当然要有对比,才有更爽的游戏体验感。
《神庙逃亡》亲切的推出了排位模式。
为大佬考虑的太贴心了。
“万物皆可排位?”
“怎么这种游戏也要出排位?”
“学《地铁跑酷》整个好友距离排名还差不多,四个人在一把游戏里面也太草了。”
“你们傻啊,不出排位赛,大佬怎么爽?”
“好好好,从这个角度设计的排位是吧?”
大毛认为,这个排位系统还真有可能是从这个角度设计出来的。
排位一共有两个模式。
1v1和2v2。
谁先跑到五千米,谁就是赢家。
大毛点击匹配,进入了一把排位赛。
一开局,赵云开局直接激发长坂坡记忆,骑着小白鹿无敌暴冲1800米。
要知道,整个游戏就只有5000米啊!
中间又不断的有大小Buff被激活,再加上各式各样的技能,角色基本上一直保持在“无敌”和“飞行”的状态。
大毛几乎没有任何操作,就跑完了五千米。
游戏结束。
队友和对手还没跑完一半的距离,还有一个半路被摔死了。
大毛:???
这是什么设计啊?
不是排位赛吗?
他一共就砰了屏幕5下,5000米跑完了?
那他是啥?
一个看动画片的?
他不是玩家吗!
倒是让他玩两下啊!
全程无敌飞行,这么快就结束了一把游戏,晋级黄金。
可以这么说。
无论是队友,对手,还有大毛本人,几乎都没有游戏体验。
全程都在看动画片,哪儿来的游戏体验。
大毛是真感觉不到,让自己的人物角色就这么无敌冲冲冲有什么爽的。
“这就结束了?”
“对,已经结束咧!”
“毛叔真的没有操作吗?”
“可以这么说,前3千米毛叔没有任何操作,后面就跳了一下,然后立马又有Buff续上了。”
“我笑死了,能把跑酷游戏也做成氪金游戏,森木简直不当人啊!”
“在某种程度上,他也算是个人才。”
“如果让我在千鹤和森木之间只能对其中一家公司喊牛逼,那我会果断的选择森木,牛逼!”
“远在海外的麦克阿瑟……”
“停停停,打住!”
大毛退出了排位赛,留在了主页面,盯着自己花了800块钱抽到的赵云。
什么玩意?
这也能叫游戏?
大毛认真思考了一下这个游戏的氪金点,觉得其实还是有那么一丢丢的道理。
别看自己氪金,吊打了三个平民新手玩家。
但是随着排位越高,氪金大佬也肯定越来越多。
到那种排位赛,就是比谁的人物更厉害,谁的坐骑更牛逼,谁的Buff更狂暴。
完全不需要任何操作,挂机都能跑完全程。
玩家只需要注意观察,在跑酷的过程中哪里的Buff是不是断了,是不是要再充一点,提高一下Buff时间。
本质上还是一个氪金游戏。
甚至在排位赛里,就是比谁充的钱多。
大毛的三观都被冲击了。
在他的印象里,手游就是益智休闲小游戏,打发为主。
森木能把《神庙逃亡》做成这个样子,他不得不佩服。
千鹤牛逼。
森木游戏更牛逼!
大毛尽全力遏制住自己的脾气,不在直播间骂脏话,保持自己的职业素养。
但还是忍不住想骂。
这八百块钱就当带观众们看了一把森木的恶心嘴脸。
如果满分十分的话,大毛只能给这款游戏1分。
谁能想象得到,号称“重金打造,精心打磨”的一款游戏,最好玩的地方竟然是它的新手教程。
至于那些氪金点……
咱能不攀比吗?
有钱人也不都是傻子啊!
这种低级趣味,完全脱离了“游戏”的本质,裹挟着玩家内心深处的……也不能说邪恶吧,可以说是欲望,逼着玩家进行充值。
如果意志力弱,不明事理的成年人或大脑还未发育完整的未成年人接触到这些游戏,那对他们带来的打击可能是不可逆转的毁灭性打击。
大毛又不禁想起了之前网络不发达时候的报道,多少人玩老史的《征服》家破人亡。
那时候充值还得买点卡,大额的话需要用网银进行转账,还得有令牌,盾牌什么乱七八糟,很麻烦。
现在呢?
