令匡宇祥惊奇的是,千鹤这一次并没有套用DNF的模板,反而学着他改变曾经的热门IP。
“看来,千鹤已经开始走下坡路了。”
“连个新游戏都拿不出手。”
匡宇祥从这个行为中,看到了千鹤在不久的将来,将会渐渐的失去在游戏界的地位。
苏澄为了对付UNT和他们这些老牌厂商,不惜开放千鹤引擎。
最终会自食其果。
再说氪金。
做游戏不就是为了赚钱?
让玩家氪一点有什么错?
他们赚到了钱,玩家玩的也爽了。
你情我愿的事情。
按照千鹤那些死忠粉的话就是:没人逼着你们充。
一句话就占领了道德制高点。
整个游戏86Mb,唯一的氪金点就是6元会员。
这在匡宇祥看来完完全全是傻子行为。
都做手游了,还想着保住自己的口碑,不敢捞金。
《三国杀》和千鹤APP的下载量,一下子就把《天使王国》挤到了第五名。
要知道,榜单就是流量,就是新玩家涌进来的入口。
你tm自己不赚钱,还不让别人赚钱。
这不是扰乱市场吗?!
你下载量多有什么用?
就算人人都充6块钱的会员,那又怎么样呢?
《三国杀》卖会员,《胡闹厨房》卖衣服,这俩游戏加一块,都没他的游戏赚钱。
简直是个笑话。
一个没有商业收入的游戏,在榜单前列占着吸流量,那不就是占着茅坑不拉屎。
你不赚钱我还要赚钱呢!
匡宇祥对身旁的副总裁下命令:“联系一下应用市场的负责人,看看能不能把我们的排名往上提一提,我们可以给一笔丰厚的广告费用。”
……
邺州。
白马网络。
史小强也对这次苏澄的做法有一些不太理解。
《三国杀》是一个非常好的IP。
史小强曾经还跟老爹在房间里探讨过这个游戏。
他并不认为千鹤是炒冷饭,只是一直摁着不开发而已。
起初史小强还很纳闷,这么好的游戏为什么不做线上版,没想到是在等机会,瞄准了手游市场,打响第一炮。
可以说。
苏澄的战略眼光丝毫不比他差。
其次是关于借鉴的问题。
史小强承认,他借鉴了《地下城与勇士》的部分设计。
但游戏的主要收入来源是卖战令和衣服。
不得不说。
卖虚拟时装实在太赚钱了。
只要稍稍请两个实习大学生美工做做设计,就能卖出几百元的高价。
每天都能稳定产出几套新的服装设计。
然后再以普通、高级、稀有进行区分。
一下子就勾起了玩家们的攀比心。
苏澄真的是玩人性的高手。
在游戏里卖衣服,可比那些实体品牌赚的多多了。
什么ZARA,优衣库,美特斯邦威,跟他比起来就是小弟弟。
这些品牌还得请设计师,盖工厂,进布料和棉料,拉链等等。
除此之外,还得给工人发工资,支付运输的运费,连锁门店的租金和店员导购的工资,每年还得在电视和网络上打广告。
这成本多高啊!
每年几个亿的成本止不住不住。
一个实习美工,一个月2000块钱。
一个程序员,一个月8000块钱。
1万块钱的成本,卖好几百的衣服,这是多么高的毛利率啊!
实物好歹是看得见,摸得着,穿到自己身上的东西。
但是他就不明白,为什么有这么多人愿意为了一行代码花这么多钱。
史小强也没有想到,《三国杀》手游开发出来,竟然做的这么良心。
全场唯一能充的就只有6块钱一个月的VIP?
不仅仅是他和匡宇祥在借鉴DNF的模板,据说行内许多游戏设计团队都把DNF当成标准模板来制作游戏,只是借鉴的多和少的问题。
为啥苏澄不做?
作为DNF模板的创始人,设计几个巧妙的氪金点那不是手到擒来的事情么?
他想干啥?
钱赚够了?
现在只想赚口碑?
还是说……
史小强细想了一下。
“我草!”
“他后面该不会是想走免费+月付制度VIP+广告模式吧!”
“这可是我率先想出来的点子。”
史小强认为不是没有这个可能。
正所谓,英雄所见略同。
苏澄和他的想法撞车,其实也能够理解。
关键是,《三国杀》能接什么广告呢?
“如果是我的话……”史小强简单过了一下脑子。
他觉得可以这样做。
先找厂子,开发一些周边IP。
三国那么多耳熟能详的人和物,先整起来再说。
武将,比如曹操,诸葛亮,张飞,关羽,吕布。
马匹,吕布的赤兔,刘备的的卢,曹操的绝影,还有赵云在长坂坡七进七出,骑着的夜玉狮子头。
丈八蛇矛,白羽扇,青龙偃月刀乱七八糟的武器。
把这些东西都做成手办。
大卖以后,让广告商看到在《三国杀》打广告的潜力,从而赚取广告费。
为什么未来将会是手游时代?
每家每户不一定有电脑。
但每个人都会拥有手机!
“苏澄的想法实在太恐怖,太超前了!”
“跟我想的竟然一模一样!”
……
第237章 梦想援助计划
千鹤大厦。
策划部门。
彭志浩一边盯着后台节节攀升的数据,一边关注着各大互联网平台对于《三国杀》的评价。
作为策划部总监,他关注的更多的是自己那一部份。
人物在细节,介绍,语音包里的填充就不说了,这些东西大获好评,全都是艾舒雪的功劳。
年底之前还有一次人事调动,艾舒雪上副总监肯定没得说。
关键是,自己能不能上副总裁呢?
就算上不了,给个提名也算是板凳了,下一次肯定要优先提自己。
彭志浩作为一个资深的职场人,其实看重一些名和利是正常的现象。
虽说《三国杀》的原创是曾小鹤,但后面经过苏总的修改和推广才大爆大火。
至于现在的“风林火山”版本,是他和曾小鹤一起创作出来的,也不算沽名钓誉。
彭志浩看中的不是“副总裁”这个职位拥有更高的待遇,更多的权力。
而是想给自己加一个认证。
要知道,能上副总裁的高管对千鹤可都做出了卓越且不可磨灭的贡献。
也就是说,就算苏澄给他一个虚名,不做任何改变,彭志浩都愿意。
话说回来。
除了武将人设以外,彭志浩更关注自己“风林火山”的口碑。
卡牌游戏和Fps游戏不一样。
后者的枪械射速提高了几点,伤害高了几点,其实很大程度上没什么影响,只是一些细小的改动,可能在职业比赛中才会展现出来。
卡牌游戏的口碑怎么来?
很大程度上来自于机制的稳定和版本的平衡性。
彭志浩自认为,“风林火山”版本的平衡性还是有一些欠缺。
在游戏上线之前,有一个很重要的问题。
那就是线下的标准版和线上新版本的内容有差异。
许多玩家研究出来的武将组合套路,技能和手牌套路在线上的威力被大大削弱了,有的套路甚至已经不能玩了。
这可能会影响到《三国杀》老玩家这一基本盘。
但是。
上线以后,非但没有受到影响和吐槽,反而被玩家们高声称赞。
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