华娱,从帮影后驱邪开始 第692章

  郭凡拖着步子走到沙发旁坐下,将手里的文件扔在茶几上,揉着太阳穴叹息道。

  “睡不着,一闭眼全是那种劣质的贴图画面。”

  张泽倒了一杯温水递给郭凡。

  郭凡接过水杯捧在手里。

  “我找那几家国内特效公司的负责人开过视频会议。

  他们直截了当地告诉我,按现在的进度和资金预算,只能呈现这种水平。”

  郭凡低头看着水杯里的水纹。

  张泽在一旁单人沙发上坐下。

  “如果硬着头皮上呢?”

  郭凡猛地抬起头,把水杯重重放在茶几上。

  “那这部电影就毁了!观众不是傻子,买票进影院看科幻大片,看到这种动画片级别的特效,绝对会骂娘!”

  张泽看着郭凡通红的眼睛,没有接话。

  郭凡双手抱头,指节发白。

  “张泽,实在不行,咱们延迟上映吧。”郭凡声音沙哑。

  张泽坐直身体。

  “延迟多久?”

  郭凡放下双手,疲惫地看着张泽。

  “不知道……一年?两年?等国内的电脑硬件和渲染算法突破,或者我们再筹一笔钱,外包给好莱坞。”

  延迟上映意味着资金链将被拉长,剧组的士气也会受挫。

  把核心技术交给好莱坞,主动权便完全丧失。

  张泽转身,看着沙发上颓废的郭凡。

  影视后期渲染依赖于逐帧计算,耗时且昂贵。

  突然,他想到了一个好办法,虽然如今影视特效不如人意,但市面上有另一种技术,追求的是实时渲染,虽然以往受限于面数,一直没办法发展,但在近几年却有了突破性的发展。

  张泽开口。

  “郭凡,你觉得,咱们换一个赛道有没有搞头?”

  郭凡抬起头,满脸疑惑。

  “换什么赛道?”郭凡站起来。

第694章 另辟蹊径

  张泽走到茶几旁,拿起那份特效意见书递给郭凡,卖了个关子。

  “具体的方案我明天去确认,你回去睡觉,特效的事情先别管,我来处理。”

  郭凡拿着文件,仍是一头雾水,追问道。

  “你到底有什么主意?跟我交个底啊。”

  张泽笑着道,“明天你就知道了。”

  郭凡拿着那份特效意见书走了,脚步拖沓,三步一回头,愣是在门口磨蹭了半分钟。

  张泽直接把门关了。

  他需要安静想一想。

  传统影视特效走的是离线渲染路线,一帧一帧地算,精度高,但耗时长,成本更是天文数字。

  国内团队算力不够,好莱坞团队开价离谱,可以说是一根筋两头堵。

  但市面上还有另一条路。

  游戏特效。

  游戏行业追求的是实时渲染,每秒至少要跑三十帧画面,过去受限于硬件性能,画面精度远不如电影级别。

  但这两年,情况变了,硬件迭代很快,游戏引擎的画面表现力已经逼近了一个临界点。

  而张泽的目标就是企鹅。

  企鹅作为国内游戏行业体量最大的公司,旗下几款3A级项目投入了大量资金做引擎研发,技术团队规模在亚洲范围内都排得上号。

  虽然企鹅更出名的是抄,但人家资金雄厚,游戏引擎自然不会差。

  关键是,他本人就是企鹅的股东,有天然的优势。

  张泽翻出手机,找到了托尼马的号码。

  这个号码存了好几年,平时基本没用过,两人一个在深圳一个在京城,不是同行,除了逢年过节互发消息,几乎没什么联系。

  时间已经过了凌晨一点,张泽犹豫了两秒,还是把电话放下了。

  深夜打过去不合适,明天再说。

  第二天上午,张泽照常拍了一场文戏,收工后回到休息室,关上门,给托尼马打过去了电话。

  “张泽?”

  电话那头传来托尼马的声音,语速很快,带着明显的意外。

  “马总,好久没联系了。”

  “是啊,你怎么想起给我打电话了?”

  托尼马笑了两声,语气客气但不疏远。

  两人毕竟有股权层面的往来,加上之前合作过一次,关系虽不算亲近,面子上的热络还是到位的。

  “有点事想请教你。”张泽直接切入。

  “你说,不过我等下还有个会,还有差不多五分钟。”

  五分钟够了。

  张泽直接了当的开口道,“我现在在拍一部科幻电影,特效量很大,国内的后期公司算力跟不上,渲染精度不够,国外团队报价太高,一分钟一千万美金,我们承受不起。”

  张泽接着往下讲,“所以我想问问,你们游戏部门这几年在引擎技术上投入很大,实时渲染的精度已经很高了,这套东西有没有可能用在电影后期上?”

