敢跳票头给你打歪!
很快,韩彻微微一鞠躬,从舞台之上缓缓退下。
结果一下来,一群记者媒体如同丧尸一般将韩彻围住,甚至一个记者,差点将颜色有点斑驳的话筒塞到他嘴里。
为了避免自己遭受精神攻击加病毒攻击,韩彻果断举起双手,示意来者稍安勿躁。
“大家一个一个来,时间有限,我就简单回答几个,等会可以来星尘互娱展位采访。”
“韩先生,请问您所说的新游戏,真的会在明年春节正式发售吗?”
韩彻答:“我相信我们团队的时间把控力。”
“韩总监你好,我是篝火营地的记者,请问星尘互娱的游戏为什么做这么快?”
韩彻答:“我们公司的员工效率快,可能因为大家有充足的休息时间,上班更容易有创意迸发,同时更有精力投入工作。”
“韩先生,外面传闻您和童总有绯闻,有人目睹你们一起爬长城,是真的吗?”
“这里怎么还有个狗仔?叉出去!”
“……”
韩彻这边,对面包围上来的记者媒体,可谓是谈笑风生,应付自如,甚至偶尔开个小玩笑,还能调节一下互相的气氛。
但另一边童小鱼,见着韩彻这般模样,心中不由咯噔一下。
卧槽,这家伙可以啊!
他怎么跟个职场老油条一样,那叫一个从从容容游刃有余?
就好像是……经历过许多类似的场面。
我他么不会招募到了SSR卡了吧?
垂死病中惊坐起!
瞬间,童小鱼仿佛探寻到了宇宙的真相、世界的奥秘。
与此同时,越来越多的细节与其对应,并一一浮现。
这么多的游戏,这么多的成功。
虽说她自己是这些游戏的发起者,但这些游戏,做得出做不出,可全都掌握在韩彻手里啊!
难不成,韩彻真的是一个——游戏天才?!
越想,童小鱼越是心惊胆战,口干舌燥。
坏了,韩彻他真的是上天派来跟我对着干的吗?
很快,不远处的韩彻不知怎么回事,一边摆脱记者一边径直走来自己的方向逼上来。
等到近处了,韩彻对她眉头一挑,语气玩味道:
“童总!有没有被我刚刚惊才绝艳的才华所折服?”
童小鱼双眼一翻,给了韩彻一个大白眼。
呵呵呵呵呵呵!
原来如此!
什么老油条?
什么游戏天才?
全是自己给她脑补的人设!
我看这家伙是个大社牛罢了!
“童总,现在你将拯救你的员工于水火之中了!公司策划给我打电话了,我得去接一下。”
结果韩彻话音刚落,一个转身双手合十,对着那群记者突然大声道:
“星尘互娱的总裁在这里!大家有什么问题尽管问!这位才是游戏天才少女!”
果然,众人闻言,直接丢开韩彻,涌向童小鱼。
“竟然是童总,穿的这么休闲?!太低调了!请问童总,你对AI NPC有什么看法?”
我不到啊!
“童总您好,请问贵公司每款游戏都成功的秘诀是什么?”
我不到啊!
“刚刚听韩先生说是童总你要重振第一人称解谜游戏,因此星际拓荒才出来,请问您的目标实现了吗?”
我不到啊!
“……”
“啊啊呃呃,这个内个……”
看着潮水一般的记者,童小鱼感觉自己要窒息了。
眼前这些人,怎么这么多问题?
韩彻,你个狗!!!
看着早已消失的韩彻,童小鱼只觉得一阵心塞。
但她还必须作答。
“内个,我认为AI NPC非常棒,这是游戏的进步,哈哈哈,非常有意思!”
“内个,每个游戏都成功,都是团队的功劳,啊哈哈哈。”
“内个......”
结果突然间,周围突然响起一个问题:
“童总,你有种族歧视吗?”
童小鱼:“???”
这特么哪来的神仙啊!
……
终于,持续一周的京师电玩节,在游戏圈的一片欢庆中,落下了帷幕。
再回到云江市后,星尘互娱会议室内,坐满了《塞尔达传说》程序组的所有人,包括新来的三位引擎工程师。
而韩彻看着身后的PPT,也是一边点头一边道:
“看来RT工作室这个物理引擎做的还蛮不错的,但我们还是需要给游戏中加入一个新的引擎。”
“新的引擎?”
“是的,周舟,陆野,你们好好记一下。”
“好嘞韩哥!”
