赵迟趁时间变慢,想要反击,结果时间变慢的效果也同样失效。
所以……
这种时间变慢的效果,只有在单纯的闪避上,才能生效。
还是有些限制的。
不过就算是这样,也非常非常强了。
至少在闪避这件事上,高闪避带来的效果真的比高移速要强得多。
高移速需要能看到敌人的攻击才能躲开,不然根本闪避不开。
而高闪避,则不需要。
只要敌人攻击,时间就会变慢,可以很从容的躲开。
看来在闪避这件事上,还是最根本的“闪避”属性最强。
这也是当然的。
不过还有一点需要特别注意。
那就是敌人的攻击虽然变慢了,但自己的速度也是慢的。
相当于两人的时间流速全都慢了,只不过自己有足够的时间来反映,来让身体在这个时间段内做出闪避的动作。
如果敌人的速度太快,就算时间变慢,赵迟也躲不开。
因为自己的身体动作太慢,在敌人的攻击打到前,自己无法控制身体脱离走。
这也是没办法的。
看来想要躲开敌人的攻击,不仅仅「闪避」属性要高,「移速」属性也要高一些,至少移速不能比敌人差太多,不然也躲不开。
很合理。
赵迟欣然接受。
另外,这个时间变慢的效果,和闪避的属性有关,闪避属性越高,这个时间变慢的程度也越强。
这是当然。
紧接着,赵迟又尝试了命中。
结果发现命中和闪避几乎是完全相反的效果。
赵迟用锤子攻击时,也发现时间变慢了。
岩屏虽然在躲,可他的动作却很慢。
赵迟可以在这段时间中调整自己的攻击轨迹,达到提高命中的效果。
当然,和闪避一样,如果敌人的移速太高,比自己的攻速高很多,就算有时间变慢的效果,也打不到敌人。
结论很容易得出。
想要命中敌人,不仅仅「命中」属性要高,「攻速」属性也要高一点,至少攻速不能比敌人的移速差太多,不然也打不到。
也很合理。
不仅如此,赵迟还特意调出弓箭,尝试这个效果。
结果发现他拉弓瞄准的时候,时间就变慢了,可以有充足的时间瞄准。
看来命中这属性也真的有实实在在的用处。
厉害……
另外,「格挡」属性赵迟也试了试。
发现格挡属性加高,也是时间流速变慢。和命中与闪避同出一辙。
只不过必须要作格挡这件事才行。
用盾牌,武器,甚至防具格挡都可以。
看起来,格挡不如闪避。
毕竟闪避是无损的。
但闪避的前提是能闪开。
移速必须要比对方的攻速快才能闪开。
重步兵们几乎都是闪不开敌人攻击的,所以对于他们,格挡才是最重要的防御手段。
让厚重的盾牌替自己承受更多伤害,也是明智的选择。
所以,在自身移速不高,无法闪避敌人的攻击时,格挡就有大用了。
另外,格挡属性不仅仅能提升格挡能力。
还能降低格挡的损耗。
正常来说,岩屏大概3-5次攻击能击毁赵迟的盾牌。
结果赵迟将格挡属性加满后,盾牌足足当了岩屏十多次攻击还没有碎。
最后还是因为岩屏的速度太快,真的跟不上被直接爆头死亡。
所以格挡能力的提升,也能降低盾牌或者其他格挡装备的损耗。
格挡也是有用的属性。
到此为止了。
所有极端的属性加点全部尝试完毕。
那接下来就要尝试组合了。
岩屏一次又一次的出场,一次又一次的消失。
许久后,赵迟结束了第二轮测试。
结论显而易见。
最强「闪避」加点:主闪避+副移速
最强「命中」加点:主命中+副攻速
最强「格挡」加点:主格挡+副移速
最强「追击」加点:主移速+副命中
最强……等等等等。
不管是哪类,都可以增加感知进行更强的预判辅助作用。
当然了,移速、攻速、攻击、防御、等等这些分支属性,还是单加的时候最强。
但也都很适合搭配一些感知。
终于,属性尝试完毕。
赵迟可以根据不同的敌人,不同的战场情况,随时更改自己的加点情况了。
那就实战看看!
对手,依然是岩屏。
他真的是个好对手。
速度快,攻击狠、能抗揍,还很欠打,又是狼人。
简直是完美的对手。
在未来的一段时间内,可陪练都会是他了。
开始正式训练!
岩屏再次出现在500米外。
赵迟进行「全感知」加点。
岩屏冲近。
赵迟头脑中出现各种预判画面,提前思考各种情况下的对策。
岩屏接近,高高跃起,双爪交叉攻来。
赵迟飞速修改加点方式,变成「闪避+移速」,瞬间在小范围内躲开岩屏的首次攻击。
紧接着,赵迟立即修改为「命中+攻速」,一锤打翻岩屏,他直接扑到几米外的地上。
赵迟立即修改为「移速+命中」,急速跟过去再次一锤砸中,然后迅速后撤。
后撤途中,修改为「全感知」加点,再次预判岩屏的所有的行动可能性。
岩屏已经慌了。
他停在原地发愣。
但他发愣这个情况,赵迟的高感知也已经预判到了。
也有应对方法。
赵迟改成「移速+命中」,急速冲过去一锤轰出,岩屏惊险闪避。
再打,打中。
岩屏翻滚两圈,迅速拉开距离。
赵迟已经预判到,直接冲到他的撤离路径上,一锤命中。
岩屏惊慌失措。
赵迟修改为「全感知」加点,继续预判岩屏的动向。
他跑了……
岩屏竟然跑了。
迅速判断是不是假装逃跑,头脑中出现后续各种情况的应对措施。
修改为「移速+攻击」加点,瞬间追上,重重一击爆头。
岩屏爆炸。
【您已胜利,战斗结束】
第795章:前线(12)
战场重置。
赵迟松了口气。
这种来回切换加点方式的战斗,还是有点累。
而且会消耗大量种族改良点。
但没办法,毕竟这算是在和更强的敌人作战,为了赢,也只能累一点。
累总比死强吧?
而且能战胜强敌,得到的收获肯定更多,这些损失赵迟完全能接受。
最近一段时间赵迟大量收购过种族改良书,包括之前从白虎团获得,后面又从两个交易所和尹婉颜的首批交付物资中获得。
赵迟现在一共有2600多点的种族改良点,非常充足。
而且后面还会持续购买。
这些成本完全不是问题。
当然,赵迟如果使用技能,打岩屏就很轻松了。
「热血术+疾风步+巨化术」
可以让赵迟的士气高,暴击高,移速高,攻击巨额提高,生命巨额提高。唯独变大后攻速会大幅减少。
但没关系,选择「主攻速+辅命中」加点,将那些减损的攻速直接补回来。
然后,怎么都能赢。
不管岩屏怎么打,赵迟都只需要一锤,岩屏就爆了。
他逃不掉也躲不开。
上一篇:末世秩序崩坏?我这只讲君君臣臣
下一篇:返回列表