《三国杀》的目标群体是没什么零花钱的小学生。
每人出个三块五块的,一个班上起码能买得起好几副。
而《双人成行》的定价策略是成年人。
19.9元,不到20块钱。
只要游戏好玩,谁都买得起!
一般人累死累活上一天班才赚100元。
但如果按照吴诗诗的想法,在90元档位,那就要斟酌一下了。
吴诗诗理解并接受了这个定价范畴。
吴诗诗继续补充关于千鹤游戏运营方面的事宜。
“《地下城与勇士》的金币体系开始膨胀了。”
“目前的版本消耗的少,产出的多,我们白天计算了一下,六个月以后游戏币将会降到1:60甚至更高。”
苏澄已经提前想过这个问题了,不过他没有想到会这么快。
在地球,86版本、90版本是消耗金币最多,搬砖工作室最疯狂的时间点。
金币的消耗,除了打团门票、增幅、强化等途径以外,并没有什么其他方面的消耗。
当然。
土豪一个人就能顶几万个人。
某些全职做DNF的主播光是增幅一件装备,就要花几十万上百万现金。
可这些只是少数。
没有什么游戏是长久不衰的,尤其是网游。
但只有维持住稳定的DNF经济体系,这款游戏的寿命才更长,才能活得更久。
“你有没有什么想法?”苏澄询问。
“目前玩家正在一点点流失,如果我们在游戏里做一个点券系统,只要金币低于某个比例,系统进行回收,这样就可以稳定地维持游戏里的金价。”
嗯?
金币寄售?
可以。
“想法很不错,可以执行。”
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