此时此刻,韩彻正着手于新游戏的创意设计阶段。
其实很多设计,都已经被他和周舟陆野写进了策划案中。
但策划案归策划案,整个塞尔达传说的底层逻辑与设计规则,他是需要讲给程序组的每一个人听的。
原本RT工作室所做的游戏引擎,物理效果还是非常不错的,但是就缺少了一个非常重要的东西——化学引擎。
物理引擎保证真实,化学引擎则保证有趣!
韩彻手拿遥控器,开始道:
“我不知道诸位有没有畅想过未来开放世界的游戏是什么样子的?是越来越大的地图,越来越高的画质?还是越来越精致的脚本堆料?或者说,直到现在AI NPC进入游戏,让游戏拥抱AI?
我想,我需要让我们的游戏,给出一个新的答案!而这也是童总,也是我立项塞尔达传说的根本目标!”
“因此,在我认为的开放世界之中,路旁的树木植被并非只是简单的装饰阻拦、金属能够导电、有火的地方就能烧烤、热的时候躲在阴凉处真的可以凉快、刮风树上的苹果会掉……我希望这款游戏,不单单聚焦于人与NPC的交互,更要重视人与世界的交互!”
韩彻话音结束,会议室陷入了一片悚然。
韩彻说的简单,但实际落到程序端,困难重重!
因此,程序组组长杨奇华推了推他厚厚的眼镜,嘴上不由感叹道:
“按照韩策划的说法,是否也意味着这个火把,就和现实中的火把一模一样呢?可以点燃所有可燃物、能够被雨水浇灭、能够照明、能够杀敌?
这是一个单纯的穷举法,如果真的按照这个方向开发,不仅是极大的工作量,而且肯定会出现各种各样的bug。”
杨奇华的发言不无道理。
是啊,单单一个火焰,不仅要和易燃物交互,还要和水、和冰、和风,甚至是所有实物都能交互。
那么以此类推,是否每一个元素,都要和各种各样不同的元素或是实物交互?
这个工作量与任务,并非不能完成,只是按照这么一步一步开发,这不得个好几年?
韩彻闻言,反而一笑。
会议室大屏上的画面直接一变,只见旗上出现四个大字——化学引擎!
“不错,正是因为考虑到了其无尽的工作量,因此我们要在游戏的基础之上,再构建一个完善的化学引擎!”
“化学引擎?!”
会议室众人你看看我,我看看你。
这个新概念,他们还真是第一次听说!
韩彻继续道:
“打个比方,我们将游戏中常见的风火水雷,定义为元素。
再将整个世界一切生物、怪物、材料、武器甚至是主角自己,定义为物质!
因此,我们只需要制定一个元素与物质之间的规则,就能够让整个世界活起来!”
陆野率先想到了。
“韩总监的意思是,元素与物质之间的反应吗?”
“半对。”
韩彻继续播放下一个PPT,上面的文字也写得非常清楚——元素可以改变物质的状态。
“例如火焰是元素,草坪是物质,那么火焰就可以点燃草坪,让草坪处于燃烧状态。
例如主角手上的弓箭有冰冻元素,敌人是物质,那么冰箭射击敌人,就会让敌人处于冻结状态。其实嘛,和整个世界的运行规则是一样的。”
台下众人恍然大悟。
原来是这样子!
其实很多游戏中,也有类似的设定。
就比如毒箭会让敌人毙命,火焰刀砍在敌人身上,会让敌人燃烧,这也是元素改变物质的一种嘛。
不过韩彻又道:“那么第二个规则,则是元素可以改变元素的状态。
这个也很好理解,比如雨水熄灭火焰,火焰融化冰块,水中可以导电……”
众人感觉梦回初中化学课。
但这种设定,的确新奇有意思啊!
市面上几乎没有一款游戏是这么设定的!
而这时候,周舟已经开始抢答了:
“哎,我知道了,第三条规则是物质可以改变物质!”
众人哄堂大笑。
韩彻也是说:“恭喜你,答错了!”
周舟老脸一红,挠了挠头,轻咳一声:“那是什么?”
“第三条规则是,物质不能改变物质的状态!你用斧头可以砍倒一棵树,那你能用斧头将这棵树变成金子吗?”
周舟讪讪一笑,“不能。”
韩彻道:“所以,这三条规则,也就是整个化学引擎的底层逻辑。
因此,你们只需要给每一个物质,每一个元素标记好它的属性。例如这棵苹果,遇见火焰它会变成熟苹果,它有单独的重量、单独的浮力,甚至更多其属性。”