因为他已经被打死了。
【您已战败,战斗结束】
自己的攻速虽然狂暴增加,但还没有到达瞬间击退5个岩屏的地步。
毕竟岩屏还是强。
没关系,现在原本就是要尝试各种情况的,就是要测试极限。
纯粹加攻速的情况已经尝试完毕,那就试下一个。
这一次,赵迟没有强化战斗类的属性,反而是全部增加到了感知上。
极强的感知模式。
试试看!
重新开始,只设置1个岩屏。
再一次,岩屏冲近。
赵迟双眼一眯,突然有一种很奇怪的感觉。
在他的头脑中,已经模拟出了岩屏接下来的行动轨迹。
他接下来一步会踩在石头上,身体会侧滑1点点,稳定度会减少一些。
三步后,他的甩动着的手臂上的狼毛,会微微遮挡住左眼,会造成一点的视力盲区。
五步后……
除了行动轨迹,赵迟脑中还同时出现了岩屏可能出现的攻击方式和攻击轨迹。
他判断岩屏会在距他10米处跃起,然后在天上左爪先落,右爪后落。
这和刚刚几次战斗的画面非常相似。
或许……自己是因为经历过前几次的战斗,看到过岩屏每次都是这样攻击,所以记住了?
不对……
赵迟确实记住了,可现在头脑中的东西并不是重现的记忆,而是一种推测模拟。
有点像是……预判!
但还没等到岩屏到达10米的位置,赵迟脑中就又思考出新的画面。
这次不是岩屏了,而是自己。
他判断,在岩屏跃起的一刹那,他可以立即向右边移动1.3米,这时岩屏在空中的攻击路线会很别扭,攻击角度大大受到限制,这时可以轻松躲开,然后反手一击。
但同时,赵迟脑中还有另一个画面。
那就是在岩屏跃起的一刹那,他向右边移动2米后,岩屏就完全打不到他了,岩屏这次攻击会宣告失效。不过赵迟自己也没有攻击的机会,这个画面是纯粹闪躲的预判画面。
很快,岩屏冲来。
果然,和赵迟预判的一样。
岩屏在10米处跃起。
左爪先落,右爪后落,双爪几乎同时攻击赵迟。
赵迟选择头脑中的第二种画面,直接躲开2米。
此时,新的画面再次出现了。
而且是针对赵迟当然选择的全新推测画面。
岩屏落地后,会直接双爪并拢,身体飞跃的刺来,速度很快,非常难躲。
可此时,另一个画面又出现了。
在岩屏落地跃起的瞬间,赵迟也立即举盾向前,可以在岩屏这一击打出前,提前用盾打掉,让他的攻击消弭于无形。
可这样一来,岩屏的下一次攻击又会急速打来。
所以头脑中还有另一个画面,那就是在岩屏落地之前,就先退后1米,可以有效躲避他的飞跃刺击。
但这还没完。
与此同时,脑中还有另外一套画面。
岩屏落地的瞬间,并没有双爪并拢的飞跃刺来,而是双臂打开,双爪从两个方向包夹攻来。
针对这个可能性,也有多个画面来处理。
一幅是躲避的,一幅是防守反击的。
但是……
还有另外的一套画面。
是岩屏落地后,并没有立即进攻,而是冷笑一声,嘲讽赵迟没用。
在这种情况下,还有几个画面可以处理。
一种是反唇相讥,一种是拉开距离,还有一种是保守攻击。
此时,岩屏落地了。
只见他双臂打开,两只爪子一左一右的包夹袭来。
看来是第二种预判。
此时,赵迟头脑中除了刚刚的那些针对型处理画面,又多了很多后续的画面。
一幅接一幅,一环扣一款。
虽然脑中的画面很多,但赵迟一点也不觉得吃力。
这些画面更像是一种战斗直觉。
是发生在大脑潜意识层面里的东西。
是一瞬间就能领悟的。
原来感知到了这种强度下,竟然有如此丰富的作用……
真的有点强……
战斗直觉、战斗意识、战斗预判、第六感……等等这类说法,应该就是指的现在这种情况。
而且这些也确实都是被感知影响的更细分属性。
当然,视觉、听觉、味觉等等能力现在也极强。
除了脑中出现的战斗画面外,岩屏的每一次行动动作,赵迟都能看的清清楚楚。
没错,是每一次!
每一个动作!
都看得清清楚楚。
再也没有出现岩屏身影变得模糊的情况了。
一次也没有过。
当然,身体能不能跟上,那是移速属性的事情。
但赵迟已经能完全捕捉锁定岩屏的任何行动和细节,包括他的眼神和呼吸。
高感知对于战斗的帮助很大。
赵迟根据头脑中的画面,不断选择行为方式。
有点像是开卷考试。
在这种方式下,硬是拖了岩屏好几分钟。
但终究还是失败了。
在不使用技能的前提下,赵迟和岩屏之间还是很大的。
当然不是属性上的差距。
而是战斗能力的差距。
岩屏的爪术,腿术,扑术等等这类战斗技能,一定数值很高。
数值高,加成就很强。
再加上岩屏的强化点一定也是强化在战斗属性上的。
而且他还能随意使用他会的各种技能。
所以赵迟虽然基础属性更强一些,综合起来却还是差得远。
高感知确实非常棒,想要仅仅凭借高感知带来的各种战斗直觉就想要以弱胜强,还是有些难度的。
当然,如果没有高感知,赵迟恐怕在接战后的十几秒内就死了。
现在硬生生通过直觉拖了岩屏好几分钟狂猛攻击,还是很有效的。
赵迟也是第一次认识到高感知对于战斗带来的巨大帮助。
帮助确实是不小。
虽然无法直接提升战斗属性,但对于战斗的辅助作用,真的非常强。
可以说,感知是战斗的最佳辅助能力。
或许没有之一。
这次尝试结束了。
再试试别的。
这次……尝试高闪避。
赵迟还是很好奇高闪避和刚刚的高移速,之间的不同是在哪里。
经过两场战斗尝试,赵迟试出来了。
高移速和高闪避,区别还是很明显的。
之前用高移速战斗时,赵迟能躲开岩屏的攻击,是因为他的在岩屏攻击打到自己之前,就已经离开攻击范围了。
岩屏自然打不到他。
而高闪避完全不同。
高闪避类似于时间慢放。
岩屏攻击出手的一瞬间,赵迟感觉他的攻击速度变得很慢很慢。
赵迟几乎是闲庭信步般,轻轻松松躲开。
而且只是一个扭头,一个侧身,闪避的幅度非常小,但能很轻松的躲开。
岩屏在这之间也中途变招过。
但就算他变招,就算他的攻击轨迹有不同,但也是慢动作。
赵迟依然躲的很轻松。
另外,赵迟还特意重新设置了些敌方弓箭手,来尝试闪避远程伤害的效果。
结果是一样的。
弓箭进入一定的区域范围内,赵迟就感觉袭来的箭矢变慢了。
可以轻轻松松的躲开。
不过,仅限于躲避。
如果想要伸手抓住箭矢,那么时间变慢的效果就会失效。
这个发现很关键。
他又再次尝试了一下近战攻击。
岩屏的爪子攻来,时间变慢。
赵迟提盾想要格挡,结果时间变慢的效果也失效了。
再一次,岩屏攻来。
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