  电话那头沉默了好几秒。

  “这个……”

  托尼马的语气有些迟疑,“具体的技术细节我不太懂,游戏引擎和电影特效的流程差别挺大的,我没法给你一个准确的答复。”

  张泽没有追问,等着对方的下文。

  果然,托尼马很快接了一句,“这样吧,我把游戏部门负责人的电话给你,叫陈海峰,是我们引擎技术这块的核心人物,你直接跟他聊,他能给你专业的判断。”

  “行,麻烦马总了。”

  “客气什么,你好歹也是我们股东。”

  托尼马笑了一声,“我让海峰那边注意一下你的来电,有什么需要配合的,你跟他直接对接就行。”

  挂断电话后不到三十秒,一条短信进来了,里面是一个手机号码和一个名字:陈海峰。

  张泽没有耽搁,直接拨了过去。

  电话响了六七声才接通,对方的声音听着有点紧张。

  “张……张总?我是陈海峰,马总刚跟我说了,说您会打过来。”

  显然,托尼马已经提前通过气了。

  “陈总,不用紧张,我就是有个技术上的问题想跟你请教。”

  陈海峰那边传来一阵椅子挪动的声响,接着周围的杂音消失了,应该是找了一个安静的地方。

  “您说,我听着。”

  张泽把情况又说了一遍,这次比跟托尼马讲的更详细。

  他提到了太空电梯的金属材质反光、星云层的图层感、物理引擎对水流和爆炸的模拟不足等具体问题。

  陈海峰一直没插嘴,等张泽说完,他才开口。

  “张总,我先跟您说实话,游戏引擎用在影视后期上,不是不行,但目前没有先例,至少国内没有。”

  “技术上呢?”

  “技术上……”

  陈海峰顿了一下,“我们最新的引擎版本在光追方面做了大幅度的升级,金属材质、体积光、粒子特效这些,画面表现力确实上了一个台阶。

  但影视级别的要求和游戏不一样,游戏是实时跑的,分辨率和帧数有上限,电影要的是4K甚至更高的单帧画质。”

  “能不能离线渲染?”

  “可以。”

  陈海峰的回答很快,“引擎本身支持离线渲染模式,把实时性关掉之后,精度可以往上堆,但成本和时间也会跟着涨。”

  “跟传统特效比呢?”

  “传统特效用的是Maya、Houdini这些软件,工具链成熟,但管线重,一帧渲染几个小时很正常。

  我们的引擎优势在于底层架构不一样,渲染同样精度的画面,速度至少快三到五倍。”

  张泽心里已经有了底。

  既然能做到,那就去看看,不行也只是浪费一些时间跟来回机票钱。

  他直接拍板,“这样,我想带我们的导演过去看一看你们的引擎实际效果,当面聊具体的技术方案,你看什么时候方便?”

  “随时都行,张总您定时间。”

  “明天中午怎么样?”

  “没问题,我安排好接待,到时候让我们的技术主管给您做一个完整的演示。”

  挂了电话,张泽看了一眼时间,快到中午了。

  他从休息室出来,在片场找到了正蹲在监视器后面跟摄影师讨论机位的郭凡。

  “郭凡。”

  郭凡回头,两只眼睛布满红血丝,昨晚大概又没睡好。

  “怎么了?”

  “收拾一下东西,明天跟我去趟深圳。”

第695章 就是它了!

  郭凡的表情从疲惫瞬间切换成了茫然。

  “深圳?去深圳干嘛?”

  “去企鹅总部。”

  郭凡整个人愣住了,嘴张开又合上,脑子里显然在高速运转,但怎么也想不通拍电影跟企鹅有什么关系。

  “你……”郭凡站起来,压低声音,“你去企鹅干嘛?拉投资?”

  “不是拉投资,而是去看技术。”

  “什么技术?”

  张泽没有多解释,拍了拍他的肩膀,“到了你就知道了,你把那些特效数据和需求文档都带上,越详细越好。”

  郭凡满肚子疑问,但看张泽的态度很笃定,也没再追问,转身去收拾资料了。

  第二天一早,两人从基地出发,直飞深圳。

  飞机上,郭凡实在憋不住了。

  “张泽,你好歹给我透个底吧,我总不能稀里糊涂地去人家公司。”

  张泽靠在座椅上,把自己的想法完整说了一遍。