只要把大拇指按在手机屏幕上,一个648就出去了。
这实在太夸张,太恐怖了,人脑有时候甚至都反应不过来,等到冷静下来后悔的时候已经来不及了。
氪金的时候有多爽,冷静的时候就有多懊悔。
这么大起伏的情绪波动对于现实生活中的影响也不小。
可能会影响到工作效率、婚姻、家庭等等各方各面。
有时候一刀切真的不能怪其他人,得怪例如“森木”等游戏厂商利益熏心,把所有东西都做的很绝。
大毛自从做全职Up主以来,从来都没有公开批评游戏本身,以及游戏背后的开发厂商。
他带来最多的负面影响就是指出了一些游戏设计的不足之处,如果进行优化修改会让玩家的体验变得更好。
大毛从来没有这么厌恶过一款游戏。
《神庙逃亡》是头一份。
他没有在直播间大肆批评,带给自己直播间观众和粉丝们负面情绪,而是冷静地卸载了《神庙逃亡》并且宣布下播。
下播以后,大毛梳理自己的思路,制作出了频道第一份公开抨击游戏厂商的视频。
【盘点游戏厂商“森木”七宗罪!】
游戏本身是无罪的,在很大程度上在于策划游戏方案,以及拍板决定的头头。
在某些层面,还可以表现出一支团队,一家公司上上下下的企业文化和价值观。
森木的价值观是什么?
搞钱。
不择手段的搞钱。
DNF那点糟粕都让他给学去了。
DNF是一款好游戏,但也不是完全好。
大毛并不觉得DNF设计出的那些氪金点对于玩家来说就是好事。
可是站在商业角度上,这些东西确实是成功的,让千鹤的同行们借鉴了不少,成为了许多事情的源头。
视频一经发布,就受到广大玩家群众的积极响应,联合抵制森木游戏这家公司。
就连大毛都没有想到,自己这则视频的传播力和影响力竟然会有如此大的能量!
看来,玩家们苦这些厂商久矣!
许多同行Up主都劝大毛删掉这则视频,否则以后会影响到恰饭,但大毛并不后悔。
如果不发这则视频,他才会后悔一辈子!
“毛叔说的句句在理,字字珠玑,句句真理,段段经典。”
“很少见到毛叔发这么大的脾气,看来真的是被气到了。”
“那肯定啊,毛叔这个视频原本是接了一个小米手机的软文广告的,想宣传一下手机,但怕影响公正性,他直接就推掉了。”
“作为一个三年老粉我能证明是真的,森木从小米那边挖了不少人。”
“毛叔他真的,我哭死!”
“那咋办嘛!”
“换成任何一个有点网龄的老玩家都会气愤吧,千鹤为行业做了那么多贡献,就是想改造环境,启发各路厂商,结果还特么开历史倒车。”
“我觉得千鹤应该收回森木游戏对于千鹤引擎的使用权限,不是使用规则里面有一条需要进行阶段性的评估吗?”
“没啥用,人家改用UNT一样。”
“没用是没用,但得让大家看到千鹤的态度吧?”
“等等,你们在说什么东西,森木什么时候有千鹤引擎的使用权了?他们不是一直站队UNT的吗?”
“前段时间就有使用权了,不过这里面有点黑色幽默,森木搞了个皮包公司,相当于开马甲小号去申请,结果被千鹤给发现了。”
“关键是,千鹤在明知对方是小号,大号是森木的情况下,还是开放了使用权限,结果……就做了这么个东西出来。”
“搞笑的点在于,千鹤只给森木开放了2.0版本的引擎使用权,说森木还没有资格用4.0,笑死我了,上沪一些优秀的团队都能用3.0。”
“从他们搞出来的作品看,是真没有资格用千鹤引擎,别说2.0了,就算1.0他们都没资格用,这游戏对行业有什么贡献?除了带来点氪金的低级趣味。”
“建议取消森木游戏的使用权限,就是让他们再改用别的引擎写一遍,都别来恶心人!”
“支持!”
第247章 又一款手游大哥
网络上的反应很强烈,各大媒体都提炼转载了大毛这则视频想要表达的关键点。
网络上大概有三种声音。
第一,开小号申请引擎被调侃。
第二,借鉴DNF,魔改并变本加厉的骗氪,很多玩家都抨击并反对这种性质的游戏。
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